主要體現在以下方面:
1、功耗不同:A卡在5850之前具有功耗優勢,目前N卡架構功耗優勢明顯;
2、價效比不同:A卡在4850時代有價效比優勢,目前雙方價效比各有優勢;
3、計算速度不同:N卡在科學計算方面更具優勢,A卡在絕對計算速度方面更具優勢;
4、旗艦卡尺寸不同:目前A卡依靠HBM視訊記憶體可以實現旗艦卡超小尺寸、超高視訊記憶體頻寬,N卡不具備此功能。
主要體現在以下方面:
1、功耗不同:A卡在5850之前具有功耗優勢,目前N卡架構功耗優勢明顯;
2、價效比不同:A卡在4850時代有價效比優勢,目前雙方價效比各有優勢;
3、計算速度不同:N卡在科學計算方面更具優勢,A卡在絕對計算速度方面更具優勢;
4、旗艦卡尺寸不同:目前A卡依靠HBM視訊記憶體可以實現旗艦卡超小尺寸、超高視訊記憶體頻寬,N卡不具備此功能。
在抗鋸齒效能方面,N卡憑著高效能在前兩代一直佔著優勢,到了第三代,AMD的HD4000系列就把抗鋸齒運算從流處理器改到了光刪單元,從而大副提升了抗鋸齒效能,超越了N卡。到了第五代後,N卡的GF500系列也改到了光刪單元,從此兩家各有勝負。
多屏輸出方面,是AMD的強項,後期A卡可以做到單卡六屏輸出,雙卡則支援到恐怖的12屏。加上架構和視訊記憶體的特性,即使在多屏高解析度下,效能衰減也比對手要小,是多屏發燒友及多屏遊戲玩家的最愛
3D視覺技術方面,前期是N卡佔優勢,後期是A卡佔優,由於A卡3D視覺技術是免費開放的,得到了大量周邊廠商的支援,選擇性也更高。就技術本身而言,兩家都有無線與有線眼鏡套裝,原理相同,區別不大。
通用計算方面,雖然通用計算概念是由ATI在X1900XT時代首個提出來的,但ATI一直都不夠重視,加上後期A卡DX10架構的軟體開發難的問題,導致支援的軟體數量少,一直沒有起色(雖然其運算效能是無敵的)。而N卡則從GF200系列開始,高度重視通用計算,以打通遊戲以外的應用路線,透過架構的針對性改進,以及推出方便的開發套件,讓程式設計師在不學習圖形API的情況下都能開發出適用的軟體,並且支援C++語言,使支持者越來越多。從中國超級計算機天河一號早期採用A卡核心做為計算單元,後期改用N卡核心就可見一斑。
1、N卡注重的是3D效能和速度,而A卡則注重2D平面畫質,N卡的功耗較大,A卡的功耗較小,但是A卡的大多數軟體最佳化度不夠,N卡構架執行效率極高,靈活性強,在實際應用中容易發揮應有效能。A卡構架優勢在於理論運算能力,但執行效率不高,對於軟體上也需要軟體的支援才能發揮應有效能。
2、從遊戲上來說A卡和N卡都適合玩遊戲,不過對於遊戲各樣的方面支援上來說A卡的驅動不如N卡的驅動好,一般的大型遊戲開發公司對開發的遊戲針對N卡的顯示卡調教一些最佳化的工作,所以說從畫面特效來說N卡上幀數的最佳化會好一些。從高畫質方面來講,A卡就佔有一定的優勢。
3、單從遊戲效能,遊戲特效方面來講,N卡確實是比A卡佔優勢,但肉眼是看不出來的。不過A卡的高畫質畫質可以在任何細節上看的出來,對遊戲的畫面,影片播放的畫質來講A卡也就更有優勢,大多數網友也就吐槽N卡的畫質了。
4、並且A卡在多屏輸出方面極為強大,A卡可以做到單卡6屏輸出,加上構架和視訊記憶體的特性,即使在多屏高解析度的情況下,效能衰減程度也比N卡要小,這也成了多屏發燒友及多屏遊戲玩家的最愛。
5、最後也就是價格方面而言,A卡要比N卡相對便宜許多,但是N卡的熱度也是最受歡迎的。怎麼去選擇哪一款平臺的顯示卡就要看你自己心裡怎麼去運用發揮這一款顯示卡,合適且滿足就好,不然你可以買兩臺電腦,哎呀玩大型遊戲用N卡的,看電影電視或者影片影象處理用A卡的,兩臺電腦不是正好滿足你。