數字媒體包括,數字媒體技術和數字媒體藝術,都是將技術與藝術相結合的,偏重有所不同。一個偏技術一個偏藝術。
數字媒體包括,數字媒體技術和數字媒體藝術,都是將技術與藝術相結合的,偏重有所不同。一個偏技術一個偏藝術。
數字媒體技術專業,屬於計算機類專業,旨在培養具有先進的遊戲設計理念、設計思想,紮實專業基礎和創作實踐能力的高階複合型人才。
該專業主要開設有遊戲策劃、遊戲使用者體驗分析、遊戲開發程式設計基礎、面向物件程式設計、遊戲創作等課程。與數字媒體藝術專業相比,該專業略注重技術素質的培養,可適應新媒體藝術創作、網路多媒體制作、廣告、影視動畫、大眾傳媒、房地產業的演示動畫片製作工作。
數字媒體技術專業旨在培養具有國際視野,熟悉國內外相關行業的發展趨勢,具有先進的遊戲設計理念、設計思想,熟悉各種遊戲型別,熟悉遊戲設計流程,具有紮實的數字媒體技術基礎理論、寬厚的專業技術基礎、較強的邏輯思維能力和的程式開發能力,具有較強的遊戲創作實踐能力,能夠從事遊戲程式設計、遊戲數值及邏輯策劃、遊戲專案管理等工作的高階複合型人才。
數字媒體技術專業屬於工學類。數字媒體技術專業注重創意,利用媒體技術,在遊戲、移動網際網路、互動娛樂、影視動畫等領域展開研究和創作,重在培養能夠熟練地應用現代計算機技術,從事數字媒體制作、圖形影象處理、動畫設計等的高層次應用型專業技術人才。
數字媒體技術主要學習課程:程式設計基礎與實驗、造型基礎、影象資訊處理、數字攝影、計算機圖形學、場景設計與表現、數字媒體資源管理、數字視音訊處理、計算機動畫、計算機視覺、人機互動技術、角色形象設計、計算機遊戲程式設計、資料結構基礎、資料庫系統原理、計算機網路基礎等學科。
數字媒體技術專業主幹學科課程:計算機科學與技術基礎課程:高等數學、線性代數、離散數學、機率論與數理統計。
數字媒體應用技術專業學習課程主要有:音影片採集與編輯、數字攝影與攝像、圖形影象處理、UI設計與製作、二維動畫製作、三維數字技術、影視特效製作、影視短片創意與製作等。
數字媒體技術專業核心課程結構核心課程:C語言、面向物件程式設計、數字媒體技術概論、程式設計、資料結構、計算機圖形學、資料視覺化、影視後期與特效技術、數字影象處理、人機互動技術、虛擬現實技術、人工智慧與新媒體、遊戲架構與技術基礎、移動遊戲技術、Unity應用開發、數字媒體產業概論、動畫設計原理、三維動畫技術、Maya基礎與建模。
1、數字媒體技術專業需要系統的掌握基本理論、基本知識課程與基本技能,瞭解數字媒體技術專業及相關領域的前沿,關注數字媒體產業的發展方向。
2、數字媒體技術專業需要掌握動畫設計的基本理論,能夠運用相關軟體進行二維、三維動畫設計和創作的能力。
3、數字媒體技術專業需要掌握互動式多媒體網站開發的基本技術,具備開發功能豐富的互動式多媒體網站的能力。
4、數字媒體技術專業需要掌握數字影視技術、數字影視製作技術的基本理論課程和方法,能熟練運用拍攝、編輯、特效製作等技巧製作數字影視作品。
5、數字媒體技術專業需要了解數字產品的產權保護及相關法律規定和行業規範,熟悉數字媒體產品專案的開發及管理的相關理論和方法。