1、首選世途玄真,點出筋骨和元神,然後點知極,加點較大。
2、風雲劫源,元神、筋骨、法效、忽略抗性,進行加點。
3、鎮魔殘卷,會心、心絕、提升屬性。
4、鑄煉懸卷,筋骨先點,然後根據情況新增。
5、加點是名燈前置,靈圖、涉水、心歷。
屬性可以先選擇後期的屬性,然後可以選擇物理防禦和防暑防禦,防禦的後期效果較好,加點也會隨之增加。
主要的兩種加點為:
1、全元神的加點,輸出高。
2、筋骨加點,輸出中等。
1、首選世途玄真,點出筋骨和元神,然後點知極,加點較大。
2、風雲劫源,元神、筋骨、法效、忽略抗性,進行加點。
3、鎮魔殘卷,會心、心絕、提升屬性。
4、鑄煉懸卷,筋骨先點,然後根據情況新增。
5、加點是名燈前置,靈圖、涉水、心歷。
屬性可以先選擇後期的屬性,然後可以選擇物理防禦和防暑防禦,防禦的後期效果較好,加點也會隨之增加。
主要的兩種加點為:
1、全元神的加點,輸出高。
2、筋骨加點,輸出中等。
1、一重:猛襲+1 過渡,主要是引出血刃。矯健+1 過渡,就算點滿也加不了多少血。鬼步+3 加滿,加速,而且有清除不利狀態的效果。血毒+4 過渡,為了引出 迷蹤。迷蹤+5 淡定,加天書後提升技能躲閃6點。豐沛+1 過渡,就算點滿也加不了多少藍。影舞·行+5 加滿,影響五重影子的氣血。血手+7 加滿,提高攻擊力和所有抗性,最主要是加天書後提高致命傷害。化影5保命用。
2、二重:潛襲+1 過渡。空行+3 加滿,增加暴擊率9%。乘崩+2 過渡。儘量先不要加,以後再說。延命+5 加滿,召出影子後能提高自身氣血上限。散手+7 加滿,如一重血手一樣,加天書後提高致命傷害,並且提高技能躲閃。當身+5 加滿,以影子來代替部分受傷,如同防禦技能。
3、三重:獵襲+1 過渡。足通+3 加滿,瞬間轉移到目標身邊並增加傷害。鬼幕+9 加滿,令目標攻擊命中和技能命中下降。影舞·魂+5 加滿,比較強大一個影子技能。絕手+7 加滿,提高暴擊率的技能。影返+1。
4、四重:牙襲+3 過渡,殺域+5 過渡。分筋+9 加滿,提高目標被暴擊的機率。影遁+5 加滿,比其他隱身技能附加了傷害效果和無敵狀態。龍切+8 加滿。鬥殺+9 加滿,攻擊比較強的技能。影祭+5 加滿,清除身上的不利狀態,附帶無敵狀態。千手+7 加滿,提高普攻和技能命中。受身+5 加滿,以影子來承擔不利狀態。
5、五重:無想+5 加滿。一閃+5 加滿。天誅+2 加滿。影舞·極+5 加滿。
1、生命。推薦加到27點,最賺,20點也可以,技術好就不點。打BOSS分別是可以連續失誤兩次,可以失誤一次,直接死的區別。
2、集中。推薦加到30點,剛好5個格子,而且剛好一瓶+10葡萄糖酸辛加不滿。之後就是每10點加一個格子了。不過從30點,點到35點是藍條漲的最快的時候,和30點的區別是可以多放一支結晶槍,而且精打細算控藍了。35點之後收益驟降,除非為了格子,不然不推薦再點高FP。
3、持久。不需要加。
4、體力。不需要加。
5、力量。法師出身推薦加到10,可以使用各類直劍,當然刺劍一週目通關也是很輕鬆的。技術好不拿武器只用法杖通關也不是不可以。
6、敏捷。法師點敏捷的意義在於提高施法速度,後期點數富餘可以點一點,不過這作敏捷對施法速度的提升不是很明顯。看自己想法。
7、智力。推薦60點及以上,區別於近戰,這作法術系的屬性閥值在60點,不追求極限的把智力點到60之後可以去補別的屬性。
8、信仰。推薦10點,剛好能用內在潛力和殘渣。有把法杖是信仰補正,喜歡玩全法術的可以點高。
9、運氣。推薦不點,詳情請看蛆人杖說明。