1、開場要有一個炮灰站在出擊點門口。法師先秒左邊那堆,回合結束後右邊那堆怪不會動,往右走兩格用倒數第二個範圍的魔法打到只剩下一隻怪。
2、下一回合敵全體復活,法師回到原站位,以後就都不用動了。這樣有很大機率會有一個怪朝出擊點跑,等到怪跑到出擊點附近就可以派一個血厚的角色舉起怪,因為地形是回覆20%,所以舉怪的人壓力不是很大。
3、這樣做的話就會造成每2回合敵全體復活,還沒等行動,左邊那堆怪已經被秒了,回合結束後右邊那堆怪會傻乎乎地全體往前走3格,法師的魔法範圍剛好能夠到,再次秒殺。
4、不過偶爾會出現一兩個不合群的怪,會朝法師那裡走,這時候只需要隨便拉出來一個人把那怪弄死就行。
5、滿300前科,升級所需經驗為100%的角色在這裡秒殺9個怪能從1級升到1600+,而練武4殺滿8個怪也只有區區1700+,如果按照C大的方法,一次殺6只,只有1400+。練武4還有個很大的缺點就是每次都要戰鬥勝利-出獎勵-重進,十分浪費時間。
6、一個滿前科,升級所需經驗為100%(1級時12點經驗)的角色升到滿級只需要41回合,操作稍微熟練一點就能進10分鐘,比起練武4效率高了一倍多。如果是升級所需經驗為60%的職業(如男戰士、豬人、幽靈、殭屍等),那就只需要6分鐘就能滿級。
1、第一關:火燒博望
本關魔王:夏侯惇
路徑概說:遊戲開始有兩批小兵,之後↑進入地雷區,換之→就是前走。
2、地雷區裡會出有兩批的槍兵,一批刀兵.<這時緊貼↑路或↓路的邊沿走就行,總之不要走中間的地雷陣>之後前進見一鐵甲步兵,撞擊一下<太平道袍>。
3、天亮之前撞擊夏侯惇,撞擊一下得<神龍古水>,三下<青龍偃月刀>.時間到90秒後,我軍會詐敗逃到←地雷區.之後可引爆地上的砸要,招降或斬除之。
4、魔王對法概說:
夏侯惇:遊戲的第一個魔王,不算難打,可由下方切入連之,建議招降他。(要注意的是R模式的夏候墩有很大機會擋格,多加小心一點)
魔界戰記2練級的三個步驟:
1、首先正常流程打出一個等級高的人。最好反擊次數多,找人多的圖用普通攻擊打怪,有機率出寶箱。
2、然後開始的時候走正常劇情,經驗足夠的偶爾逛逛道具界刷武器。前期練級去第5章的競技場打企鵝。
3、最後700點後可以去議會要求開練武洞。裡面的怪大都扎堆,用群攻招數可以有大量經驗。
不同的章節有不同的裡世界進入條件,這裡介紹前五章的裡世界進入條件:
1、第一章,初心者平原,要求初期開放,水鏡之泉,要求一回合內敵全滅,偏屈者的隱家,要求受到敵人的攻擊並損失血量,枯木原,要求打倒綠色怪物。
2、第二章,酒池肉林間,要求兩回合之內全滅所有的敵人,鐵拳制裁間,要求1回合將敵人全消滅, ...
角色等級,將敵人打敗獲取經驗值後,就會上升,各項能力都會有所成長。
移動範圍,數值為幾就代表著每次行動能夠移動多少格距離 。
跳躍能力,和向高的地方移動有關係,可以靠裝備提升 。
體力,當變為0的時候即為戰鬥不能,可以透過魔法,道具,醫院來恢復。
魔力,使用魔法和特殊,都會消耗相應的SP, ...
1、(博望坡左)從這關開始,玩家可要小心了,因為一出場後,上方草叢及下方草叢皆有弓箭手的埋伏,所以儘可能必免走最下方和最上方,免受弓箭手的摧殘,待小兵清完之後,會出現指標指示往上走和往前走,若玩家為了降服夏侯惇建議往地雷區走。
2、(地雷區)裡面的好處可不少,而且還能幫助升級,只可惜裡面的難度稍高,玩 ...
1、第一方案:盾牌+王冠 →推薦主角色戰士,項鍊+雷神錘 →推薦主角色弓箭手,長矛+號角 →推薦主角色法師。
2、第二方案:項鍊+號角 →推薦主角色弓箭手,盾牌+雷神錘 →推薦主角色戰士,長矛+王冠 →推薦主角色法師。
3、第三方案:項鍊+王冠 →推薦主角色法師,長矛+雷神錘 →推薦主角色弓箭手, ...
魔界戰記1中屬性的意思分別是:
1、ATK,表示物理攻擊力,影響物理系攻擊的威力;
2、DEF,表示對物理攻擊的防禦力,對應ATK,減免受到的物理攻擊傷害;
3、HIT,表示命中率,影響對敵攻擊的命中機率;
4、NT,表示魔法攻擊力,影響魔法類攻擊的威力;
5、RES,表示魔法對魔法攻 ...
隱藏要素:
1、透過的會議,所有議案需要重新開一遍;
2、任務需要到原關卡重收,加入後能力恢復上週目;
3、關卡從0開始通關,需要重新打劇情;
4、艾多娜篇全程無拉哈魯,芙蓉到倒數關卡才可加入;
5、魔女有4件特殊裝備,打完加入自動獲得;
6、殭屍身上的準備需要多周目偷;
7、 ...
1、進塔前飛到魔塔21F殺死攔在貪婪之神上方的魔法師首領。(看它不爽很久了,每次加點都要繞道20樓)殺後回側塔。
2、側塔2F打弓兵前把攻擊加到450+(ZC殺骷髏,抽弓兵第2次不暴擊),清光側塔2F3F,回魔塔19F殺魔法師首領,殺喪屍。
3、側塔4F殺骷髏頭目,抽弓兵,殺喪屍,回魔塔18F抽蝙 ...