每個元素的訪問時間都一樣,可以任意訪問,無所謂其邏輯序號。
順序表是在計算機記憶體中以陣列的形式儲存的線性表,是指用一組地址連續的儲存單元依次儲存資料元素的線性結構。線性表採用順序儲存的方式儲存就稱之為順序表。順序表是將表中的結點依次存放在計算機記憶體中一組地址連續的儲存單元中。
每個元素的訪問時間都一樣,可以任意訪問,無所謂其邏輯序號。
順序表是在計算機記憶體中以陣列的形式儲存的線性表,是指用一組地址連續的儲存單元依次儲存資料元素的線性結構。線性表採用順序儲存的方式儲存就稱之為順序表。順序表是將表中的結點依次存放在計算機記憶體中一組地址連續的儲存單元中。
順序
| 干支
| 順序
| 干支
|
1
| 甲子
| 16
| 已卯
|
2
| 乙丑
| 17
| 庚辰
|
3
| 丙寅
| 18
| 辛巳
|
4
| 丁卯
| 19
| 壬午
|
5
| 戊辰
| 20
| 癸未
|
6
| 已巳
| 21
| 甲申
|
7
| 庚午
| 22
| 乙酉
|
8
| 辛未
| 23
| 丙戌
|
9
| 壬申
| 24
| 丁亥
|
10
| 癸酉
| 25
| 戊子
|
11
| 甲戌
| 26
| 己丑
|
12
| 乙亥
| 27
| 庚寅
|
13
| 丙子
| 28
| 辛卯
|
14
| 丁丑
| 29
| 壬辰
|
15
| 戊寅
| 30
| 癸巳
|
順序
| 干支
| 順序
| 干支
|
31
| 甲午
| 46
| 已酉
|
32
| 乙未
| 47
| 庚戌
|
33
| 丙申
| 48
| 辛亥
|
34
| 丁酉
| 49
| 壬子
|
35
| 戊戌
| 50
| 癸丑
|
36
| 已亥
| 51
| 甲寅
|
37
| 庚子
| 52
| 乙卯
|
38
| 辛丑
| 53
| 丙辰
|
39
| 壬寅
| 54
| 丁巳
|
40
| 癸卯
| 55
| 戊午
|
41
| 甲辰
| 56
| 已未
|
42
| 乙巳
| 57
| 庚申
|
43
| 丙午
| 58
| 辛酉
|
44
| 丁未
| 59
| 壬戌
|
45
| 戊申
| 60
| 癸亥
|
六十甲子納音表
甲子 乙丑 海中金 丙寅 丁卯 爐中火 戊辰 已巳 大林木
庚午 辛未 路旁土 壬申 癸酉 劍鋒金 甲戌 乙亥 山頭火
丙子 丁丑 漳下水 戊寅 已卯 城頭土 庚辰 辛巳 白臘金
壬午 癸未 楊柳水 甲申 乙酉 泉中水 丙戌 丁亥 屋上土
戊子 已醜 霹靂火 庚寅 辛卯 松柏木 壬辰 癸巳 長流水
甲午 乙未 砂石金 丙申 丁酉 山下火 戊戌 已亥 平地木
庚子 辛丑 壁上土 壬寅 癸卯 金薄金 甲辰 乙巳 覆燈火
丙午 丁未 天河水 戊申 已酉 大驛土 庚戌 辛亥 釵環金
壬子 癸丑 桑柘木 甲寅 乙卯 太溪水 丙辰 丁巳 沙中土
戊午 已未 天上火 庚申 辛酉 石榴木 壬戌 癸亥 大海水
1、火影忍者手遊高招忍者上架順序是1、5、9月上高招S忍者,3、7、11月是高招A忍。
2、高招A忍和S忍都是每隔四個月更換一下,但這兩個忍者是交替上架,同時,S忍只會有一個上架替換,但是A忍會有主A和副A,其中主A會遵循四個月的上架時間,至於副A時間不定。
3、無論是決鬥場結算贈送高招卷,還是一直保持著金幣的招募,這些對於平民玩家來說都是可以直接獲取,不需要太高門檻的,同時,高招忍者的強度也是目前遊戲內最有保障的忍者,所以平民黨就先以高招忍者為主,其他忍者為輔來消費金幣就好。