1、《明日之後》配件升級新規,多數玩家的配件能達到12級!
2、體驗服被玩家多次吐槽終於有點變化了,再也不是個笑話,目前很多新玩法優先在體驗服上線,比如有雙人護送挑戰,簡單的說是押鏢玩法,雙人模式意在讓玩家同居,就算不是室友也有機會擦出火花,正式服上線的莊園安保無人機,也是體驗服優先,這一次體驗服更新了配件賦能系統,公告的文字表達不好理解。
1、《明日之後》配件升級新規,多數玩家的配件能達到12級!
2、體驗服被玩家多次吐槽終於有點變化了,再也不是個笑話,目前很多新玩法優先在體驗服上線,比如有雙人護送挑戰,簡單的說是押鏢玩法,雙人模式意在讓玩家同居,就算不是室友也有機會擦出火花,正式服上線的莊園安保無人機,也是體驗服優先,這一次體驗服更新了配件賦能系統,公告的文字表達不好理解。
1、優先升級槍口配件,我們知道槍械有3個配件,想知道先升級哪個要看下配件的屬性加成如何,槍口配件是增加暴擊和傷害加成,瞄準輔助器是增加暴擊和散佈降低,槍托是增加攻擊力和後座降低,只有槍口配件兩種屬性是提高傷害方面的,氪金大佬表示每一樣都升級,反正遲早都是要升級的。
1、武器配件可以說是高一級就強一寸,就算是同莊的玩家,只要比一比配件等級,就可能看出強弱來。現在的武器配件等級,主要是分為3個,一個是槍托,再就是槍口,還有個是瞄準輔助器,三個配件分別提升三組不同的屬性。
2、第一次升級順序:槍托是攻擊力和後坐力,而槍口是暴擊率和傷害加成,瞄準是暴擊率和散佈降低。除了後坐力和散步屬於非直觀數值,不同玩家操作會有些許不同外。使用M24狙擊步槍來測試,首先是不帶任何配件的情況,相同距離加相同的護甲,造成的74點傷害。
3、第二次升級順序:來調整一下變數,帶上3個7級配件,注意是3個,那麼在其他條件不變的情況下射擊,傷害為114點,這兩次都是取白字傷害方便比較。
4、第三次升級順序:只帶槍托,其他條件不變,得到的傷害是103點白字傷害。最後我們在進行第四次的測試,依舊其他條件不變,但是這次我們不帶槍托,只帶另外2個配件,得到84點白字傷害。