編劇的知名度不夠,如果說我們關注一些日本或者美國的動畫作品,會發現在編劇方面往往都是名頭響亮的人物,很多動漫迷甚至於會有為了編劇的名字去追番的情況,這其中最有代表性的莫過於曾經帶來了《魔法少女小圓 魔力》的老虛虛淵玄了。編劇的待遇太差,騰訊動漫近日曾經發過一篇日本網友的討論,大意就是為何動畫師等作畫人員每一集的酬勞都不算高,編劇閱歷和水平不夠,今年可以說是迪士尼大豐收的一年,這其中《瘋狂動物城》等作品贏得了無數讚譽,而好看的劇情自然是票房一大保障。
編劇的知名度不夠,如果說我們關注一些日本或者美國的動畫作品,會發現在編劇方面往往都是名頭響亮的人物,很多動漫迷甚至於會有為了編劇的名字去追番的情況,這其中最有代表性的莫過於曾經帶來了《魔法少女小圓 魔力》的老虛虛淵玄了。編劇的待遇太差,騰訊動漫近日曾經發過一篇日本網友的討論,大意就是為何動畫師等作畫人員每一集的酬勞都不算高,編劇閱歷和水平不夠,今年可以說是迪士尼大豐收的一年,這其中《瘋狂動物城》等作品贏得了無數讚譽,而好看的劇情自然是票房一大保障。
首先是因為心態的問題,中國從事動畫製作的公司喜歡賺快錢,他們喜歡用一些可以讓他們迅速賺錢的IP,比如說喜羊羊、熊出沒、開心超人這類畫風粗糙,情節奇葩的動畫。其實,中國的好劇本不少,但是技術上還沒有達到領先水平,但這並不能作為好作品缺少的理由,就像黑貓警長、葫蘆兄弟,畫面也不是特別好,可是我們卻一直懷念,這就是好作品。其次是中國沒有形成好的動漫體系,在加上各種限制問題,限制了人們的想象,所以中國很難拍出好的動漫。
國內做不出好遊戲是因為市場問題,今天的中國資本和人力都不缺,缺的是成熟的市場,即高素質的玩家太少。網遊方面來說、一款低端產品最明顯的特徵是什麼是它有“自動尋路”和“喇叭”。這個也許有很多人看不明白,但其實這個也非常好理解。“自動尋路”雖然方便了遊戲過程,但卻大大降低了遊戲的探索性。而“喇叭”則一個非常直觀的、會破壞頻道秩序的惡劣道具。
手遊方面、IOS的遊戲的素質都很過硬,電信的遊戲的素質則比較低端,但電信市場的營收卻別IOS的高。市場成熟了、自然就好了。都是配套的。市場不成熟、你砸錢只能賠死。