前期選擇:這個陣容在前期最需要的是步兵buff,這個buff算是這個遊戲裡前期最容易達成,且收益非常高的buff,一般來說開局就是站長之家,鬥玩網醫療兵、神槍手、火焰兵、護盾兵,這四個棋子都是前期非常容易刷到的,看到就不要猶豫,趕緊拿。在我們拿四步兵的同時,肯定還會刷到鳥騎兵與摩托騎兵,這兩個也要拿,但不用急著上。騎兵buff是對狙擊buff的補足,摩托騎兵可以酌情上場,這個棋子的收益還是比較高的,鳥騎兵則是質量過低,不建議快速上場。(正式服鳥騎兵從先鋒變狙擊了,讓我們前期可以快速成型,加上摩托騎兵變三費,實際上我們可以早上鳥騎兵。)
中期鞏固:步兵buff收益高沒錯,但是缺乏輸出能力,當你到了七人口時如果沒有輸出的補足就會顯得特別乏力,這個時候我們就需要狙擊buff了,步兵陣容裡本身就有神槍手與特種兵兩個狙擊,我們只需要再加一個狙擊就行。這裡我推薦雷震子,自帶範圍性攻擊,收益非常的高,完全可以當做陣容核心使用,且種族靈能者等一下我們也會用到。(正式服雖然有鳥騎兵連協成一級狙擊,但雷震子本身棋子質量過硬,加上與童子連協的靈能者buff,他依舊還是我們的核心。)當我們形成四步兵三狙擊的時候,我們的主體陣容就基本成型了,這個時候我們就可以進行一個補足了,如果你的人口不夠,可以酌情護盾兵,那麼場上也就是軍醫、神槍手、火焰兵、特種兵、雷震子,七人口我們就可以上鳥騎兵與摩托騎兵了,然後你就會看到可怖的輸出。當然這種上法並不是絕對的,我們主要還得看棋子質量,除了必要的狙擊buff連協的三個棋子外,其他的可以看質量更換。
後期補足:剛剛我們上面也說了,雷震子的種族靈能者是有用的,那麼怎麼用呢?上童子,這個棋子是支援加靈能者,這個時候我們場上要是有軍醫的話,我們上童子就可以同時獲得靈能者與支援的一級連協buff,收益並不是非常的高,但對於陣容的補足非常有用,特別是支援者,大大增加了前排生存能力,對步兵buff有很高增益。(正式服童子降為一費,我們實際上也可以酌情在前中期就讓他上場,特別是我們的火焰兵與特種兵二級的時候。)
最後,也就是我們十人口的時候,就是完整的補充完六步兵,讓整個前排達到最肉的地步,最後一個棋子也就是我們的投彈手了,他在補足六步兵的同時,還會和火焰兵連協為我們提供一個一級的異能buff,這也是對整體陣容的一個補足。(正式服版本已經改了!火焰兵從異能變先鋒了,不過這並不是我們陣容的重點buff,所以對實際收益無太大影響。)
這樣合算下了,我們十個棋子最終會獲得六種不同的buff增益,一個三級五個一級(正式服沒有異能buff了,所以實際上是四個一級),不管前中後期都有著比較強的戰鬥力,除非發牌員為難。
1、最佳陣容為鐵巨神+方舟+骨龍+樹妖+童子+投石車+空蟹+維修機+祥龍+幻鯨核心。
2、談一下這遊戲的玩法,金幣如何利益最大化,一開始的123關是野獸關,不用刻意刷棋子,有啥用啥,可以搶一波4關升級,多個棋子就多一份勝率,連勝是有金幣獎勵的。同理,連敗也有獎勵,不過我不建議連敗,因為收益太低。而勝利是有一金幣獎勵的。這個遊戲等級很重要,基本上在5級的時候就可以攢金幣收利息了。利息最大為5。攢到50個,如果你是連勝狀態,優先升級經驗,反之刷棋子。另外這裡說一下,益蟲一金幣單位可以購買之後合成二星再賣,可以多一金幣。一個優秀的指揮官是不會放棄這點蠅頭小利的,畢竟蚊子再小也是肉。
在戰爭藝術自走棋中,很多玩家第一次玩的時候對於怎麼升級三星棋子並不是很清楚方法是什麼,接下來就由來告訴大家遊戲中怎麼升級三星的棋子。
1、普通棋子:普通的棋子都是三個同等級升級為一個高等級,三個一星升級二星,三個二星升級為三星。也就是說升級一個3星棋子,需要有九個一星的棋子。
2、異蟲棋子:異蟲比較特殊,可以進行行2合1的操作,兩個一星升級二星,兩個二星升級為三星。也就是說升級一個3星棋子,只需要有四個一星的棋子就夠了。
在戰爭藝術自走棋遊戲中,人口對於玩家來說影響很大,可以增加可以上陣的英雄數量,那麼在遊戲中怎麼增加人口呢?下面就由來告訴大傢俱體方法。
1、隨著對局的進行,每個回合結束的時候都會給玩家提供經驗的加成,在經驗滿了後就可以升級了,升級後就會提升人口;
2、不過每個回合提供的經驗非常少,並不能滿足玩家的 ...
1、利用牧師陣營兩個相同角色即可升星的特性快速養起兩個三星(說是快速,騎士大概也是七八級的事了)主要是和其他陣營的三星合成錯開,防止大家堆在一起,都差一點但都升不上去的尷尬。
2、最後的理想陣容是三戰士(猴子、安妮、偽神)、三獵人(克蕾雅、半藏、夢狐)、二劍士(莉婭、艾瑪莉、琴三選二,建議帶莉婭)、二 ...
1、戰法:魔力之源、雷之靈(後期可以換2星凋零法師)、龜甲長老、船長、狼人、末日審判官;
2、冰川騎(巨魔騎):冰霜騎士、背叛者、絕命巫醫、狂戰士、靈刃騎士、煉獄騎士、靈魂收割者;
3、刺客流(6刺):扭木賢者,利爪,海妖,刺魂者,魅影女王,沙地之主,海淵夜行者,幽影夜行者,光羽刺客。 ...
1、4極地2守衛4遊俠
前期-薇恩、韋魯斯、沃利貝爾、布隆。
中期-瑟莊妮、艾希。
後期-千珏、蕾歐娜。
陣容特點:這個套路的核心是利用高攻速打出暈眩效果,疊甲增加防禦能力。如果你有機會升到九人口或者拿到自然之力的話,建議再買1個貴族英雄湊成3貴族,比如擔當前排的蓋倫還能湊2騎士,或者具有 ...
1、戰士流主要的棋子是末日金甲,斯巴達,熊貓武僧,戰士阿瑞斯,靈夢狼王,呂布,孫悟空,李小龍,後面的棋子獲取難度較高,前期主要是累積1星以及2星的棋子,度過前期,後期拿到高星棋子的機率更高。
2、末日金甲前期使用成本很低,前20把幾乎沒什麼問題,大號也很強力,熊貓也很好,大招可以連續的攻擊多個目標,而 ...
1、前期基本只拿食人魔法師,焰靈法師和雷之靈這幾個能打架的法師,其餘法師在不影響利息而且一定需要的時候再去留棋子。其他棋子什麼強拿什麼,不管他是什麼流派棋子,湊出2星大於一切。
2、順利的情況下透過打工棋子的過度,在5回合時,8回合時9回合之前(提前抬人口,提前一回合摸到6人口才能摸到的棋子,增加了5 ...
自走棋元素法陣容最佳配置一般是:
1、三法:冰女、光法、電魂。
2、三戰:小小、船長、doom。
3、最後兩枚元素:水人、謎團。
4、任何的陣容都需要發牌員的配合和經濟(今天為了強行打元素法的素材掉了兩段),實際戰鬥中,還是要具體情況具體分析。
5、本陣容最重要的素材不是某張單卡,而是 ...