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dnf復仇者100級加點

dnf復仇者100級加點

  1、加點全副本通用。加滿的是必點技能剩餘SP可看技能分析分配。

  2、請根據自己的CP系統護石加剩餘點數.復仇之刺.厄運之輪二選一點滿.TP可從黑暗權能扣。

  3、武器只推薦用鐮刀.實在是不想用鐮刀可以不點鐮刀精通。

dnf瞎子100級加點

  1、邪光斬瞬發以後大冰大火基本沒有當做輸出技能的必要了,所以加點只剩下無雙不動跟扎熱無雙兩個流派。

  2、大冰依舊有點1級的必要,並不是要它的冰凍,而是要這個3s的麻痺效果(這個麻痺時間不隨等級變化所以點一級即可),有很多免控的怪可以被麻痺,麻痺以後可以接控制,所以大冰有點1級的必要,大火後搖太大cd又長可以選擇放棄。

  3、地波現在比小冰珠子都要優秀,而且100級版本多出3級tp點三級地波收益最高,因此可以把剩下的sp都給地波無雙不動(這套點可以變成扎熱不動,無雙tpcp給扎熱即可其他不變)。

dnf狂戰100級加點

  對於狂戰士,在100版本中,我們怎麼去進行加點呢?前期的一些被動加點;然後我們的核心輸出無色技能,可以加滿;卡狂戰士靠大招爆發,必須滿上大招;接著覺醒加點,被動也是必須滿上的;三覺的話,大家選擇一技能作為三覺前置;然後我們的TP技能就是這樣,直接選擇強化即可。


dnf劍影100

  1、dnf劍影加點怎麼加:我們前期加點;小技能,我們在這裡就不加多少了;然後我們的無色技能,在這裡加點;接著我們的大技能,基本上加滿,增加我們的輸出;三次覺醒的話,我們選擇二次覺醒就可以了;強化加點,我們在這裡選擇後面的大技能就可以了。 ...

dnf黑暗武士100

  1、我們在這裡點物理暴擊就可以了,魔法暴擊就不要了。   2、然後小技能不加太多,除了前置的需要加一丟。   3、這裡都是鬼劍士各職業的核心,加滿。   4、後面的話,大技能,直接加上吧。   5、最後我們在這裡加點。   6、然後強化,儘可能選擇傷害高的,秒殺。 ...

dnf天帝100

  1、遠古記憶點滿,可以增加智力。   2、紅陣在點滿所有主力輸出技能後看情況選擇是否點滿,在學習偷學技能的情況下紅陣必滿。   3、武器精通可以不點,因為不加獨立。為了使面板好看的玩家可以選擇點滿。   4、三段斬點1跑路用,崩山擊點1用於無敵。地裂:波動劍點1級用來施放一覺技能的光翼。   5、波動刻印 ...

狂戰100

  1、通用技能將物理暴擊加滿,提高物理暴擊,對狂戰士高暴擊職業來講非常有用,然後後跳也是必須要掌握的。   2、前期技能,下面幾個技能都需要加滿,然後崩山擊打小怪效果較好,可以加一點。中前期的技能,按照箭頭所指的幾個加滿,時常用的輸出技能,用的頻率非常高。而小吸可以加一點,大吸可以不加,這是和95版相比較大 ...

裁決女神100

  1、第一個方面就是加通用技能的技能點,在裡面只需要加魔法暴擊,但是暗帝是持續攻擊型別的職業,魔法暴擊的用處不明顯,也可以少加幾點。   2、接著前面的小技能,將被動技能加滿就可以了,其它的技能華而不實,加了也沒用。   3、接著下面的技能,將主要的攻擊技能加滿,其它的就不學習了。   4、接著下面的技能, ...

燃燒意志卡普100

  1、機炮拳點到18級,奧義點滿。其他的主動技能點個前置即可。被動和天賦點滿,天賦是海軍BUFF,對海軍有效。特大鐵球不點,沒有任何後續可啟用的技能。   2、愛的鐵拳點到18級,一旁的狀態技能點個前置3級。其他的所有被動、狀態、技能、天賦全都點滿。著重說一下這個奧義的狀態正義,開啟後不受到任何正反效果的影 ...

dnf卡巴莉

  1、一星級別點出:攻擊力強化,被動技能,攻擊力獲得1.4倍強化。   2、二星級別點出:協攻,主動技能,CD25秒;古爾特和卡巴莉發動協同攻擊。   3、三星級別點出:風壓,被動技能,古爾特的普通攻擊追加風壓,對遠處的敵人造成20%的傷害,共攻擊五次。   4、四星級別點出:衝擊,被動技能,卡巴莉和古爾特 ...