是大學計算機的一個專業,主要包含場景設計、角色形象設計、遊戲程式設計、多媒體後期處理、人機互動技術。主要針對遊戲開發和網站美工還有創意設計這類工作設計的一個專業,是動畫設計和數字媒體的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。
是大學計算機的一個專業,主要包含場景設計、角色形象設計、遊戲程式設計、多媒體後期處理、人機互動技術。主要針對遊戲開發和網站美工還有創意設計這類工作設計的一個專業,是動畫設計和數字媒體的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。
數字媒體技術是一種開放式的平臺,主要包含場景設計、角色形象設計、遊戲程式設計、多媒體後期處理、人機互動技術,是主要針對遊戲開發、網站美工和創意設計類工作設計的專業。
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、互動設計、數字影象處理技術、計算機語言、計算機圖形學、資訊與通訊技術等方面的知識。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。
高考填報志願時,數字媒體技術專業就業方向有哪些以及就業前景怎麼樣是廣大考生和家長朋友們十分關心的問題,以下是整理的數字媒體技術專業簡介、就業方向、就業前景等資訊,供大家參考。
1、數字媒體技術專業簡介
數字媒體技術專業培養具有紮實的自然科學和外語基礎知識,掌握虛擬現實、計算機動畫、互動媒體、影視編輯、網路遊戲、手機遊戲等數字媒體相關的基本理論與方法,具有一定的藝術修養,能綜合運用所學知識與技能去分析、設計、製造數字媒體產品的複合型高階技術應用人才。
2、數字媒體技術專業就業方向
數字媒體技術專業畢業生能在政府管理部門、科學研究機構、設計院、諮詢公司、建築工程公司、物業及能源管理、建築節能裝置及產品製造生產企業等單位從事建築節能的研究、設計、施工、執行、監測與管理工作。
從事行業:
畢業後主要在新能源、網際網路、廣告等行業工作,大致如下:
1 新能源
2 網際網路/電子商務
3 廣告
4 計算機軟體
5 影視/媒體/藝術/文化傳播
從事崗位:
畢業後主要從事數字營銷經理、新媒體運營、硬體工程師等工作,大致如下:
1 數字營銷經理
2 新媒體運營
3 硬體工程師
4 銷售經理
5 產品經理
工作城市:
畢業後,上海、北京、深圳等城市就業機會比較多,大致如下:
1 上海
2 北京
3 深圳
4 廣州
5 杭州
6 武漢
7 成都
8 廈門
3、數字媒體技術專業就業前景怎麼樣
這個專業的職位要求有很好的數學基礎,將來才好搞關於計算機圖形學的研究。如果大學期間沒有有側重的學習就去工作,會發現自己技術不如學計算機科學與技術的,設計不如學廣告什麼的,軟體應用不如外面培訓學校的學生。但這是劣勢也更是優勢,就是可以對學計算機的談設計,對學設計的談計算機,去找技術性的工作時別人可能會覺得你是懂藝術的人,去找設計性的工作是人家覺得你技術出色(當然前提是要真的出色才可以)——但只學會皮毛就出去的話恐怕只能打工,雖然國家一直在說缺乏這方面的人才,但拿動畫來說,現在社會上缺的不是用Maya用的好的人,而是缺乏懂得怎樣讓物理模擬更逼真,光影效果更自然,角色動作更流暢的真正的人才,不是缺乏遊戲的美工或者是程式設計師而是之作用系引擎的人。