1、自帶軟體商店中下載:桌面找到軟體商店;在軟體商店首頁,可以直接搜尋框搜尋下載軟體,或者點選螢幕的軟體或者遊戲分類,查詢下載。
2、自帶瀏覽器下載:桌面找到瀏覽器;在搜尋框輸入想要下載的軟體名稱;找到下載版本,點選下載即可;注意事項:系統自帶軟體商店下載軟體,安裝包可自動刪除,避免佔用記憶體。
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1、叛亂主要是因為【過度擴張】和【厭戰】過高,武力吞併導致的【分裂主義】,與國教不同的宗教導致的【宗教容忍】,以及事件觸發的各類【基礎】叛亂值。
2、事件觸發的叛亂值,一般都會有時間,有的也會像【分裂主義】那樣隨時間消減,有的則是固定不變,到持續時間結束為止,有的則是永久不變的,一般這種都是以修正的方式存在,【修正】可以在【政府】介面檢視。
1、這個遊戲就是玩的經濟。殖民時代啊,不是二戰。有了錢軍隊擴張的輕鬆,顧問只最貴的不選對的,突發事件只要能用錢解決的,2000-3000的選項都沒猶豫過。
2、一開始就要規劃好貿易節點。要拿下哪個節點就得全力,不得不說,我就沒佔滿加勒比,當時就想佔北美,把北美全封閉,後來才發現,加勒比才是錢最多的,再去跟葡萄牙搶就搶下一大半。再後來更發現,原來亞洲的貿易也能透過巴拿馬和加勒比,那叫一個悔啊,目前加勒比貿易節點貿易轉移能力法蘭西2/5,西班牙+葡萄牙3/5。哪像北美,就跟北歐那些派了商人的國家留了口湯。
3、除了貿易就是打劫。那些剛被探出來的美洲國家,北美2個,南美2個,非洲好多個,全部富得流油,少也有2000+,莫三比克旁邊那個,我擦20000+,我都懷疑是不是電腦會cash 20000的指令。而且不加侵略擴張,阿茲特克幾十塊領土,我一次性吞併,像西班牙這樣的跟我在搶殖民的國家也才加了5點。並且像馬裡這樣的,還可以反覆打劫,一會不注意就幾千。只是容易出現反抗聯盟,不過只要沒大國加入,再多也是送肉。前期就得靠他們送錢,後期全靠貿易節點,我截圖那會正好剛升玩科技,沒建設,隨便就是幾千等著花。
3、有了錢發展國內經濟工廠、兵營、船廠什麼的隨便點。只要科技點夠,經常全部地盤一起建設,稅收上來得很快。
4、如果選了法蘭西千萬別餡在歐洲大陸爭奪上。幾塊必拿的拿下,剩下的靠外交,先附庸,再合併,以後就聯姻碰運氣。要知道殖民地、貿易才是發展的引擎。歐洲的土地撐死了就前期一些軍隊上限,稅收非常有限,後期有錢了再推。
5、葡萄牙和西班牙是殖民路上的絆腳石。註定不同心,我現在基本上就是無節操的討好西班牙,只要討好值低於90,西班牙就進反法同盟,去馬裡這些ATM機提款還得跟西班牙打一次,怎麼都很鬱悶。
6、像美洲、非洲,要吞一個國家都是10塊以上的地千萬別一個個自己創核心。又是創核又是傳教,管理點也費不少,我都是一次性吞併,儘量多的放傀儡,那些被釋放出來的傀儡還挺高興,出來就是75的關係,10年後就吞併核心、宗教全有了,留一個關係差的,不著急,30年不行50年,反正是自己口袋裡的,別人也拿不走,而且每年還上繳利息。要自己創核幾十塊地,一次多了到處暴亂,少了還怕別人搶了。