兩個骰子點數之和決定開始拿牌的方位,兩個骰子中小的點數決定拿牌的具體位置。兩個骰子的點數相加的和若是1、5、9中的一個,那麼拿牌位置在擲骰子人所在位置;兩個骰子的點數相加的和若是2、6、10中的一個,那麼拿牌位置在擲骰子的人的右手位置;兩個骰子的點數相加的和若是4、8、12中的一個,那麼拿牌位置在擲骰子的人的左手方位。在兩個骰子的點數確定之後,其中較小的點數是確定從左向右數留多少摞牌。
麻將骰子看法。
甩骰子是用兩個,把兩個數字相加。
甩骰子是用兩個,把兩個數字相加。
數字5和9為莊家。
數字6和10為下家。
數字3和7和11為對家。
數字4和數字8和12為上家。然後選擇兩個數字裡面較小的那一個計為x,順時針方向,也就是從這一排牌的右邊開始數,從x+1墩處開始拿牌。
中國麻將沒有統一規則標準,根據不同的地方有不同的點數取牌方式。
麻將骰子的點數取牌方式主要有:
1、總和取牌,即兩顆骰子大點方位開門,小點位置取牌;
2、總數取牌,即兩顆骰子點數之和,其方位計算是以莊家計算,2、6、10為上家門即為出門,1、4、7為對家門即為對門,4、8、12為下家門即為末門。
麻將的骰子是由一付兩粒組成的。每粒有六個面,由一到六點組成,共12個點。擲骰子是同時把兩粒甩出去,先看兩粒骰子的總和點確定方位,也就是在哪一方拿牌。
例如:
1、2下,3對,4反,5自得,6順,7對,8反,9在首,10順,11對,12大反,其中5,9點在自己這方拿牌,2,6,10點在下手方拿牌,3 ...
不算。搖篩:般情況五肯定豹規定搖1代替任何數字,搖41+任意數字算(包括2同數字+313同數字+21.....)。普通的豹子就只算五個,好比說搖了五個六隻能算五個。但是要是五個一,那就算六個,五個一就是純豹子。 ...
福州麻將按花算錢,比如一朵花1元補到的花有多少。胡就是乘與一,自摸乘與2,搶金、金雀、和平胡、以及三頭金。是事先規定,一般平胡10元,搶金和三頭金,25,金將30。這個花有東西南北發財紅中白板,如果是36朵那就是那些字都有。 ...
麻將機骰子不轉原因:1、操作板電機自身損壞或者連線脫落;2、電源電流與功率不足;3、電路焊點異常;4、操作板損壞。
維修方法:1、如果操作板電機自身損壞或者連線脫落,建議更換電機或更換電機連線;2、如果電源電流與功率不足,建議將電源改為家用220V電源;3、如果電路焊點異常,建議將麻將機拆開,將操作板 ...
1、看準點數,將骰子擲出去,保持在與點數相關的四個角的周圍旋轉;
2、保證擲骰子的力道均勻。投擲力量保持平穩,避免使骰子出現太大傾斜,停留在相對平衡的力道即可;
3、多練習,做到擲骰子的手法熟練不慌亂;
4、學會感知骰子的不同平面,同時保證手指的靈活度;
5、細心觀察骰子的變化,加強實踐, ...
用螺絲刀將操作盤側面的4個小螺絲卸下來,然後把操作盤盤芯上面的六針插線拔下來。檢查一下六根線有沒有斷,有沒有破皮。可以試著慢慢的拽一下每一根線,目的是看看裡面眼睛看不到的地方有沒有斷。檢查一下骰子電機的線有沒有斷,連線線路板的地方有沒有開焊。看電機上面的小托盤位置是否合適。中心線的一頭插在操作盤上,另外一 ...
點數相加按逆時針的方位,按點數小的留牌,最後按順時針起牌。
1、一、五、九等摸自己的。
2、二、六、十等摸下家的。
3、三、七、十一等摸對面的。
4、四、八、十二等摸上家的。 ...