魔界戰記1中屬性的意思分別是:
1、ATK,表示物理攻擊力,影響物理系攻擊的威力;
2、DEF,表示對物理攻擊的防禦力,對應ATK,減免受到的物理攻擊傷害;
3、HIT,表示命中率,影響對敵攻擊的命中機率;
4、NT,表示魔法攻擊力,影響魔法類攻擊的威力;
5、RES,表示魔法對魔法攻擊的防禦,對應INT,減免受到的魔法攻擊傷害;
6、SPD,表示速度,對應HIT的數值。
角色等級,將敵人打敗獲取經驗值後,就會上升,各項能力都會有所成長。
移動範圍,數值為幾就代表著每次行動能夠移動多少格距離 。
跳躍能力,和向高的地方移動有關係,可以靠裝備提升 。
體力,當變為0的時候即為戰鬥不能,可以透過魔法,道具,醫院來恢復。
魔力,使用魔法和特殊,都會消耗相應的SP,同樣可以依靠道具,醫院恢復。
武器和裝備的稀有度,黑色為普通裝備,銀色為比較稀有的,金色是非常稀有的。一般Rarity數值越低,就表示越稀有。
這個是指道具的住人人數,和稀有度有關,越稀有,住人就越多。
為物理攻擊力,數值越高造成的傷害也就越大。
隱藏要素:
1、透過的會議,所有議案需要重新開一遍;
2、任務需要到原關卡重收,加入後能力恢復上週目;
3、關卡從0開始通關,需要重新打劇情;
4、艾多娜篇全程無拉哈魯,芙蓉到倒數關卡才可加入;
5、魔女有4件特殊裝備,打完加入自動獲得;
6、殭屍身上的準備需要多周目偷;
7、練武洞窟最後一層在魔鏡之間。
1、第一方案:盾牌+王冠 →推薦主角色戰士,項鍊+雷神錘 →推薦主角色弓箭手,長矛+號角 →推薦主角色法師。
2、第二方案:項鍊+號角 →推薦主角色弓箭手,盾牌+雷神錘 →推薦主角色戰士,長矛+王冠 →推薦主角色法師。
3、第三方案:項鍊+王冠 →推薦主角色法師,長矛+雷神錘 →推薦主角色弓箭手, ...
1、開場要有一個炮灰站在出擊點門口。法師先秒左邊那堆,回合結束後右邊那堆怪不會動,往右走兩格用倒數第二個範圍的魔法打到只剩下一隻怪。
2、下一回合敵全體復活,法師回到原站位,以後就都不用動了。這樣有很大機率會有一個怪朝出擊點跑,等到怪跑到出擊點附近就可以派一個血厚的角色舉起怪,因為地形是回覆20%,所 ...
魔界戰記2練級的三個步驟:
1、首先正常流程打出一個等級高的人。最好反擊次數多,找人多的圖用普通攻擊打怪,有機率出寶箱。
2、然後開始的時候走正常劇情,經驗足夠的偶爾逛逛道具界刷武器。前期練級去第5章的競技場打企鵝。
3、最後700點後可以去議會要求開練武洞。裡面的怪大都扎堆,用群攻招數可以有 ...
不同的章節有不同的裡世界進入條件,這裡介紹前五章的裡世界進入條件:
1、第一章,初心者平原,要求初期開放,水鏡之泉,要求一回合內敵全滅,偏屈者的隱家,要求受到敵人的攻擊並損失血量,枯木原,要求打倒綠色怪物。
2、第二章,酒池肉林間,要求兩回合之內全滅所有的敵人,鐵拳制裁間,要求1回合將敵人全消滅, ...
再戰魔界是一個賬號一天只能打一次的,每週有三次的機會,每個星期一的時候進行更新維護的。大家隨便選擇哪一種模式都是可以的,主要是有簡單模式和困難模式。
地下城與勇士,是一款韓國Neople(後被NEXON收購)開發的2D橫板ACT類網路遊戲。日本在2009年4月放映以該遊戲為基礎的電視動畫。 ...
1、首先我們要換頻道,換到再戰魔界這個頻道。
2、進去之後選擇好難度,這裡推薦抗魔5000的選擇普通就行,困難模式最好,抗磨6000就會比較輕鬆一點。
3、進去之後一定要學會用TAB鍵,也就是換人。
4、當你這個人技能都在cd的時候,那麼換人就起到了非常大的作用,另外一個人就可以直接上場,而且 ...
1、中央競技場是在每週的週一重置入場次數,和換裝的希望副本一樣。另外,中央競技場的入場是以賬號為單位的,每週每個賬號只能通關三次,每天一次。
2、在中央競技場獲得的通關獎勵勝利之義和強者之利可用來在虛空法師羅恩(外圍區域)處兌換各種獎勵,裡面的反物質粒子和附魔寶珠這些對於小號來說是非常有用的,每週刷三 ...