1、二次元,該用法始於日本,早期的日本動畫、遊戲作品都是以二維影象構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是“二次元世界”,簡稱“二次元”,而與之相對的是“三次元”,即“我們所存在的這個次元”,也就是現實世界。
2、貓娘是二次元衍生詞,是一個專有名詞,指的是貓擬人化的女性形態。樣似狐仙的情況。動漫中的貓娘是長有貓耳朵、貓尾巴等特徵的女孩子,現實中的貓娘是指cosplay中扮成貓特徵的人類。
二次元,原義指二維的平面空間,也表示精密影像式測繪儀。現常用於指動漫綜合交流網站所在的平面世界,包括動畫、漫畫、遊戲等一系列平面的視界產物,與之相對的三次元則是現實世界。所謂的一次元 是指一個點的世界,二次元是面的世界。三次元是我們所生活的現實世界,是空間的概念。通常是指作品當中的幻想世界以及其各種要素的集合體,一個規則與秩序與讀者現存的世界完全不同。在傳統上,以平面的媒體所表現的虛擬角色常被稱為二次元角色。
動漫,即動畫、漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為“動漫”,與遊戲無關,並非專業術語。
二次元,來自於日語的“二次元”,意思是“二維”,在日本的動畫愛好者中指動畫、遊戲等作品中的角色,相對地,“三次元”被用來指代現實中的人物。
動漫屬於二次元的一種。日本早期的動畫、漫畫、遊戲、小說等作品都是以二維影象構成,其畫面是一個平面,故透過這些載體創造的虛擬世界被動漫愛好者稱為“二次元世界”,簡稱“二次元”,同時,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虛構”之意。
二次元,是指ACGN次文化中對動畫、遊戲等作品中虛構世界的一種稱呼用語,但是ACGN並非等於二次元,與“三次元”即現實世界相對。
本義:指“二維空間”、“二維世界”,亦即平面。二次元的任何一個點均可由兩個座標軸(如x軸、y軸)進行定位。
ACGN術語:在ACGN作品所指代的“次元”,通常指作品中的 ...
藤井冬彌、土見凜、鳴海孝之和伊藤誠。
1、藤井冬彌:藤井冬彌是在遊戲及其改編動畫《白色相簿》中登場的主人公,由前野智昭、木村遙配音,一個很平凡的大學生,性格溫和,工作勤勞,在遊戲各女主單線中是真正的好男人,但由於動畫改編有很大出入,常常被稱為渣男。
2、土見凜:土見凜,日本遊戲《shuffle》中 ...
如果是第二季那麼就是看人氣一般來說人氣作品會被公司追加第二季的製作,如果收入不理想就會被下架。基於原作的修改是因為如果完全一樣的話就沒有追下去的意義了,因為大部分作品在動漫化都是在具有一定人氣的時候,也就是不論是輕小說還是漫畫都會有很多人知道大致的劇情了,如果完全一樣的話就顯得有些乏味了,所以動漫以及影視 ...
qq動漫裡付費限免就是原本付費的動漫在限定的時間裡免費,過期後則恢復收費狀態。
它是集動漫、社交、娛樂為一體的二次元文化承載平臺,它依託龐大的使用者體量與年輕化的使用者特徵,致力於推動中國動漫產業的發展,成為最具影響力的移動網際網路動漫平臺。於2015年5月上線,平臺涵蓋正版日漫及原創國漫共一萬多部, ...
現實中二次元世界是不存在的。
二次元,來自於日語的二次元,意思是二維,在日本的動畫愛好者中指動畫、遊戲等作品中的角色,相對地,三次元被用來指代現實中的人物。早期的日本動畫、遊戲作品都是以二維影象構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是二次元世界,簡稱二次元,而與之相對的是三次元,即我們所存在的這個次元, ...
OVA是原創動畫錄影帶的簡稱,一般指透過DVD,藍光碟等影碟發行的方式為主的劇集,也指一些相較原著篇幅較小且內容不一的動畫劇集,相較於電視動畫、劇場版電視或者電影院播放的不同,OVA則是從發行渠道來劃分的,一般透過DVD等影碟的形式發行。一般的OVA不見得廣為人知,選材一般是應某個特定作品的愛好者的要求而 ...
二次元是一個ACGN亞文化圈專門用語,來自於日語的“二次元(にじげん)”,意思是“二維”。日本早期的動畫、漫畫、遊戲等作品都是以二維影象構成,其畫面是一個平面,所以透過這些載體創造的虛擬世界被動漫愛好者稱為“二次元世界”,簡稱“二次元”。同時,“二次元”具有“架空”、“假想”、“幻想”、“虛構”之意。在日 ...