學動漫專業畢業後可以從事,3D場景美術設計工程師、3D設計師、3Dmax動畫師 、3D製作工程師、動漫設計、影視動畫、影視三維特效包裝等職業。
1、3D場景美術設計工程師,負責遊戲中建築物、雕塑、植物、物品、地表貼圖等類別的製作,熟悉Maya或Max,ZBrush或Mudbox及Photoshop等計算機繪圖軟體,對多種風格的人物、動物和怪獸製作有良好的掌握,在遊戲開發工作室任職;
2、3D動畫設計師,是設計製作動畫圖案、角色造型、上色、建模等一系列工序,是三維動畫設計製作的
學動漫專業畢業後可以從事,3D場景美術設計工程師、3D設計師、3Dmax動畫師 、3D製作工程師、動漫設計、影視動畫、影視三維特效包裝等職業。
1、3D場景美術設計工程師,負責遊戲中建築物、雕塑、植物、物品、地表貼圖等類別的製作,熟悉Maya或Max,ZBrush或Mudbox及Photoshop等計算機繪圖軟體,對多種風格的人物、動物和怪獸製作有良好的掌握,在遊戲開發工作室任職;
2、3D動畫設計師,是設計製作動畫圖案、角色造型、上色、建模等一系列工序,是三維動畫設計製作的
需要具體情況具體分析,看選擇的目標是哪一所高校。首先,高中的文理分班和大學的專業沒有關係。可以按自己的興趣選擇。其次,國內的動漫設計專業龍蛇混雜,良莠不齊。正規的動漫院校是屬於藝術類的,需要透過藝術考試和文化考試兩項。普通的理科學生如果不是藝術特招生,很難透過。也有一部分不需要藝術考試和文化考試的,這種不建議去上。因為他們是屬於培訓班性質的。最後,建議對動漫行業加深瞭解,動漫行業這幾年的畢業生就業率都是倒數。不要憑不成熟的興趣決定會影響自己一生的大事。
學動漫設計以後可以從事二維動畫設計師、原畫師、平面設計師和漫畫家等工作。動漫設計屬於CG行業部分,主要透過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。
二維動畫設計師是在一部動畫產品的設計過程中,憑藉豐富的想像力,堅實的美術功底,並且懂得應用各種設計軟體,對所要開發的產品市場能夠有一個瞭解,進而設計出比較符合大眾口味的高質量的產品的一類人。不少在輕微課學習動漫設計的同學畢業之後都是從事這一塊,收入也算可觀。