暗黑起源戰士技能加點
暗黑起源戰士技能加點
1、常規打boss:霹靂、迴旋斬、地裂斬、狂戰士、火神。
2、戰鬥模式:狂戰、火神、格擋、狂野、裂地斬、雷霆、天神。
3、這套技能講解了兩個方向的加點方式,這種技能的搭配擁有比較高的傷害,還能很輕鬆的過圖,如果正常的情況下,我們只要這樣後進行搭配就可以了,建議玩家不要拿鑽雲槍出來,這個技能沒有什麼用,而且傷害比較低,如果按照上面的技能搭配方案來搭配的話,戰士的搭配將會達到最高,而且這個戰士的流派走向將會是力戰,我們在技能搭配法方案過後,將可以在對應的操作欄中來搭配相應的技能宏,還有冷卻時間和放技能順序,這個就沒有什麼要求了,根據自己的感覺就可以了。
暗黑2法師技能加點
1、火彈=火球=流星=火支配=20,過路3點,必修技能4點,冰裝甲1點。
總共88點,77級可成型。多出來的點可升冰系作輔助。
主攻技能:火球傷害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
2、火彈=火球=九頭海蛇=火支配=20,過路1點,必修技能4點,冰裝甲1點。
總共86點,75級可成型。多出來的點可升冰系作輔助。
主攻技能:火球5K+,九頭海蛇2K+。
混沌起源法師技能加點
1、混沌起源羅剎天賦加點。這套羅剎天賦加點是某個區裡排名第一的大神的加點方案,戰力高達4000W,基本上在各大區都可以排行榜的玩家,如果你是羅剎這個職業的話,那麼自己按照上面的加點來選就沒問題了。
2、混沌起源劍士天賦加點。劍士的天賦主要是攻擊和防禦都要點,不建議玩家走極端的全攻擊或者防禦的天賦,均衡一點是當前劍士比較常用的加點方案,當然如果是土豪玩家的,那麼可以考慮純輸出加點。
3、混沌起源法師天賦加點。法師天賦加點的話,如果是刷怪刷本的話,建議選擇AOE傷害的天賦加點為主,如果是純PVP的話,那麼主要是單體和部分控制技能為主。
4、混沌起源弓箭手天賦加點。弓箭手天賦加點主要是點攻擊天賦,這些屬性都要點滿,至於左側的防禦天賦可以適當選擇一些,主要是根據玩家自己的玩法路線來加!
狂戰士技能加點方法
1、首先我們來看看這裡
2、受身蹲伏+1
3、物理暴擊+滿
4、巨劍精通或者太刀精通選一個+滿
5、崩山擊+滿
6、血之狂暴+滿
7、狂暴血氣+滿
8、燃燒之血+滿
9、血氣旺盛+滿
10、血氣喚醒+滿
11、裂波斬+1破霸體
12、血氣喚醒改版之後壓血到3階段 ...
暗黑2盾騎加點
1、技能加點:狂熱,白熱,犧牲,神聖之盾MAX,然後 復仇1點 審判1點。在剩下的投反抗大概10點左右90級成型。說明:復仇和審判是為了對付攻擊反噬的怪和物面怪,而反抗是加防禦的。高格檔,高防禦可是pal得招牌阿!它可以大大增強你在被群毆時的安全係數。
2、最強也是最猥瑣的祝福之槌型:祝福之槌20,專 ...
暗黑2聖騎士加點的方法
1、力量(Strength):加到裝備需求的力量值。
2、敏捷(Dexterity):加到格擋75% 。
3、體力(Vitality):剩餘的點數全部加到這裡!
4、精力(Energy):一點都不加。
5、力量:110點。(這是雷神之力所需求的力量值,加到110點稍微有點多,但第一個嘛,也 ...
艾諾迪亞3狂戰士技能加點
1、第一排:1技先天技能1級的,不用升,2技後期點滿,前期沒輸出,吸血的效果看不出來的,加滿後27%吸血,前期過度先點一級,後面有用。3技不點,點1級浪費,點高了加格擋和抗魔也加得不多,直接不點。4技後期考慮性點滿,前期可以不點先,滿後加15%的物理傷害。
2、第二排:1技可點可不點,前期如果打得吃力 ...
世界ol大刀戰士技能加點
1、天無相神功加滿,飛天御劍流加5,武器大師加5,精通破甲加5,聖靈力魄加滿,武器嫻熟加五,熊象巨力加十,戰爭藝術加十,基礎刀法加滿,軒轅驚天決加十,強化訓練加滿,統御之力加滿,攻守兼備加十,五氣朝元加滿,精通重擊加滿。這些都是很使用的技能,建議加滿。
2、技能主動英勇開始學到十二就可以打四個,被動, ...
暗黑破壞神法師加點
1、屬性點數加法:力量:加到拿起裝備;敏捷:加到拿起裝備;體力:剩下都加這裡;精力:不加。
2、技能點數加法:骷髏:MAX。
3、支配骷髏:最後剩下都加這:魔、支配石魔、召喚抵抗各1點;牙、屍爆、骨盾、骨牆各1點;毒匕首、毒爆、毒新星都MAX。
4、詛咒:一般有2種加法,一種是加到衰老(路過3 ...
暗黑2聖騎士技能加點
1、力量(Strength):加到裝備需求的力量值。
2、敏捷(Dexterity):加到格擋75%。
3、體力(Vitality):剩餘的點數全部加到這裡。
4、精力(Energy):一點都不加。
5、力量:110點。(這是雷神之力所需求的力量值,加到110點稍微有點多,但第一個嘛,也就 ...