裴注注重對歷史事件和歷史人物進行活化描寫,為此裴松之對歷史場景和歷史人物進行了生動細緻的刻畫,並採用了多種文學藝術手法以突出人物的個體特徵,展示歷史人物在生活中的真實表現和社會舞臺上的獨特風采,將原本扁平的人物變得更加豐滿、生動、形象、真實、栩栩如生。
三國志的作者是晉代陳壽,宋代裴松之為其做註解。《三國志》記載中國三國時期的斷代史,同時也是二十四史中評價最高的“前四史”之一。當時魏、吳兩國先已有史,如官修的王沈《魏書》、私撰的魚豢《魏略》、官修的韋昭《吳書》,此三書當是陳壽依據的基本材料,蜀國無史,故自行採集,僅得十五卷。而最終成書,卻又有史官職務作品的因素在內,因此《三國志》是三國分立時期結束後文化重新整合的產物。三國志最早以《魏書》、《蜀書》、《吳書》三書單獨流傳,直到北宋鹹平六年三書已合為一書。《三國志》也是二十四史中最為特殊的一部,因其過於簡略,沒有記載王侯、百官世系的“表”,也沒有記載經濟、地理、職官、禮樂、律歷等的“志”,不符合《史記》和《漢書》所確立下來的一般正史的規範。
裴松之的意見總結起來不過有兩點:賈詡這類人才,在曹魏還是有很多的,比如程昱郭嘉之流;賈詡的人品,比起荀攸尚且是月光與炬燭的差距,更何況是和荀彧相提並論呢,陳壽說賈詡與荀攸是一類,很不對。陳壽是個很有節操的史學家不畏權勢,更何況賈詡這人貌似也沒多大權勢,陳壽也不用太避諱賈詡這個人物,那為何將賈詡與二荀並傳。這其實就要從賈詡之前做的某些事情尋求答案了。且攸、詡之為人,其猶夜光之與蒸燭乎。這不是說得很明白,賈詡人品有問題。事實上是確實有問題,賈詡是為了自保無所不為,雖然現在有些人喜歡賈詡,但是說白了他的所作所為在士人階層看來是妥妥的敗人品。
士氣會影響到部隊的戰鬥力,戰鬥開始時士氣如果不足100,會降低部隊的傷害。部隊每移動1格,士氣下降1點,每停留一分鐘,恢復士氣0.5,回城可以立即補滿士氣。
士氣作用及消耗恢復機制介紹作用:
士氣影響部隊的戰鬥力,士氣的衰減會減弱部隊戰鬥力。當士氣值滿100時,部隊的戰鬥力最強。
士氣的消耗: ...
1、主要是攻打對應的資源地,以及城建中農場、伐木場、冶鐵臺、採石處和民居的建造與升級。
2、《三國志·戰略版》是由廣州靈犀互動娛樂有限公司製作的一款沙盤策略手遊,該作於2019年9月20日正式公測。
3、遊戲以三國亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國各種武將,並透過各種城建、攻佔資源等途徑, ...
1、曹操
目前遊戲中防禦力最高的武將,無論是戰法還是綜合屬性都非常的全面,兵種也達到了兩個S級,魏國頂級陣容的主力武將。
2、趙雲
在綜合屬性上如果說曹操是第一的話,那麼趙雲絕對可以算得上第二,並且趙雲是目前蜀國頂級陣容的核心武將,強度巨高!
3、關羽
關羽不僅屬性兵種都很強,最重要的 ...
烽火臺是三國志戰略版遊戲中的一種建築,需要主城達到6級才能解鎖,那麼烽火臺有什麼用呢,部分玩家不太懂,接下來就來講一下烽火臺的具體作用。
三國志戰略版烽火臺有什麼用烽火臺可以增加玩家的視野範圍,讓玩家能夠在地圖上看到更遠地區的具體情況。
雖然平時地圖上也能看到遠處的一些城池領地等情況,但是無法看到 ...
在三國志戰略版遊戲中,屯田可以獲得豐厚的資源,獲得更多的收益,增加糧食儲存量,提升武將的等級,獲得額外的資源。
三國志戰略版屯田作用是什麼:
1、資源
屯田可以獲得豐厚的資源,屯田也是遊戲中獲得資源最有效的途徑;
2、收益
玩家透過攻略不同級別的土地所獲得的收益也有所不同,土地的等級越 ...
太守在遊戲中最大的作用就是能集結軍團,當玩家將自己的部隊託管給太守之後,太守就可以透過集結將這些部隊組建成軍團,成功集結後的軍團可以由太守個人進行控制。
也就是說下線的玩家即使沒有時間也可以掛機參戰獲得戰功,但是戰鬥之後的徵兵資源依然還是需要玩家自行負責。 ...
在三國志戰略版遊戲中,很多玩家對於遊戲中的俘虜有什麼用並不是很清楚,那麼遊戲中俘虜的作用是什麼呢?接下來就由來告訴大家三國志戰略版中俘虜的作用。
在遊戲中,玩家可以獲得被俘虜的玩家所擁有的視野,幫助玩家更快速地偵查到敵方部隊的動向。在遊戲中淪陷盟主可以直接淪陷同盟所有成員,可以使用攻佔指令佔領任意被俘 ...