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3d建模入門教程

3d建模入門教程

  1、開啟AUTOCAD2004軟體

  2、將檢視設定為三維視角,設定過程為:檢視/三維檢視/西南等軸測,並開啟”著色“

  3、在XY平面內繪製簡單的二維線條

  4、利用REG(REGION)命令將閉合線條轉化為面域

  5、開啟”實體“工具,將面域”拉伸“為實體

  6、對實體進行”倒圓角“

  7、利用”差集“命令,在圖形中產生一個圓孔

  8、利用”抽殼“命令,對實體進行抽殼

  9、使用三維動態觀察器,觀察完成的三維模型

ug建模入門教程

  1、開啟UG10.0,要使用這軟體,先進行新建檔案才行。檔名可以是中文。資料夾的位置最好重新更改一下。

  2、確定後進入工作頁面。頁面中除了標題欄,其它的都是可以自定義的(這裡不 作介面自定義的介紹)。用一簡單CAD圖進行建模,這樣可以瞭解使用該軟體的一般流程。

  3、型是個簡單的L型,可以透過拉伸直接得到主體模型。

  4、選選單欄選“在任務環境中繪製草圖”。要進行拉伸得有截面線,現在的草繪就是繪製截面。選擇XZ面為草繪面,點確定進入草繪頁面。

  5、這草繪頁面將會是使用這軟體經常進入的頁面之一,熟悉這裡非常重要。使用工具欄裡的相應工具大概繪出截面線(尺寸接近就行),然後雙擊要修改的尺寸數,更改為正確的尺寸。點選左上角的完成草圖,退出草繪進入建模頁面。

3d列印建模簡易教程

  3d列印建模簡易教程如下:

  1、45度法則:一般模型裡超過 45 度的突出部位,列印時都需要加支撐.所以咱們建模的時候,儘量避免較大角度的突出。

  2、最佳化設計少加支撐:加支撐、去支撐的痛也只有親身經歷過才知道了,而且去完支撐後,仍會在模型上留下很醜的印記,去除痕跡的過程也費時費力。其實需不需要加支撐,全看建模時你下的功夫大不大了,你可以為必須突出來的部位設計上支撐物或連結物等,來減少加支撐的機率。

  3、這樣就省去了加支撐、去支撐、打磨支撐部位的麻煩了.當然,模型實在避免不了加支撐的,也就只能硬著頭皮加了。

  4、儘量自己設計列印底座:模型底部和平臺接觸面積大了可以有效減少翹邊,比如最知名的老鼠耳朵,如下圖,這是一種圓盤狀或是圓錐狀的底座,增加抓地力。當然,你也可以使用切片軟體裡的裙邊、底筏(raft )來減少翹邊.不過底筏不建議用,拖累你的列印時長,而且難以去除、損壞模型的底部。

  5、瞭解自己印表機的極限:根據自己印表機的情況,合理設計模型,比如用FDM印表機列印細節多的手辦模型,那無疑是自找苦吃,去支撐、修邊角。

  6、合理設定公差: 普通桌面3D印表機打印出來的模型,誤差是肯定有的,尤其是活動部件、內孔等部位。

  7、對於精度要求比較高的,設計模型時候要合理設定公差,比如內孔給出補償量.要找到正確的公差比較麻煩,需要摸摸自己機器的脾氣。

  8、適度使用外殼(Shell):一些精度要求高的模型上,設定外殼時不要使用過多,尤其是表面印有微小文字的模型,外殼設定過多,會讓這些細節處模糊。

  9、善用線寬:玩3D印表機時,有一個很重要但常常被忽略的變數,那就是線寬. 線寬是由印表機噴頭的直徑來決定的,大部分印表機噴嘴直徑是 0.4mm。列印模型畫圓時,印表機最小能畫出來的圓的直徑是線寬的兩倍,比如0.4mm的噴嘴,最小能畫出來的圓,直徑是 0.8mm。所以建模時善加利用線寬,如果你想要製作一些可以彎曲或是厚度較薄的模型,將你的模型厚度設計成一個線寬厚最好。

  10、調整列印方向以求最佳精度: 對於FDM印表機來說,你只能控制Z軸方向的精度(層厚),因為XY軸方向的精度已經被線寬決定了。如果你的模型有一些精細的設計,最好確認一下模型的列印方向是否有能力打印出那些精細的特徵,建議Z軸方向上(豎著)列印這些細節部位。大家設計模型時,細節部位也最好放在方便豎著列印的位置.實在不行,可以將模型切割開來列印,然後再重新組裝。

  11、調整列印方向以承受壓力: 列印件需要承受一定壓力時,要想保證模型不會損壞、斷裂,建模和列印時你都得長點心眼.建模時,你可以根據受力方向,適當加厚承受壓力的位置。列印時,Z軸方向上豎著列印,層與層之間粘結力有限,承受壓力的能力不如XY軸方向上橫著列印。

  12、正確擺放你的模型:列印時,模型的擺放也是個大學問,除了上面說到的調整列印方向,你還得注意擺放位置,儘量減少加支撐的機率。


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