生存類遊戲《森林》的特點,大部分生存類遊戲都沒有在劇情上花太多筆墨,而《森林》獨樹一幟,它一開始就打算講述一對父子因飛機失事流落到食人族島嶼的故事,玩家需要扮演者這名父親,尋回被食人族擄去的兒子。
不過《森林》如今還沒有更新到最終版,所以玩家還需要花費大量時間進行打獵、與食人族作戰、收集資源等基本生存行為。但是玩家可以在這個島嶼上找到各種與劇情相關的蛛絲馬跡,一點一點探索這個島嶼背後的秘密。
生存類遊戲《森林》的特點,大部分生存類遊戲都沒有在劇情上花太多筆墨,而《森林》獨樹一幟,它一開始就打算講述一對父子因飛機失事流落到食人族島嶼的故事,玩家需要扮演者這名父親,尋回被食人族擄去的兒子。
不過《森林》如今還沒有更新到最終版,所以玩家還需要花費大量時間進行打獵、與食人族作戰、收集資源等基本生存行為。但是玩家可以在這個島嶼上找到各種與劇情相關的蛛絲馬跡,一點一點探索這個島嶼背後的秘密。
此類遊戲反映了人類對未來的某種恐慌心態,也迎合了當下這個和平時代人們的心理需求,畢竟在當下,除了中東和非洲等地區還經常會發生戰亂和恐怖事件之外,其他地區和國家大多數時候都還是比較太平的,因此我們這些和平年代出生的人難以體會到那種亂世的感覺,但是此類題材大多還是屬於戰爭題材,有著時代侷限,所以一個就是難以出現高科技元素,另外一個就是難以表現那種求生感,因此在這種情況下,不少遊戲製作者就把眼光放到了未來了,這樣的話無論是世界觀構造還是劇情的塑造,或者是表現求生感,可以發揮的空間更大,而最近這些年歐美遊戲技術和理念不斷成熟,於是開始不約而同的瞄準了末日求生這個比較新穎的題材。
1、求生之路:是Turtle Rock開發,Valve發行的一款第一人稱射擊遊戲,於2008年11月18日發行。
2、孤島餘生:孤島餘生是G5的一款模擬經營類的遊戲,遊戲的背景故事講述的是一艘遠洋客輪遇上了大風暴,船上的人設法用救生艇逃到了附近的一座島嶼上。
3、生化危機:遊戲的目標可以是消滅殭屍,也可以是與其他的玩家進行戰鬥。消滅殭屍或者玩家將會獲得積分,在遊戲結束時積分最高者獲勝。
4、逆境求生:是一款類生存冒險遊戲新作。遊戲中玩家將面對險惡的環境、匱乏的資源,如何在這個神秘的小島上生存是考驗大家的一個難題。
5、陰暗森林:是個俯視角、復古風格的生存恐怖遊戲。地圖是隨機生成的,兼具RPG和探索元素,配合陰森的氛圍和緊張的戰鬥。遊戲致力於提供硬核求生體驗,沒有手把手的教學,指導和線性流程。