在我的世界中,玩家在生存模式中死亡後身上的東西都會掉落,許多玩家都想知道要怎麼找回掉落的物品,接下來就來告訴大傢俱體方法是什麼。
1、如果玩家知道死亡地點的座標的話,透過指令【/tpxyz】的指令就能傳送到死亡的地點找回掉落的物品;
2、在不清楚死亡地點座標的情況下,只能透過記憶判斷大體的位置在哪裡,不過一定要快前往位置,不然過一段時間後掉落物就會消失;
3、玩家要是害怕掉落物品的話,可以在設定中開啟死亡不掉落的功能,這樣在死亡後身上的東西是不會掉出去的。
在我的世界中,玩家在生存模式中死亡後身上的東西都會掉落,許多玩家都想知道要怎麼找回掉落的物品,接下來就來告訴大傢俱體方法是什麼。
1、如果玩家知道死亡地點的座標的話,透過指令【/tpxyz】的指令就能傳送到死亡的地點找回掉落的物品;
2、在不清楚死亡地點座標的情況下,只能透過記憶判斷大體的位置在哪裡,不過一定要快前往位置,不然過一段時間後掉落物就會消失;
3、玩家要是害怕掉落物品的話,可以在設定中開啟死亡不掉落的功能,這樣在死亡後身上的東西是不會掉出去的。
1、用觸發器教大家做一個利器,不會觸發器的小夥伴就往下翻,觸發器死了會有東西的。
2、觸發器的原理是這樣:當熊孩子進入到制定區域時,就會被擊敗。
3、觸發器主要有事件、條件和動作組成,但事件和動作缺一不可。
4、首先做一個空間,並在裡面放置幾個寶箱來吸引熊孩子的好奇心。然後點選物品欄上的工具模式進行編輯,在其對角上確定好終結點,這樣就設定了一個區域。
5、迷你世界觸發器怎麼死了有東西,我們再新增一個觸發器,點選事件右邊的加號可以新增事件,條件、動作也是一樣的。首先點選事件旁的加號新增一個事件,就會出現上面那個頁面,再如上圖所示新增玩家進入某個區域的事件,這個事件的大致內容就是,當熊孩子進入了設定的區域,就會觸發這個觸發器的開關。
1、用觸發器教大家做一個利器,不會觸發器的小夥伴就往下翻,觸發器死了會有東西的。
2、觸發器的原理是這樣:當熊孩子進入到制定區域時,就會被擊敗。
3、觸發器主要有事件、條件和動作組成,但事件和動作缺一不可。
4、首先做一個空間,並在裡面放置幾個寶箱來吸引熊孩子的好奇心。然後點選物品欄上的工具模式進行編輯,在其對角上確定好終結點,這樣就設定了一個區域。
5、迷你世界觸發器怎麼死了有東西,我們再新增一個觸發器,點選事件右邊的加號可以新增事件,條件、動作也是一樣的。首先點選事件旁的加號新增一個事件,就會出現上面那個頁面,再如上圖所示新增玩家進入某個區域的事件,這個事件的大致內容就是,當熊孩子進入了設定的區域,就會觸發這個觸發器的開關。