1、英雄聯盟fps是一個術語,也是描述電腦效能的一個標準,即電腦每秒傳輸的畫面幀數。
2、如果電腦每秒傳輸的畫面幀數較多,那電腦重新整理率就越高,電腦的畫面看起來就不會顯得卡。
3、如果電腦的fps值較低,即每秒傳輸的畫面幀數較少,電腦畫面重新整理率較低,用起來就會有卡頓的現象。
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(RiotGames)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。
1、英雄聯盟fps是一個術語,也是描述電腦效能的一個標準,即電腦每秒傳輸的畫面幀數。
2、如果電腦每秒傳輸的畫面幀數較多,那電腦重新整理率就越高,電腦的畫面看起來就不會顯得卡。
3、如果電腦的fps值較低,即每秒傳輸的畫面幀數較少,電腦畫面重新整理率較低,用起來就會有卡頓的現象。
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭遊戲(RiotGames)開發、中國大陸地區騰訊遊戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網遊。
1、fps是一個術語,也是描述電腦效能的一個標準,即電腦每秒傳輸的畫面幀數。如果電腦每秒傳輸的畫面幀數較多,那電腦重新整理率就越高,電腦的畫面看起來就不會顯得卡。如果電腦的fps值較低,即每秒傳輸的畫面幀數較少,電腦畫面重新整理率較低,用起來就會有卡頓的現象。
2、在英雄聯盟中的fps就是遊戲過程中介面每秒重新整理的幀數,一般來說玩家們都是希望FPS越大越好,比方說你在LOL中的FPS值為60,你放一個技能出來,畫面會很流暢,技能也會顯得很順手;那如果你的FPS值僅有5,放一個技能出來,畫面半天才有反應,就會顯得技能卡頓,玩起來也不順手,這也就是為什麼lol玩家們希望FPS值越高越好了。
1、其實我們LOL fps低並非是顯示卡的問題,眾所周知LOL對顯示卡的要求並不高,我們配置足夠後,卻依然很卡,那麼就可以嘗試這個方法來解決LOL fps值低的問題,首先我們開啟任務管理器,找到LOL程序右擊。
2、然後我們切換到程序後,右擊選單欄,選擇設定相關性。
3、在設定相關性介面中,我們可以看到當前已有的CPU數量,我們將CPU全部取消,只留下CPU0然後點選確定,切換回遊戲。
4、當我們切換到遊戲後,你會發現有點卡,這時不要慌,我們再次切換回去,然後將所有CPU給打勾,再次切換到遊戲。
5、當我們再次切換回來的時候原本很卡的遊戲已經變得流暢了起來,其實這就是因為我們CPU切換的問題所導致的LOL FPS值低,我們需要手動調動CPU的核心數就可以了;切記LOL的流暢程度與顯示卡設定無關。
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