1、經典狂暴戰天賦:衝鋒的瞬間並不會產生那15- 21 點怒氣,因此在身上有怒氣的時候,衝鋒瞬間切換到狂暴姿態可以讓你立刻在狂暴姿態下獲得最多 46 點怒氣。需要網路延遲很低。
2、橫掃攻擊的傷害計算會雙次計算狂怒/死亡之願或其它傷害追加效果。你在狂怒狀態下打出 1000 傷害,那麼橫掃的基礎傷害就是1000*1.25=1250。橫掃的致命一擊用的是匪夷所思的法術爆擊。反擊風暴可以和橫掃疊加,並且算做技能傷害。
1、經典狂暴戰天賦:衝鋒的瞬間並不會產生那15- 21 點怒氣,因此在身上有怒氣的時候,衝鋒瞬間切換到狂暴姿態可以讓你立刻在狂暴姿態下獲得最多 46 點怒氣。需要網路延遲很低。
2、橫掃攻擊的傷害計算會雙次計算狂怒/死亡之願或其它傷害追加效果。你在狂怒狀態下打出 1000 傷害,那麼橫掃的基礎傷害就是1000*1.25=1250。橫掃的致命一擊用的是匪夷所思的法術爆擊。反擊風暴可以和橫掃疊加,並且算做技能傷害。
1、暗毀:並且推崇的天賦,痛苦30點,需點出順發腐蝕術,生命分流滿,詛咒增幅,延伸滿,夜幕滿,生命虹吸,暗影掌握滿,其它天賦自己隨便選擇,毀滅21點,強化暗影箭,災禍,破壞,延伸滿,毀滅和暗影灼燒必須點出,其餘兩點隨便。
2、暗毀的優勢是痛苦的延伸,透過實戰,發現很重要,打mc如果是犧牲毀,沒有痛苦的加距離,會經常需要跑近一點才能放詛咒和腐蝕術,一是危險,二是費時間,要知道高手博弈拼dps勝負只在1-2秒之間,每個怪1-2秒,積少成多,導致最終勝出或者失敗,並且痛苦延伸對野外胡亂打架以及戰場也是很有用。
1、平民團隊,輸出手法:進本10分鐘清世界buff。武器選擇:嗜血第一優先順序。 然後旋風斬,做好亂舞監控。
2、競速滿世界buff的團。輸出手法:主手英勇和順劈,副手普攻判定成技能攻擊。武器選擇:戰士是嗜血,旋風斬,然後全程儘可能多的打英勇打擊,雙目標或者以上英勇打擊換順劈。
3、常規團(非滿世界buff競速團)的戰士。輸出手法:產生怒氣的普攻是主副手的正常攻擊。命中的最低要求是6%(305武器技能)和9%。普攻雙持有懲罰 24%未命中機率裝備達到最低命中以後穿屬性好的就可以不用刻意去堆命中。武器選擇:毀滅之刃。
4、競速團(滿世界buff競速團)的戰士,輸出手法:全程保持英勇打擊,怒氣主要由副手的普攻提供(全程英勇的情況下,副手6%和9%就不會有未命中)裝備6%和9%以後就完全沒必要了。武器選擇:魔寶龍套和強擊肩穿黑色龍鱗三件套,副手選秒傷高的武器 (毀滅,殘忍,死招,狗牙,放血)。