因為在製作的時候,我們經常為經費發愁,原因很簡單,缺少投資,國內市場對動畫毫不重視,或者說對他的商業價值認識不足,導致很多原本需要專業人氏製作的底層東西,全靠他們劇組在摸索製作,導致週期爆長,整個製作完全圍繞在省錢兩個字上。並且有很多劇情無法制作,其實這個時代的動話製作者,自己大多也在看日漫,網路小說。什麼劇情受歡迎,其實大家都清楚。但是知道歸知道,製作歸製作。可以無奈的講,那些受歡迎的劇情,不是不能做,而是不敢做。因為做了全是浪費掉,根本不能透過審批,如果上面良心大發,寬容一點,就是把內容一砍再砍。
1、隨著時代的進步與發展,動漫衍生行業涉及範圍應該更加廣闊,包括動漫主題餐飲、動漫主題公園等其他服務類行業都有涉足,使動漫衍生產業領域涉及更加廣泛。
2、大力發展動漫品牌授權業務,推動各環節企業的互動合作。值得一提的是,從80後到00後,包括未來出生的新生兒,從小接受動漫的薰陶,動漫將成為一種文化體系長足發展,而不僅僅停留在娛樂層面。延伸動漫產業鏈,擴大動漫產業的盈利空間和市場規模。
3、在國家政策扶持大學生自主創業的大環境下,加盟動漫連鎖品牌會成為未來動漫衍生行業發展新趨勢
中國動漫發展不起來的原因如下:
1、專業性人才多,但是符合型人才少,懂美術設計,但是動畫表現能力卻弱;電腦技術好,但是缺乏美術修養。
2、尚未形成緊密團結、分工明細的團隊,沒有很多的具有競爭力的動漫企業為該行業注入活力。
3、缺乏走出去意識。應該大力向美國、日本等動漫大國積極學習,借鑑好的培養人才的教育模式和產業發展壯大經驗。
4、缺乏創新意識和國際化意識。
中國動漫發展存在的主要問題及分析:
1、不成熟的市場環境。在中國,受傳統思想的限制,國內很多家長認為漫畫創作是不務正業,動漫影視會影響孩子的學習,對動漫往往持反對態度。這種觀念佔據著社會主體思維,使得中國動漫創作缺乏良好的環境和空間。
2、因管理方對動漫產品觀眾的錯誤定位,導致動漫觀眾顧客群年齡層 ...
1、《豬豬俠》是由廣東詠聲動漫股份有限公司打造的原創3D動畫系列,始創於2005年,每年推出至少1部長篇3D動畫、1部大電影、1部舞臺劇。作品多次打破國產動畫片收視紀錄,屢獲國家、國際級大獎,如“白玉蘭獎”國產動畫片金獎、十佳收視獎、十大卡通形象獎、五個一工程獎、年度最具產業價值動畫獎等。
2、《喜羊 ...
國產動畫行業的商業化程度,較之日本而言簡直小巫見大巫,國內除了《喜洋洋》《秦時明月》等等老品牌的商業化程度基本能夠和日本動畫產業的商業化相比,其他的都不行,日本的動畫商業化已經基本到了竭盡所能發揮該動畫所有價值的程度了,中國動畫的製作進度和日本不能相提並論,日本整個動漫行業的發展已經達到基本完整,一部動畫 ...
國內已經擁有一批很優秀的動畫作品,但客觀來看,無論是這些作品本身存在的各種各樣的問題、瑕疵,還是中國動漫的整體水平與日本等動漫大國的差距,中國動畫離所謂崛起還是有很長的路要走的。中國動畫要想突破各種桎梏,不斷成長直至形成一個高質高量的市場,這條道路上一定敗屍在後,障石在前。
絕大多數動畫作品單集時間過 ...
長期以來國人習慣了了日播制,而日本則實行周播制,漫畫家有充分的時間去創作,但也面臨著嚴峻的挑戰,因為一旦作品不受歡迎收視率過低,漫畫就會有砍掉回爐的危險,也正是因此日本的動漫水平是一流的,而中國往往缺乏有效的體制,製作動漫是等全部完成後在搬上熒屏的,一天一集。再有就是國情決定,中國對ACG產業投入與日本相 ...
搞笑的中國動漫有:《屍兄》、《我叫MT》、《奪寶2》、《越策越開心也不錯》、《奇志碰大兵》等等。
《屍兄》:故事設定了一個殭屍危機的故事,並透過主角白小飛的一系列冒險,為讀者帶來樂趣,並間接諷刺了當今中國社會。
《我叫MT》:該片是由一群遊戲動漫愛好者共同打造的,其中人物包括“核桃”、“奶茶超人” ...
原因一:國內現在做的動漫都是給5歲以下小孩看的,是給他們做上學前的預習,當然吸引不到5歲以上人。
原因二:國動畫片的產量太低,1999年全國總產量約6000分鐘,只有日本一家動畫公司一個月的產量。
原因三:目前國內絕少有人敢於投資動畫,因為市場很不成熟,很不規範。
動漫遊戲產業是一個新興的文化 ...