1、遠古記憶點滿,可以增加智力。
2、紅陣在點滿所有主力輸出技能後看情況選擇是否點滿,在學習偷學技能的情況下紅陣必滿。
3、武器精通可以不點,因為不加獨立。為了使面板好看的玩家可以選擇點滿。
4、三段斬點1跑路用,崩山擊點1用於無敵。地裂:波動劍點1級用來施放一覺技能的光翼。
5、波動刻印點滿,可以給隊友增加34%的傷害。
6、邪光斬和鬼印珠點滿,清怪必備。邪光斬點滿後出修羅邪光斬,可以增加邪光斬的攻擊力和射程。
7、核心buff殺意波動必滿,核心被動挫折意志也要滿。
8、主力輸出技能小火、邪光波動陣和波爆點滿。不動明王陣和無雙波二選一點滿。在有神器護石的情況下可以不動明王陣比無雙波安逸。
對於狂戰士,在100版本中,我們怎麼去進行加點呢?前期的一些被動加點;然後我們的核心輸出無色技能,可以加滿;卡狂戰士靠大招爆發,必須滿上大招;接著覺醒加點,被動也是必須滿上的;三覺的話,大家選擇一技能作為三覺前置;然後我們的TP技能就是這樣,直接選擇強化即可。
1、dnf劍影加點怎麼加:我們前期加點;小技能,我們在這裡就不加多少了;然後我們的無色技能,在這裡加點;接著我們的大技能,基本上加滿,增加我們的輸出;三次覺醒的話,我們選擇二次覺醒就可以了;強化加點,我們在這裡選擇後面的大技能就可以了。
1、我們在這裡點物理暴擊就可以了,魔法暴擊就不要了。
2、然後小技能不加太多,除了前置的需要加一丟。
3、這裡都是鬼劍士各職業的核心,加滿。
4、後面的話,大技能,直接加上吧。
5、最後我們在這裡加點。
6、然後強化,儘可能選擇傷害高的,秒殺。 ...
1、邪光斬瞬發以後大冰大火基本沒有當做輸出技能的必要了,所以加點只剩下無雙不動跟扎熱無雙兩個流派。
2、大冰依舊有點1級的必要,並不是要它的冰凍,而是要這個3s的麻痺效果(這個麻痺時間不隨等級變化所以點一級即可),有很多免控的怪可以被麻痺,麻痺以後可以接控制,所以大冰有點1級的必要,大火後搖太大cd又 ...
1、加點全副本通用。加滿的是必點技能剩餘SP可看技能分析分配。
2、請根據自己的CP系統護石加剩餘點數.復仇之刺.厄運之輪二選一點滿.TP可從黑暗權能扣。
3、武器只推薦用鐮刀.實在是不想用鐮刀可以不點鐮刀精通。 ...
1、通用技能將物理暴擊加滿,提高物理暴擊,對狂戰士高暴擊職業來講非常有用,然後後跳也是必須要掌握的。
2、前期技能,下面幾個技能都需要加滿,然後崩山擊打小怪效果較好,可以加一點。中前期的技能,按照箭頭所指的幾個加滿,時常用的輸出技能,用的頻率非常高。而小吸可以加一點,大吸可以不加,這是和95版相比較大 ...
1、第一個方面就是加通用技能的技能點,在裡面只需要加魔法暴擊,但是暗帝是持續攻擊型別的職業,魔法暴擊的用處不明顯,也可以少加幾點。
2、接著前面的小技能,將被動技能加滿就可以了,其它的技能華而不實,加了也沒用。
3、接著下面的技能,將主要的攻擊技能加滿,其它的就不學習了。
4、接著下面的技能, ...
1、機炮拳點到18級,奧義點滿。其他的主動技能點個前置即可。被動和天賦點滿,天賦是海軍BUFF,對海軍有效。特大鐵球不點,沒有任何後續可啟用的技能。
2、愛的鐵拳點到18級,一旁的狀態技能點個前置3級。其他的所有被動、狀態、技能、天賦全都點滿。著重說一下這個奧義的狀態正義,開啟後不受到任何正反效果的影 ...
1、怒破九霄,天蓬的特殊技能“怒破九霄”臨時提高攻擊力攻擊敵人,造成150%的傷害結果,自身損耗相應傷害結果20%的氣血,若自身速度快過目標,則消耗氣血減半,氣血低於上限的20%無法使用。105級以上的玩家可以透過500鎮魔積分換取“神兵淨雷鐵”,增加天蓬技能格至五格。125級以上的玩家可以把天蓬完成四次 ...