英雄聯盟fps正常的幀數在60左右算是比較標準的。英雄聯盟中如果在影片選項中勾選了垂直同步,那麼畫面會鎖定在60幀左右。如果沒有勾選的話,畫面會高於這個數值。英雄聯盟中FPS就是遊戲的畫面幀數,這個幀數越高,遊戲就會越流暢,遊戲體驗也會越好。
英雄聯盟fps正常的幀數在60左右算是比較標準的。英雄聯盟中如果在影片選項中勾選了垂直同步,那麼畫面會鎖定在60幀左右。如果沒有勾選的話,畫面會高於這個數值。英雄聯盟中FPS就是遊戲的畫面幀數,這個幀數越高,遊戲就會越流暢,遊戲體驗也會越好。
英雄聯盟FPS一百多為正常。
FramesPerSecond,簡寫FPS,即每秒傳輸幀數。FPS為影象領域中的定義,是指畫面每秒傳輸幀數,指動畫或影片的畫面數。FPS是測量用於儲存、顯示動態影片的資訊數量,每秒鐘幀數愈多,所顯示的動作就會愈流暢。通常,要避免動作不流暢的最低是30幀。某些計算機影片格式,每秒只能提供15幀;FPS亦可理解為重新整理率。日常生活中,裝機選購顯示卡和顯示器的時候,都需要注意到重新整理率。設定預設重新整理率為75Hz以上。75Hz的重新整理率刷指螢幕一秒內掃描75次,即75幀/秒。重新整理率太低時,肉眼能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感觀產生不好的影響;在遊戲過程中,一般人不覺得卡頓的FPS頻率大約為30Hz,想要達到流暢等級則需要為60Hz。
1、其實我們LOL fps低並非是顯示卡的問題,眾所周知LOL對顯示卡的要求並不高,我們配置足夠後,卻依然很卡,那麼就可以嘗試這個方法來解決LOL fps值低的問題,首先我們開啟任務管理器,找到LOL程序右擊。
2、然後我們切換到程序後,右擊選單欄,選擇設定相關性。
3、在設定相關性介面中,我們可以看到當前已有的CPU數量,我們將CPU全部取消,只留下CPU0然後點選確定,切換回遊戲。
4、當我們切換到遊戲後,你會發現有點卡,這時不要慌,我們再次切換回去,然後將所有CPU給打勾,再次切換到遊戲。
5、當我們再次切換回來的時候原本很卡的遊戲已經變得流暢了起來,其實這就是因為我們CPU切換的問題所導致的LOL FPS值低,我們需要手動調動CPU的核心數就可以了;切記LOL的流暢程度與顯示卡設定無關。
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