越位規則:是始創於1874年的足球比賽規則,它對進攻方向前傳球時接球運動員允許站到的位置作出嚴格限制,即在進攻方出球球員出腳的瞬間,在對方半場,接球球員比倒數第二名防守球員距離球門更近,同時比球距離球門更近,並試圖藉此位置干擾對方球員爭球,干擾比賽,接門柱橫樑及對方身上反彈球就會被判罰越位,另外需要注意的是,角球和界外球,球門球並不算越位。
越位規則:是始創於1874年的足球比賽規則,它對進攻方向前傳球時接球運動員允許站到的位置作出嚴格限制,即在進攻方出球球員出腳的瞬間,在對方半場,接球球員比倒數第二名防守球員距離球門更近,同時比球距離球門更近,並試圖藉此位置干擾對方球員爭球,干擾比賽,接門柱橫樑及對方身上反彈球就會被判罰越位,另外需要注意的是,角球和界外球,球門球並不算越位。
“胡說”一詞始於東晉之後,當時,鮮卑、匈奴、羯、氏、羌先後統治中原地區(人稱這一時期為“五胡亂中華”)。胡人即我國邊遠地區的少數民族,儘管文化較為落後,但軍事力量很強。因西晉王朝腐朽,被他們打進中原,並趕走西晉統治者。“胡人”主宰中原,給中原地區帶來了很大的混亂。由於以前漢族統治者說話、辦事完全依孔子的學說作根據,非禮勿言,非禮勿行;而胡人卻不來這一套,完全按自己的意願行事,他們說話、辦事是沒有任何禮法為根據。因而,漢人把亂說和沒有根據的說話,稱之為“胡說”;這樣,把亂鬧、沒有原則的鬧事叫做“胡鬧”
書籍封面設計是讓人從閱讀到悅讀的一個過程。好的書籍封面設計不僅僅會讓讀者獲得視覺上的享受,更多的是設計者對整個書籍內容的一種提煉,也是設計者對生活感悟的一種提煉。書籍封面設計就是書籍的一張臉,這是一個看臉的時代,或許一部分人決定買下一本書的時候就是衝著封面好看而買的。但是我們知道書籍封面是凝聚著書的內在含義的、它是透過文字、影象、色彩等各種要素的組合,運用比喻、象徵等手法將想要表達的資訊體現在封面上的。然後我們就要說到在設計封面時的立意問題。我覺得影響書籍封面設計的因素有很多,但是決定成敗關鍵問題還是立意。這裡說的立意其實就是設計者對書籍內容的理解和感受,必須根據書籍的內容做出立意,而不是隨意或者任意想怎麼設計就怎麼設計,也就是我們說的“胸有成竹”,所有要成為一個好的書籍封面設計者,他必須先成為一個好的讀者。從中學習。