置入程式碼是易語言核心支援庫的其他命令,該命令在編譯後文件程式碼段中當前語句位置置入指定的機器指令碼資料。具體來說易語言中的置入程式碼實際上是置入X86指令的片段,置入的程式碼被當做機器指令執行,類似於其他語言裡的嵌入彙編。你在哪個地方呼叫置入程式碼,他就能自動算出程式碼所在的段地址和偏移地址,然後把資料寫入。而寫記憶體文字型之類的命令是透過呼叫api函式來實現的。
置入程式碼是易語言核心支援庫的其他命令,該命令在編譯後文件程式碼段中當前語句位置置入指定的機器指令碼資料。具體來說易語言中的置入程式碼實際上是置入X86指令的片段,置入的程式碼被當做機器指令執行,類似於其他語言裡的嵌入彙編。你在哪個地方呼叫置入程式碼,他就能自動算出程式碼所在的段地址和偏移地址,然後把資料寫入。而寫記憶體文字型之類的命令是透過呼叫api函式來實現的。
易語言是一門以中文作為程式程式碼程式語言,如果自己要進行編寫程式的話,可以直接從官網上下載,進行直接使用即可。
程式語言(programminglanguage)可以簡單的理解為一種計算機和人都能識別的語言。一種計算機語言讓程式設計師能夠準確地定義計算機所需要使用的資料,並精確地定義在不同情況下所應當採取的行動。
1、進入世界。按“T”,進入對話欄。
2、在對話欄輸入這樣一段文字:/gamemodeדה代表一個有效數字,有效數字有“0”、“1”、“2”。0是生存模式,1是創造模式,2是極限模式。
3、進入遊戲後/gamemode(模式)。
4、必須要在特殊情況下才能切換極限模式,就是一開始選擇極限模式,要不然無法轉換。
5、/gamemode0是生存(極限)模式。
6、/gamemode1是創造模式。
7、/gamemode2是冒險模式(必須用特定的武器才能消除方塊)。
8、/gamemode3是生存(極限)模式。
9、ascend-把自己提升到上一個平臺。
10、bind{命令關鍵字}-設定一鍵命令。
11、clear-清空控制檯。
12、damage-關閉或者開啟傷害即無敵。
13、descend-把自己移動到下面一個的平臺。
14、destroy[all]-破壞當前的東西(揹包)。
15、defuse[all]-拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸藥)。
16、difficulty-設定遊戲難度。
17、dropstore-在身邊建立一個儲物櫃。
18、*drops-開關物品掉落,關閉的話採礦打怪不掉東西。
19、dupe[all]-複製東西。
20、duplicate[all]-複製手上的東西並丟出來。
21、worldsave-儲存退出遊戲。
22、explode[範圍]-設定一個地方爆炸(在自家慎用)。
23、extinguish[all]-熄滅周圍所有的火。
24、ext[all]-一樣是熄滅火。
25、falldamage-開關高空落下傷害。
26、firedamage-開關火的傷害。
27、fly-飛航模式。
28、*freeze-凍結怪物。
29、give[數量]-給一樣物品。
30、goto-去一個地方。
31、grow[all]-讓立即小麥成長。
32、h[COMMAND]-命令列表/幫助。
33、heal-補指定的血。
34、health-設定生命值。
35、help[COMMAND]-命令列表/幫助。
36、home回到出生點。
37、i[數量]-刷東西。
38、instantmine-開關即時採礦(採礦無延遲)。
39、item[數量][費用]給玩家物品,如果不指定則是最大的數量。
40、itemname-顯示當前手上的物品名稱。
41、itemstack[數量]-給玩家指定數量的物品。
42、kill自殺。
43、jump-瞬移到滑鼠所指的地方。
44、killnpc[all]-殺死周圍全部NPC或者叫殺了附近所有除自己外的活體生物。
45、worldexit-不儲存退出遊戲。
46、*light-把光永久性關閉。
47、listwaypoints-列出所有路徑點。
48、macro{引數}-允許執行宏。
49、maxstack[物品ID|物品名稱|全部][數量]-最大的把某物品堆起來。
50、*mobdamage-怪物不會給你傷害。
51、msg-新增一個訊息到控制檯。
52、music[音量]-播放音樂。
53、noclip-穿牆。
54、p-顯示當前座標。
55、pos現在玩家的座標。
56、reach-玩家到指定地方。
57、return-傳送到之前傳送的地方。
58、rem-刪除指定路點。
59、removedrops[all]-刪掉地上物品。
60、*rename-修改命令名稱。
61、repair[all]-修復當前物品耐久。
62、reset-恢復預設設定。
63、s-Sameas/set。
64、search-搜尋物品名稱。
65、set-在這世界標記一個路徑點。
66、setjump[JUMP|reset]-設定跳躍的高度落地傷害和移動1:1。
67、setspawn[]設定當前位置X軸Y軸Z軸。
68、world-世界情報。
69、worldload-載入指定的檔案。
70、worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置建立新地圖。
71、worldlist-列出所有存檔。
72、*=新命令。