文明6市民管理需要把某個公民放在相應單元格里,那個單元格里的指標(如生產力數量、食物數量)才會起作用,所以人口數非常非常重要,大家一定要大力發展人口才能體現市民管理的作用。
文明6市民管理使用方法說明:
文明6市民管理需要把某個公民放在相應單元格里,那個單元格里的指標(如生產力數量、食物數量)才會起作用,所以人口數非常非常重要,大家一定要大力發展人口才能體現市民管理的作用。
文明6市民管理需要把某個公民放在相應單元格里,那個單元格里的指標(如生產力數量、食物數量)才會起作用,所以人口數非常非常重要,大家一定要大力發展人口才能體現市民管理的作用。
文明6市民管理使用方法說明:
文明6市民管理需要把某個公民放在相應單元格里,那個單元格里的指標(如生產力數量、食物數量)才會起作用,所以人口數非常非常重要,大家一定要大力發展人口才能體現市民管理的作用。
在文明6裡面,使者是派給城邦的,每個使者派出去的城邦效果都不一樣,所以派遣使者可以加科技值、生產力還有金幣等。同一個地方使者派的越多,效果越好。
使者數量會解鎖城邦的加成,比如日內瓦的城邦每到1-3-6個使者的時候都會有獎勵(點亮了藍色的瓶子),不同的城邦獎勵不一樣,藍色是科研相關的,紫色文化相關,黃色是金錢相關的等等。並且如果你對這個城邦的使者超過其他所有人就會成為宗主國,會享受一個特有的宗主國加成(滑鼠懸停在這個介面就可以檢視),而且打仗的話城邦會幫你打人。
玩家和某城邦處於戰爭中時,仍可以派遣使者前往該城邦,令其轉變為中立態度。
文明6中的偉人系統是一個很方便的系統,許多玩家還不知道偉人在遊戲中有什麼用,接下來就來告訴大家不同偉人的作用是什麼,希望對大家有所幫助。
在遊戲中,偉人有很多型別,偉人的分類分別為大作家/畫家/音樂家、大預言家、大商人/科學家/工程師、將軍,具體的作用如下:
1、大作家/畫家/音樂家
可以產生文明鉅作來提升文化值和旅遊業績,並且同時在同一個美術館展出三個不同畫家的作品會有加成;
2、大預言家
大預言家移動到聖地後可以啟用聖地並建立宗教,產生宗教體系;
3、大商人/科學家/工程師
這類的偉人會提供階段性的效果,不同時期提供的效果不同,如在早期大科學家能大幅夠加速科技研究;中期大商人多有增加貿易路線的效果後期還能增加經濟槽位等;
4、將軍
將軍會為附近三個單元格的戰鬥單位提供5點攻擊力1點移動力加成,隱退效果也比較多樣,比如孫子只能在有鉅作槽位的區域隱退,併產生鉅作“孫子兵法”。