1、如果要殺死君主的話,用命令“die” ,後面跟上國家程式碼即可。比如殺法國君主: die FRA;殺西班牙君主: die SPA。
2、《歐陸風雲4》是以1444年到1821年,歷經大航海時代、文藝復興、殖民時代、至法國大革命的歐洲關鍵時代為背景的歷史戰略遊戲。玩家可以扮演這段時期「全球任何一個國家」。東起日本、西至美洲新大陸,這些國家的未來,端看玩家是順應局勢變為商業霸主、或透過窮兵黷武成為軍事帝國。
1、如果要殺死君主的話,用命令“die” ,後面跟上國家程式碼即可。比如殺法國君主: die FRA;殺西班牙君主: die SPA。
2、《歐陸風雲4》是以1444年到1821年,歷經大航海時代、文藝復興、殖民時代、至法國大革命的歐洲關鍵時代為背景的歷史戰略遊戲。玩家可以扮演這段時期「全球任何一個國家」。東起日本、西至美洲新大陸,這些國家的未來,端看玩家是順應局勢變為商業霸主、或透過窮兵黷武成為軍事帝國。
1、die後面跟上國家程式碼,如殺法國君主:die FRA;殺西班牙君主:die SPA。
2、國家程式碼自己搜,網上一找就出來了。注意:die要小寫,然後空格,國家名要大寫如FRA,HAB等。
3、歐陸風雲4簡介。以1444年到1821年,歷經大航海時代、文藝復興、殖民時代、至法國大革命的歐洲關鍵時代為背景的歷史戰略遊戲。玩家可以扮演這段時期全球任何一個國家。東起日本、西至美洲新大陸,這些國家的未來,端看玩家是順應局勢變為商業霸主、或透過窮兵黷武成為軍事帝國。
1、叛亂主要是因為【過度擴張】和【厭戰】過高,武力吞併導致的【分裂主義】,與國教不同的宗教導致的【宗教容忍】,以及事件觸發的各類【基礎】叛亂值。
2、事件觸發的叛亂值,一般都會有時間,有的也會像【分裂主義】那樣隨時間消減,有的則是固定不變,到持續時間結束為止,有的則是永久不變的,一般這種都是以修正的方式存在,【修正】可以在【政府】介面檢視。