1、現在新的同居和雙人模式下,雙方的莊園並不會合二為一,而是選出一個主家一個副家,主家的莊園等級就會限制同居玩家的三維等級上限。
2、如果低階莊園為主家,高階莊園的三維就會被鎖死,需要等低階莊園升級後,才可以再提升。所以要選一個等級高的莊園作為主家。
1、現在新的同居和雙人模式下,雙方的莊園並不會合二為一,而是選出一個主家一個副家,主家的莊園等級就會限制同居玩家的三維等級上限。
2、如果低階莊園為主家,高階莊園的三維就會被鎖死,需要等低階莊園升級後,才可以再提升。所以要選一個等級高的莊園作為主家。
1、管理值是營地幾個重要指標的其中一個,很多人只知道管理值的高低跟營地的安全有關,因為管理值會直接影響到別的營地是否能在動盪之城中搜索到你們,但很多人卻不知道管理值其實從側面反映出營地的活躍度。
2、第一點:積極擊退屍潮。營地經常會被屍潮攻擊,如果沒人守,那麼營地的管理值自然很低,但如果有人守,那麼則相反。當然,除開屍潮以外,現在帝國士兵也會來偷襲,積極做好備戰準備,管理值就會穩步提升。不過這件事情看起來簡單,實際上卻很難,這關係到營地市長統籌的能力,因為每個玩家都不可能全天線上,所以一定要安排好人手做好相關工作。而且實力較低的玩家是不可能守住屍潮的,所以一定要骨幹成員才能行。
3、第二點:做好巡邏任務。巡邏任務應該算是加入營地後的日常任務,一共五個分類,難度一般,獎勵還行。一開始很多人都會做巡邏任務,但是到後來,很多人因為日常任務太重,連日常任務都不想做,更何況巡邏任務呢?當然,做好巡邏任務跟提升營地的管理值也息息相關,如果經常沒人巡邏,那麼營地肯定就是處於沒人管理的狀態啊!所以市長也要勸導營地的兄弟們儘量每天都去巡邏,並制度獎懲措施。
4、第三點:多吸收一些新人。明日之後這款遊戲發展到現在,相信很多營地都面臨一個問題,就是營地中的“死人”太多了,導致表面上看起來營地非常龐大,但實際上真正做事情的人沒有幾個,而如果不打好這個基礎,以上兩點也都是白談。
5、吸收新人的前提肯定是要把“死人”全部清理出去,騰出一些位子來。至於招納新人的方式可以選擇去別的營地挖人,也可以跟別的營地合在一起。總之,營地做事情的人越多越好,不然不僅管理值低,大家也沒有玩遊戲的興趣了。
6、如果做到以上幾點,營地的管理值還是很低怎麼辦?其實也不用慌,營地的管理值一般來說不會突然上升,都是循序漸進的增加,而且有些時候管理值降低是因為其它原因,例如升級時代就會降低管理值。而對於很多營地,其實他們就想管理值很低,這樣才會有大量抄家賊出現,而擊敗抄家賊是能獲得獎勵的。
1、莊園升級的核心就是熟練度等級,有三種熟練度等級,達到對應等級就可以升級莊園。熟練度才是莊園的核心,等級也是莊園的核心,升級莊園的材料也可以提前準備,提前2天準備材料即可。
2、當你的熟練度等級達到10/15/20/25的時候,這樣你都可以提前準備材料,來升級,可以去看下莊園的控制器。
3、商隊集訓任務,每週都有商隊集訓任務,這個是有大活動才會出,而且集訓任務可以直接提升熟練度,不會算在上限裡面。
4、商隊任務有大量的熟練度,可以把每週的商隊任務清理掉,獲得大量的熟練度,用來升級。
5、任務:主線任務,支線任務,限時任務,都是可以獲得熟練度的,玩家可以做大量的主線任務,做完都有熟練度,玩家可以完成支線任務。熟練度提升是非常多的,玩家可以刷任務,把所有的任務都做完,懸賞任務也做完。