“摩爾定律”歸納起來,主要有以下三種"版本":
1、積體電路晶片上所整合的電路的數目,每隔18個月就翻一番。
2、微處理器的效能每隔18個月提高一倍,而價格下降一倍。
3、用一個美元所能買到的電腦效能,每隔18個月翻兩番。
"摩爾定律"的"始作湧者"是戈頓·摩爾,大名鼎鼎的晶片製造廠商Intel公司的創始人之一。20世紀50
年代末至用年代初半導體制造工業的高速發展,導致了"摩爾定律"的出臺。
“摩爾定律”歸納起來,主要有以下三種"版本":
1、積體電路晶片上所整合的電路的數目,每隔18個月就翻一番。
2、微處理器的效能每隔18個月提高一倍,而價格下降一倍。
3、用一個美元所能買到的電腦效能,每隔18個月翻兩番。
"摩爾定律"的"始作湧者"是戈頓·摩爾,大名鼎鼎的晶片製造廠商Intel公司的創始人之一。20世紀50
年代末至用年代初半導體制造工業的高速發展,導致了"摩爾定律"的出臺。
摩爾定律是由英特爾創始人之一戈登摩爾提出來的。摩爾定律可以說是整個計算機行業最重要的定律,它其實是一個預言:是指每代製程技術都要讓晶片上的電晶體數量翻一番,這意味著晶片的處理能力也加倍,而每代製程工藝在英特爾官方看來是兩年時間。隨著科技不斷的高速發展,兩年一次加倍的速度也逐步下滑,因此在現階段,摩爾定律在半導體技術上是否還有效也是一個很有爭議的話題,那麼在汽車工業中能否印證摩爾定律,這其中涉及很多方面。第一就經濟的角度上看,汽車市場的規模一直在高速增長中,而汽車的售價也不斷的在最佳化,經典車型也在不斷的更新換代。同樣的價格可以買到效能更好,配置更全的產品,這一點是符合摩爾定律的。 其次,從技術更新的角度上看,當年提出的摩爾定律是印證的是積體電路領域,但是汽車工業涉及的技術更為廣泛,影響到一輛汽車的效能因素很多。要想實現摩爾定律的兩年效能翻一倍,這對汽車製造商是不現實的。因此就整體而言,摩爾定律並不能完全印證在汽車工業中。
1、玩是可以玩的,現在又在更新了,迴歸的人很多。
2、《摩爾莊園》是由上海淘米網路科技有限公司開發的社群養成類網頁遊戲,於2008年4月28日釋出。其續作是《摩爾莊園2》,《摩爾勇士》。
3、該作品以現實生活中的城市為背景,虛構了一個夢幻、美好的虛擬世界。
4、2009年,獲得百度風雲榜最佳網路遊戲獎,成為獲得該獎項的第一個兒童類遊戲。2011年,該作品被改編為同名電影。同時,該遊戲曾經因選入武漢市小學教材而引發爭議。另外,該遊戲還曾受到過陶宏開和《朝聞天下》欄目的批評。