search

我的世界魷魚生成條件

我的世界魷魚生成條件

  1、我的世界中魷魚被稱之為墨魚或者烏賊,它們的生成需要至少一格水,任意亮度,出生所在方塊高度必須在45到62之間(包含)。魷魚生成在由海平面-46層之間的水裡,可以在生物群系中找到。

  2、在基岩版,魷魚只在海洋生物群系生成。也有機會生成小魷魚。魷魚不會生成在預設超平坦世界裡(因為在預設超平坦世界中海平面為Y=0)。

  3、當魷魚第一次被生成時會漫無目的地在水中徘徊,在每一層游上游下。它們不會被光源吸引,也不會故意與玩家進行互動。魷魚是第一種在水中、任意亮度、且不需要草方塊就能生成的生物。

我的世界魷魚生成條件

  1、我的世界中魷魚被稱之為墨魚或者烏賊,它們的生成需要至少一格水,任意亮度,出生所在方塊高度必須在45到62之間(包含)。魷魚生成在由海平面-46層之間的水裡,可以在生物群系中找到。

  2、在基岩版,魷魚只在海洋生物群系生成。也有機會生成小魷魚。魷魚不會生成在預設超平坦世界裡(因為在預設超平坦世界中海平面為Y=0)。

  3、當魷魚第一次被生成時會漫無目的地在水中徘徊,在每一層游上游下。它們不會被光源吸引,也不會故意與玩家進行互動。魷魚是第一種在水中、任意亮度、且不需要草方塊就能生成的生物。

我的世界動物生成條件

  1、刷動物是由草方塊決定的,在露天的環境下的草原會刷出大量野生動物(如豬,牛,羊,雞,兔子等)但是石頭構成的山區或洞穴裡無法刷出動物,只會在光照不足的情況下刷出怪物(如殭屍,小白,苦力怕等)。

  2、如果你把動物都殺完了,只要在草原附近遊蕩,未載入的區塊就會自動刷出新的動物,多走走就能發現了。


世界墨魚生成條件

  1、放了一格水,過了一會就出現了好幾只烏賊。烏賊的生存前提可能是隻要有水,並有足夠的空間就行,墨魚只會在第45-62層生成。 魷魚刷怪箱只會在高度60處生成魷魚,因為大型水體(如海洋、河流、地表湖)只會在這一高度產生;這意味著魷魚無法在山泉或地下湖中(透過刷怪箱)生成。   2、只要有水,就有很大機率生成 ...

世界動物生成條件

  1、刷動物是由草方塊決定的,在露天的環境下的草原會刷出大量野生動物(如豬,牛,羊,雞,兔子等)但是石頭構成的山區或洞穴裡無法刷出動物,只會在光照不足的情況下刷出怪物(如殭屍,小白,苦力怕等)。   2、如果你把動物都殺完了,只要在草原附近遊蕩,未載入的區塊就會自動刷出新的動物,多走走就能發現了。 ...

世界鐵傀儡生成條件

  方法一:鐵傀儡會自動地在至少有16名村民的NPC村莊中生成。   自己要擁有一個村莊。實際上並不需要自然生成的NPC村莊,只要有16名村民和21座房屋,鐵傀儡就會生成。方法二:使用方塊召喚。   將4個鐵塊,擺放成T字形,在T字中間放上一個南瓜。召喚鐵傀儡。注意事項:鐵傀儡會受到岩漿、火、中毒傷害。他們不 ...

世界基岩版墨魚生成條件

  1、至少一格水。   2、我的世界中魷魚被稱之為墨魚或者烏賊,它們的生成需要至少一格水,任意亮度,出生所在方塊高度必須在45到62之間(包含)。魷魚生成在由海平面-46層之間的水裡,可以在生物群系中找到。在基岩版,魷魚只在海洋生物群系生成。也有機會生成小魷魚。魷魚不會生成在預設超平坦世界裡(因為在預設超平 ...

世界指令生成圓形公式

  1、首先,在製作圓形前需要一個盔甲架,一個鐵砧,一個拉桿,一個命名牌,最後當然少不了最重要的命令方塊了。第一步就是要放下一個鐵砧,然後放上命名牌,隨便給命名牌換個簡單的名字,這裡就以命名為a舉例。   2、把命名牌重新命名好後,就可以放下盔甲架,把盔甲架放在想要製作的圓的圓心的位置,然後用改好名的命名牌把 ...

世界怎麼生成村莊

  在我的世界裡玩家或許可以輕鬆的找到一個村莊但是不容易建立一個村莊,今天就來給大家講講我的世界怎麼生成村莊吧。   首先玩家在自己的家園建造足夠多的房屋,然後就是最重要的創造村民了。想要創造村民可以利用殭屍村民。   殭屍村民作為怪物是不限生物群系重新整理的,“捕捉”一隻殭屍村民並將它治癒,它就會變成普通的 ...

世界哪裡生成史萊姆

  1、在沼澤裡,史萊姆可能會在50-70層之間的亮度等級小於等於7的地方生成。它們只會在滿月時生成,在新月時永遠不會生成。   2、更準確來說,遊戲會檢查亮度等級是否小於等於一個隨機整數(0-7),然後檢查月亮的明亮部分是否大於一個隨機整數(0-1)。如果都符合條件,那麼就有50%的機率生成史萊姆。   3 ...