《怒海求生》是以海難事件為背景設計的桌遊:一艘遭遇暴風雨的失事遊輪上,幾個倖存者逃到一艘救生艇上,面對捉摸不定的惡劣天氣,為數不多的物資勾心鬥角爾虞我詐。這裡有身強體壯的大副和船長,有身手矯捷的水手,有身形瘦弱的貴族少女和看起來文質彬彬的紳士,還有喜歡偷東西的小孩。沒有法律的庇護,也不受道德的約束。我從不打女人和我不和熊孩子一般見識的直男信念早已石沉大海。加入了愛憎機制,在這艘救生艇上有一個你愛的人和你恨的人。你要儘量保全你愛的人和除掉你恨的人獲得更多分數獲得勝利,而有些厭世狂甚至希望所有人都死去。面對未知的航行,這艘與世隔絕不知何時靠岸的救生艇成為了一個小型社會的縮影。
有範作為一款集潮流社群和購物為一體的app,把受眾群體對準年輕潮人,具體一點就是90後,甚至00後。
從營銷角度,有範無疑是成功的,選擇奇葩說進行冠名,準確的將廣告投向潛在使用者,效果顯著。
回到推出有範的初衷,有範是美特斯邦威想要扭轉近幾年逐漸下降的銷售額,一改之前傳統的銷售模式,改革進入網際網路加的一張船票,從應用的內容來看其實和yoho非常類似,這也是有範最大的問題所在。
yoho作為一家潮流網站,yohobuy的推出是以購物平臺出現的,通俗的說就是隻賣小眾服裝品牌的京東,可是,有範和yoho不一樣,他的使命是為了賣出更多美特斯邦威自己家的衣服,從社群這個功能可以很明顯的看出來,如果只賣自己家的東西就無法營造購物社群的氛圍,留住更多的使用者。
奇妙夢境是國內首家集記夢釋夢於一身,並伴有遊戲化社交屬性的心理學夢境分析的手機應用。奇妙夢境探夢的多是一些搞藝術創作的畫家、作曲家、青年導演、插畫設計師或是編劇。奇妙夢境本質上是遊戲化的記夢、釋夢產品,但與傳統的記錄工具相比,有模擬經營的元素。介面唯美,抽象的線條和絢爛的色彩搭配在一起,營造出一種奇幻莫測的感覺。奇妙夢境裡的奇妙博士以弗洛伊德精神分析學派、榮格學派等夢境分析理論為指導,提供一對一地科學釋夢環節,深入潛意識,剖析你內心地答案,用獨特地釋夢方式讓更多的人透過夢境瞭解自己的內心,奇妙夢境期望以遊戲化的體驗來引導使用者認識到自己夢境的價值,記錄自己天馬行空夢境的同時,並輔以弗洛伊德精神分析學派、榮格學派等夢境分析理論,為使用者一對一科學地分析夢境的含義。
天河傳說於2003年8月上市,由新瑞獅多媒體開發製作,臺灣遊戲精靈發行的一款角色扮演單機遊戲。
天河傳說的故事發生在安史之亂的年代,根據中唐時期江南民間的一段楊貴妃逃亡日本後的傳說而改編的,講述了一個關於夢想的追尋和失落的悽美故事。
相對於一般國產的單調回合制不同,天河傳說在回合制的基礎上擴充套件 ...
該遊戲以策略戰爭為主題,透過經營自己的村莊,玩家可逐漸強大兵力,進而與成千上萬的玩家進行戰鬥。村莊到達一定等級後,還可與其他村莊結成部落,進行部落間的戰鬥。其內容兼具攻、守城及養成元素,玩家一開始時只有兩個1級建築工人小屋,及各一座等級1的大本營、金礦、聖水收集器、兵營,各750點的聖水和黃金。第一次進入 ...
1、墨戀,字面上的意思就是黑墨水,味道略苦,混合著舊跡斑斑的書本和墨汁的氣息,又很像剛下過雨,潮溼的泥土與植物根莖的味道。原版墨戀偏憂鬱,適合成熟有內涵的男士。相比之下運動版的會更有活力一些,年輕的男孩子完全可以駕馭。
2、開瓶第一噴就是柏木和香根草的味道,初聞即是相見恨晚,非常還原的潮溼木頭味,化工 ...
倩女幽魂這款手遊挺好玩,倩女幽魂手遊的大體介紹如下:
1、倩女幽魂手遊是網易雷火工作室出品的即時制角色扮演遊戲,該遊戲於2016年5月19日公測。 遊戲的劇本以聊齋志異中聶小倩的故事為藍本改編。
2、其有四個門派,對應七種職業,玩家在進入遊戲選擇職業角色時就已經選定了門派,其中射手和甲士屬於神機營 ...
《戰艦世界》是由白俄羅斯戰爭遊戲研發公司Wargaming出品,空中網在中國大陸運營的一款戰爭題材第三人稱載具射擊網遊,是系列戰爭網遊三部曲的第三部,其他兩部分別為《坦克世界》和《戰機世界》。《戰艦世界》於2015年11月27日在中國大陸公測。
遊戲中玩家將會操控史上各國著名戰艦鏖戰大洋,重現二戰世界 ...
“英雄100”金筆是英雄金筆廠在“100英雄”獲得成功後,於1962年參考“100英雄”重新設計的一款金筆。“100英雄”與“英雄100”是國產金筆中最膾炙人口的一型。英雄100的筆尖為14K金尖。
筆尖採用14K金製作,前端焊有鈦粒。筆舌質硬、表面光亮。上世紀的英雄100筆舌尖、長、凸,本世紀的英雄 ...
德爾菲法的兩個基本點是函詢、反饋。德爾菲法是一種利用函詢形式進行的集體匿名思想交流過程,它有三個明顯區別於其他專家預測方法的特點,即匿名性、多次反饋、小組的統計回答。
德爾菲法,也稱專家調查法,1946年由美國蘭德公司創始實行,其本質上是一種反饋匿名函詢法,其大致流程是在對所要預測的問題徵得專家的意見 ...