安卓手機開發app的方法如下:
1、首先,製作一款APP,必須要有相關的idea。
2、透過那些idea來進行APP的主要功能設計以及大概介面構思和設計。
3、大功能模組程式碼編寫以及大概的介面模組編寫。在介面模組編寫之前,開發者可以在模擬器做大的功能開發。
4、把大概的介面和功能連線後,app的大致demo就出來了。
5、最後在app完成後,加入appicon等等UI元素。反覆測試無錯誤後上傳。之後大概要花7到14天來等候審批。
安卓手機開發app的方法如下:
1、首先,製作一款APP,必須要有相關的idea。
2、透過那些idea來進行APP的主要功能設計以及大概介面構思和設計。
3、大功能模組程式碼編寫以及大概的介面模組編寫。在介面模組編寫之前,開發者可以在模擬器做大的功能開發。
4、把大概的介面和功能連線後,app的大致demo就出來了。
5、最後在app完成後,加入appicon等等UI元素。反覆測試無錯誤後上傳。之後大概要花7到14天來等候審批。
安卓系統,是由安迪·魯賓帶領他的團隊開發的,2003年10月,安迪·魯賓建立Android公司,並組建Android團隊,安迪·魯賓本人也被譽為“Android之父”。
2005年8月17日,谷歌公司低調收購了成立僅22個月的高科技企業Android及其團隊。安迪魯賓成為谷歌公司工程部副總裁,繼續負責Android專案。
2007年11月5日,谷歌公司正式公佈這個作業系統。Android發展之勢迅猛,超越蘋果成為美國最大的智慧手機平臺。
2014年10月30日,谷歌宣佈,安迪·魯賓將從谷歌離職。魯賓成立了一家創業孵化器,面向對開發科技硬體產品感興趣的創業公司。
1、紮實的程式語言功底,主要代表為VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最廣,現在比較大的遊戲也由此開發;DELPHI功能也很強,很多網遊:比如網金、傳奇都用到了DELPHI;JAVA用於開發手機遊戲。
2、紮實的演算法知識。主要有:樹或圖的搜尋演算法、A*演算法、碰撞檢測演算法、BSP樹、人工智慧。
3、相關圖形處理知識。比如:Direct X程式設計、OpenGL程式設計、圖形學的相關知識(三維圖形的形體、紋理、貼圖、照明,還有三維物件的消隱演算法比如油畫演算法,Z快取)和動畫處理知識。如果想深入還要學會幾種三維引擎比如OGRE。