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三國志13怎麼100招募武將

三國志戰略版武將怎麼搭配最好

  1、整個三國分為騎兵弓兵槍兵和盾兵器械五個兵種,每個兵種都是有著自身的特性和剋制關係,就比如說盾兵克弓兵弓兵克槍兵和槍兵克騎兵騎兵克盾兵,其中器械的攻城值相對來說比較高,但是卻被其他四種兵剋制。

  2、在使用剋制兵種作戰的時候是有優勢的,因為主公很多時候都不知道應該如何確認兵種,所以說這裡介紹幾個方法給大家。

  3、要是主公想偵查土地,可以直接點選土地選擇偵查,偵察隊出征之後三分鐘完成,這個時候主公就可以在戰報系統中看到資訊。資訊會有守軍的武將戰法兵種等等。基本上使用這種方法就可以讓主公在開荒的時候少戰損多佔領高階的土地。

  4、偵查功能只侷限於土地,像賊寇敵對玩家這些目標沒有辦法使用,要是主公想要偵查這些目標的話,可以進入到主城配置的一個主將然後為其分一個兵。使用這個部隊直接可以攻擊目標,雖說會戰敗,但是這樣一來就能帶回來一個戰鬥情報,在這份情報當中可以看到兵種武將戰法等資訊。

  5、在這之後就可以根據戰報資訊分配相應的部隊去剋制了。其實這種可以稱得上是敢死隊任務,這種敢死隊可是相當之受用的,不過在這裡也要注意敵人有的時候會使詐。

  6、瞭解了搭配,還不趕快去獲取武將。我們可以透過簽到、招募、尋訪或者充值來獲取到武將。不過我建議用手遊輔助來幫我們獲得武將,利用輔助來做任務輕鬆解放雙手。像目前比較火的手遊輔助“遊戲蜂窩”就能幫我們自動掛機,自動做任務。用手遊輔助可以更省時省力的獲取武將。

三國志戰略版武將戰法搭配思路

  1、首先定位一支隊伍的核心:

  主將戰法,有更好,沒有也就是少了些加成;

  核心武將定位。根據這個可以量身定製,搭配出一套和自帶戰法高度契合的戰法。

  比如張角是核心武將的話,那麼根據其自帶戰法五雷轟頂,就可以清晰的知道,要將收益最大化,沙暴、水攻戰法為首選,給到對方更多的震懾控制。如果配個火系,其收益止步於火系戰法所描述的那樣,但如果搭配沙暴或水攻,則在其本身描述的戰法收益後,還會與張角自帶戰法配合,產生1+1大於2的效果。

  2、核心武將的隊友定位

  一般稱號組合彼此配合也會有加成,但有稱號的並不一定是最合適、收益最大化的,如何尋找最合適隊友的思路就很重要了。

  核心武將定位好後,就要開始根據核心武將,去挑選適合他的隊友了。

  3、整支隊伍的總定位

  接下來要對整支隊伍的整體發展方向定基調

  根據輸出來分:智力突出的法系;武力突出的物理系

  根據狀態來分:持續類(水攻、潰逃、休整等);功能性類(連擊、規避、分攤等);控制類(震懾、禁療、嘲諷等)

  根據發展方向來分:武力系(菜刀流、控制流、爆頭流、洞察流、混搭流:追求綜合能力、碰瓷流等);智力系(爆發流、控制流等);混搭系。

三國志戰略版武將排名

  1、關平:

  戰法型別:被動型;

  發動機率:100%;

  技能:自帶戰法-奮突 普通攻擊之後,使自己造成兵刃傷害提高,最多疊加3次,並且有機率使目標繳械持續1回合。

  分析:雖然是被動技能,增益的物件也是自己,但是人家不僅有輸出,還有機率控制,作為一個前期開荒的將來說,沒什麼好要求的了!

  2、劉備:

  戰法型別:指揮型;

  發動機率:100%;

  技能:每回合治療我軍群體,還有機率給敵軍單體施加debuff。

  分析:最為一個輔助加血的將,劉備無限推崇的,絕對奶媽,還有機率施加debuff,自身作為主將時,debuff的效果也加強!加血還能順便給個虛弱,你不用還等什麼!

  3、呂布:

  戰法型別:主動型;

  發動機率:25%;

  技能:對敵軍單體發起決鬥,決鬥雙方輪流向對方普通攻擊3次,自己率先出手,決鬥途中,雙方不受繳械和震懾狀態影響,並且可以觸發群攻和突擊戰法;自身為主將時,決鬥後自身受到兵刃傷害降低,持續2回合。

  分析:作為菜刀隊的大佬,呂布一直以來都是以武力強輸出在隊伍中站穩腳跟,大佬之所以是大佬還因為是人家不挑,你把他跟輸出輔助配,人家能穩穩的打。配個菜刀隊,最和大佬心意,再加個先手狀態,妥妥的暴力碾壓!所以臉好的抽到這個將,不愁隊伍沒法配!看看的大佬的屬性值,武力成長最高,看到這個你也該知道這個是神將!

  4、孫權:

  戰法型別:指揮型;

  發動機率:100%;

  戰法:自身及友軍單體成功發動普通攻擊後,自身有機率隨機獲得連擊、洞察、先攻、必中、破陣狀態的一種,持續2回合,自身為主將時,優先獲得不同的狀態。

  分析:普攻後,有機率連擊,看起來很菜刀了,但是看一下孫權的成長值,你就會覺得這個將有點雞肋了,屬性成長值都差不多!

  5、趙雲:

  戰法型別:被動型;

  發動機率:100%;

  戰法:免控,全屬性值增加。

  分析:作為武神,趙雲的技能是免控,加屬性,咋一看沒有很牛逼的技能,誰用誰知道,大家同一水平的時候,他的屬性值就高於別人25點,想想你如果增加20點的屬性值,作為前期開荒領先於別人,後期培養起來也是不弱的戰將!


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