在《神奇寶貝》的世界裡, 寵物小精靈除了作為寵物外,更是小精靈訓練員間作戰的夥伴。有見及此,遊戲商便以故事中精采的小精靈決鬥為藍本,創作出寵物小精靈集玩式紙牌。神奇寶貝集換式卡片遊戲有多種遊戲規則。現在官方舉行的世界錦標賽中,只允許使用黑白系列的版本中的卡片。在“Black & White”版中,部分規則進行了變更。
在《神奇寶貝》的世界裡, 寵物小精靈除了作為寵物外,更是小精靈訓練員間作戰的夥伴。有見及此,遊戲商便以故事中精采的小精靈決鬥為藍本,創作出寵物小精靈集玩式紙牌。神奇寶貝集換式卡片遊戲有多種遊戲規則。現在官方舉行的世界錦標賽中,只允許使用黑白系列的版本中的卡片。在“Black & White”版中,部分規則進行了變更。
1、遊戲簡介。寶可夢集換式卡牌遊戲,又名神奇寶貝卡是一種交換卡牌遊戲。遊戲基於寶可夢繫列,於1996年10月於日本首次推出,1998年12月於北美地區推出英文版。
2、遊戲概念。遊戲概念基於版寶可夢繫列的寶可夢戰鬥,所有寶可夢都有其攻擊,當一隻寶可夢的傷害大過或等於它的剩餘,它就會被打敗,並送到棄牌堆。
3、勝利條件。1:開始遊戲時,各玩家各抽6張牌作獎品牌,當玩家打敗對手一隻寶可夢時就可以抽一張獎品牌到手牌打敗特定的寶可夢可以抽兩張獎品牌)。只要有任何一名玩家抽完其6張獎品牌,他就可以獲勝。2:當一名玩家沒有任何前場寶夢可以指派時,他立即輸掉比賽。3:當玩家於回合開始必須抽牌的時候不能從套牌中抽卡時,他也立即輸掉比賽。
1、遊戲準備:套牌:在正常玩法中,有2名玩家進行遊戲。每名玩家需要自己組建一個60張卡片的套牌。其中至少要有6只神奇寶貝,多數不限,但同時在場上的最多隻能有6只神奇寶貝。並且套牌中除了能量卡之外,任何同名卡片只能存在4張。
2、指示物:除了套牌之外,還需要有大量的傷害指示物與4個異常狀態指示物。在一張神奇寶貝卡上放置1個傷害指示物代表它被扣除了10點HP,放置中毒指示物代表它陷入了中毒狀態,放置灼傷指示物代表它陷入了灼傷狀態。可以用硬幣來代替傷害指示物與異常指示物,但必須使用不同的硬幣以區分傷害指示物、中毒指示物與灼傷指示物。
3、硬幣:在對戰中,有的神奇寶貝的技能是需要使用硬幣來進行判定附加效果的,同時灼傷、睡眠、混亂的判定也需要用到硬幣。最好使用與指示物不同的硬幣以區分。
4、遊戲桌布(非必要):為了不把套牌、棄牌堆等弄混,你可以使用一個遊戲桌布來放置這些東西。遊戲桌布可以讓你們的遊戲變得更有秩序。
5、勝利條件:(1)對方後備區沒有神奇寶貝時出戰神奇寶貝被擊倒。(2)取得6張獎品卡。(3)輪到對方從己方套牌中抽卡時對方無卡可抽。
6、遊戲階段:遊戲開始→抽卡階段→準備階段→作戰階段→回合結束。
7、當大家明白了基本的裝置, 流程之後,便到了說明遊戲玩法的時候了, 我們以基本流程作為明的方向吧。獎品就是拿來做賭注的卡片,最多6張,最少可以沒有,至於要用什麼卡做賭注,自己和對手決定,可以隨便也可以互相選定卡片,贏的人可以拿走對方的獎品。
8、如果有條件的話,還可以使用遊戲場地。一般在盒裝的卡片裡,都會附帶有一個場地。場地包含有以下的元素:場地最左邊是六個 獎勵卡,你的六張獎勵卡可以放在這裡。場地的前方是一個前場神奇寶貝,你當前出戰的神奇寶貝就放置在這裡,它的能量卡、裝備卡、當回合使用的輔助卡則置於它的旁邊。場地的後方是一個很大的格子,寫著後場,你的後場神奇寶貝全部都放在這裡。為了避免誤會,一般後場神奇寶貝的能量卡要置於它的前方,而它的進化則直接放置在它身上,並且後場神奇寶貝不允許裝備裝備卡。
9、場地的右邊有兩個格子,一個是卡組,你的卡組就放在這裡,摸牌要從這裡摸。另一個格子是棄牌組、墓地,你使用完的訓練師卡、輔助卡、失效的場地卡,以及被消耗的能量卡、被擊倒的神奇寶貝卡全部都要棄置在這裡。
10、有必要的話,雙方還需要規定一個地方用來放置場地卡,並且要在自己的場地裡找到一個迷失地帶。