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我的世界刷怪高度距離

我的世界刷怪高度距離

  1、刷怪高度是24格以上,也就是在半徑為24的球形範圍之外,我的世界在刷怪的時候指的就是歐幾里得。刷怪中的距離有的是歐幾里得,有的是切比雪夫,有的是曼哈頓,標準很不統一的。

  2、刷怪如果希望大多數怪物跌落即死,但是如果沒經驗只能獲取材料,建議24格 大多數怪物落地只剩半格血,透過手擼一擊必殺獲取經驗+材料的情況,建議23格,24格材料,23格經驗+材料。只適用於殭屍、骷髏射手。在落地點設定一個活塞來靈活切換23格與24格,達到經驗塔和資源塔靈活切換,同時在落地點設定水流可以方便資源收集。

我的世界刷怪塔為什麼刷不了怪

  1、光照度大於7,雖然一般人不會犯這種錯誤,但是也有可能

  2、所在區塊不刷怪,常見於主世界,有些區塊就是不刷怪,不過很少,而這種情況也很罕見,按F9可以看到區塊範圍。

  3、暫時性的不刷怪,這種情況常見於伺服器中,怪物屬於實體,有些私人伺服器因為在某些時間段沒人維護,怕伺服器執行出現問題,所以關閉怪物重新整理,降低伺服器執行壓力,一般是午夜之後,伺服器管理員休息了。

我的世界刷怪塔指令

  1、指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

  2、大家如果把這條指令打進指令方塊裡並激活的話,指令方塊會在頭上刷出一個刷怪籠,也是最基礎的預設刷怪籠。裡面刷的是豬,因為所有的設定都被默認了。基礎的/setblock指令就不多說了。


世界籠程式碼

  1、我的世界遊戲中的指令設定是非常實用的,玩家可以透過各種指令實現想要實現的功能,但是這些方面也是針對程式碼比較熟悉的玩家而言。下面是用setblock刷怪籠的方法。   2、大家會看到,這個刷怪籠裡會刷一個滿身鑽石裝備的殭屍,拿的鑽石劍,但頭上戴的是刷怪籠。當然,這只是表明上的,刷出來後還會帶有自定義怪 ...

世界塔怎麼做

  1、首先用石頭從下向上鋪24格。在第24格的層數向一個方向延伸20格。   2、然後向一邊鋪4格向裡收一格再鋪3格,再收一格鋪三格。然後再鋪7個2格的區域。   3、然後按照這個順時針方向依次鋪圖片中的格式,使其連線成一個圓形。(如果你做的結果是不規則的圓形也沒關係)   4、鋪好圓形後,在4個點跟中心點 ...

世界籠指令

  1、通常我們都用指令做出刷怪籠。   2、指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace。   3、刷怪籠是一種在地牢、廢棄礦井、要塞和下界要塞中能夠發現的,透明、深藍色牢籠結構的方塊。在籠子內有不提供任何亮度的火焰,和一個它會生成的不斷旋轉的縮小版 ...

世界塔必須達到什麼條件

  只要把刷怪塔建出來就行了。   1、首先我們用任意方塊搭建一個高28格的柱子。這樣保證怪物一定會被摔死。   2、然後在第28格的位置向外擴充套件2格並且延伸8格。   3、用石頭將兩邊分別提高2格的高度形成一個凹形。   4、然後在最邊緣的位置向外提高8格的距離並且兩邊都提高2格的石頭來圍起來。   5 ...

世界塔要做幾格高

  1、一般來說,128層是最好的高度,因為在以你的人為中心的128格範圍內都會有怪物。   2、所以刷怪塔不用多高,也不能太低了,因為128格範圍內都會有怪物,所以你刷怪塔的高度是會影響刷怪塔的效率的喲,所以關於要建立多高,是很有講究的。   3、當然,這個128,並不是說你要建立128層的紅石電路建築,那 ...

世界塔要做多格高

  1、我的世界刷怪塔最好堆128層,因為以你的人為中心的128格範圍內都會有怪物,所以刷怪塔不用多高,也不能太低了。   2、所謂的128其實是100平臺+28的刷怪塔,單個刷怪塔24至48格都是可以的,最好再改造下讓怪可以摔死和不摔死兩種模式。   3、利用怪物會在光線暗的地方生成的原理,夜晚生成的怪物, ...

世界塔原理

  刷怪塔,是透過玩家在自己不操作的情況下,能夠不斷殺死怪物並獲取怪物身上資源的一種功能性建築。   其原理是:第一,怪物是會被摔死的;第二,水流是可以定向傳輸怪物等物體的;第三隻要所有怪物都在一個地方死掉,掉落的物品也會在同一個地方扎堆。 ...