文明6採石場建造位置附近有石頭資源附近加平地,並且需要解鎖採礦業,然後將建造者移動到區域上即可製造採石場,如果採石場建在奢侈品資源上,城市則可以利用該資源,採石場是一個露天場所,人們在這裡用鑿子、錘子和斧子劈出大塊的大理石、石灰石、花崗岩、板岩、砂岩或其他可用的岩石。
文明6採石場建造位置附近有石頭資源附近加平地,並且需要解鎖採礦業,然後將建造者移動到區域上即可製造採石場,如果採石場建在奢侈品資源上,城市則可以利用該資源,採石場是一個露天場所,人們在這裡用鑿子、錘子和斧子劈出大塊的大理石、石灰石、花崗岩、板岩、砂岩或其他可用的岩石。
文明6中加入了住房的概念,顧名思義就是城市可承載的最大居民數。中前期玩家經常被系統提示說住房不夠,公民們要起義了,這種情況我們該怎麼辦呢?下面就來分享一下文明6住房容量增加方法,希望可以幫到大家。
在最初建立城市的時候,一定要考慮到住房的問題,最主要的就是水源,河流的位置。
前期提高住房的主要靠沿河,糧倉,引水渠。
另外,合理的配置區域設施,也是提高住房的方法。
農田種植園獵場,港口區燈塔,軍事區馬廄軍營,宗教的幾個信條和建築,這些也是初期加住房的東西。
下面仔細講解下能增加住房的建築
1、首都因為有宮殿,所以初始住房容量會多1
2、糧倉主要作用是加住房,而原來的糧倉一部分作用現在給了水磨坊(城市稻米、小麥資源+1糧)。
4、大學也會增加1人口容量。
5、軍營或馬廄在同一城只能建造一個,且提供一人口容量,同樣提供人口容量的還有後期的軍事學院。
6、燈塔與海港也提供一人口容量,是靠海卻無淡水來源的城市人口容量的有效來源之一。
文明6開局建造順序如下:猴子到工人到投石兵到紀念碑。首先是先出1-3個猴子,猴子的數量根據開的地圖大小來出。比如:開了個極小圖,那麼只要1個猴子就夠了。然後根據不同的玩法來選擇要生產的東西;如果走戰爭擴張路線,那麼直接暴兵後,可以先滅了1個或2個玩家。