1、AR互動指AR人機互動。
2、增強現實(AR)藉助計算機圖形技術和視覺化技術產生現實環境中不存在的虛擬物件,並透過感測技術將虛擬物件準確“放置”在真實環境中,藉助顯示裝置將虛擬物件與真實環境融為一體,並呈現給使用者一個感官效果真實的新環境。因此增強現實系統具有虛實結合、實時互動、三維註冊的新特點。
1、AR互動指AR人機互動。
2、增強現實(AR)藉助計算機圖形技術和視覺化技術產生現實環境中不存在的虛擬物件,並透過感測技術將虛擬物件準確“放置”在真實環境中,藉助顯示裝置將虛擬物件與真實環境融為一體,並呈現給使用者一個感官效果真實的新環境。因此增強現實系統具有虛實結合、實時互動、三維註冊的新特點。
以QQ為例,空間好友互動就是可以相互的發表觀點互相討論某個問題,QQ空間從3.0就沒有互動了,名字變成了好友圈。現在好友圈和互動是一樣的,可以檢視自己的人氣、訪客、比以前的更實用。
微信(WeChat)是騰訊公司於2011年1月21日推出的一個為智慧終端提供即時通訊服務的免費應用程式,由張小龍所帶領的騰訊廣州研發中心產品團隊打造。微信支援跨通訊運營商、跨作業系統平臺透過網路快速傳送免費(需消耗少量網路流量)語音簡訊、影片、圖片和文字,同時,也可以使用透過共享流媒體內容的資料和基於位置的社交外掛“搖一搖”、“漂流瓶”、“朋友圈”、”公眾平臺“、”語音記事本“等服務外掛。
截止到2016年第二季度,微信已經覆蓋中國94%以上的智慧手機,月活躍使用者達到8.06億,使用者覆蓋200多個國家、超過20種語言。此外,各品牌的微信公眾賬號總數已經超過800萬個,移動應用對接數量超過85000個,廣告收入增至36.79億人民幣,微信支付使用者則達到了4億左右。
互動遊戲意思是定義人造物的行為方式,即人工製品在特定場景下的反應方式)相關的介面。互動是指自然與社會各方面情報、資料、資料、技術知識的傳遞與交流活動,從資訊理論的角度看,方誌彙集了一定地域內各種資訊資料,是一種有形的文字資訊載體。
互動設計,又稱互動設計,是定義、設計人造系統的行為的設計領域。人造物,即人工製成物品,例如,軟體、移動裝置、人造環境、服務、可佩帶裝置以及系統的組織結構。互動技術則是利用一定手段達到互動目的,逐漸步入多領域應用時代。