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無限驚悚遊戲排行榜之極度恐慌

無限驚悚遊戲排行榜之極度恐慌

  休閒娛樂有很多選擇,比如唱歌、跳舞、遊戲等。同一個作品也有不同的形式以供選擇。比如一代人的記憶——《仙劍奇俠傳》,你可以只動用眼睛功能被動地接受電視劇的播放;你也可以主動翻閱小說和漫畫,體驗紙上的魅力;你還可以代入自己的感情,化身為主角,在遊戲世界裡叱吒風雲。有許多人已經不滿足於紙上與電子裝置中的恐怖環境渲染,他們也想親身體驗一番。本期民族文化,讓我們一起來看看無限驚悚遊戲排行榜之《極度恐慌》吧。

  《極度恐慌》

  VUGames2005年發行第一人稱射擊恐怖遊戲,Fettel利用大批在他精神控制下的克隆士兵對ATC總部進行圍攻,主角作為F·E·A·R的新成員,與隊友,以及三角洲部隊合作,追捕Paxton Fettel,在追捕過程中得到的各種資訊。

  劇情介紹

  在Alma小時候就已被證實,那些讓她身體持續虛弱的夢魘與幻覺都是潛在她體內的異能產物,這種異能能使Alma輕易感染圍繞在她身邊如憤怒與恐懼等的所有負面情緒,讓她倍受折磨。隨著Alma的異能越趨強烈,她的父親——科學家Harlan Wade,讓女兒成為ATC技術研究公司的最高機密“起源計劃”的主研究物件,目標是利用Alma的DNA克隆出只需透過心靈感應就可以指揮軍隊的“精神指揮官”。然而由於Alma的精神日益不穩定,研究人員認為繼續讓她保持自由身進行計劃風險過大,所以八歲生日過後的兩天,Alma在人工誘導下昏迷並被貯藏在ATC地窖供試驗。

  在Alma被藏身研究期間,Harlan猜測女兒的力量並不一定完全能透過遺傳獲得。為確保首個精神“原型”能成功誕生,Harlan決定對女兒進行人工受孕,目的讓她的能力透過此法完全轉移到胚胎上。

  15歲那年,Alma產下第一胎“原型”。但在分娩時的Alma卻在身體注射大量鎮靜劑的情況下恢復意識並痛苦地看著自己的胎兒被帶走。

  16歲,Alma誕下了“成功”的第二胎,Paxton Fettel。

  在Fettel十歲時,Alma利用異能與兒子的意識融合,即後來的“思想同步”。透過母親的精神控制,Fettel殺害了好幾名負責該計劃的研究員,隨後計劃也因這場意外而終止,同時Alma被移出生命維持裝置,整個起源設施遭封鎖並棄置。然而,要為起源計劃的惡行負責的人們,低估了Alma的力量與憤怒。

  儘管Alma已身亡,她殘留的有毒生命物質使圍繞著起源工場的Auburn工業區受到大規模感染。ATC總裁Genevieve Aristide回到廢棄的ATC地窖,企圖重啟起源計劃,但在她派出的調查部隊無一返回後決定放棄這個徒勞無功的念頭。可這時琴絃已被觸動——Alma的意識將再度被喚醒。

  在另一次的“思想同步”裡,Alma的靈魂將被監禁且已是成人的Fettel釋放,下令“把他們全都殺光”。Fettel利用大批在他精神控制下的克隆士兵對ATC總部進行圍攻,並對和起源計劃扯上關係的人們逐個進行拷問。

  Paxton Fettel帶領克隆超級士兵造反,佔領了Armacham Technology Corporation(ATC)的總部。

  主角作為F·E·A·R的新成員,與隊友,以及三角洲部隊合作,追捕Paxton Fettel。

無限驚悚遊戲排行榜之小鎮驚魂

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  《小鎮驚魂》

  《小鎮驚魂》是一款由Digital Happiness開發的風格的冒險解謎遊戲。在遊戲中,處處透露的氣息,時不時出現也會考驗你的小心臟。在操作方式上,本作和傳統的解謎遊戲也不同,透過第三人稱的視角來解決各種謎題。

  遊戲設定

  在《小鎮驚魂》中,一群高中生放假出遊,途中迷路,無意中發現了一個廢棄的古鎮。當他們進入小鎮之後,發現這裡隱藏有某種邪惡之物。主角琳達感覺自己體內有一種陌生而又神秘的力量在蠢蠢欲動。這種力量可能是拯救她和她的好友、免遭一個未知惡魔傷害的唯一指望了。琳達可以使用一大堆現代裝備,比如智慧手機、數碼照相機和錄影機等等。她可以與這些工具互動,抓拍各種各樣的奇特的、從未見過的東南亞,也可以解決這個廢棄小鎮上的各類謎題。

無限驚悚遊戲排行榜之屍體派對

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  《shi體派對》

  《shi體派對》的最初作品是祁答院慎以RPG製作大師Dante98作成的同人遊戲。

  劇情簡介

  《shi體派對》故事講述了主人公哲志和好友們因為文化節的緣故留在了學校裡。幾個學生為了活躍氣氛,開始玩起了“百物語”(鬼故事大會)。在中途,哲志的老師帶著他的妹妹來到,催促他們趕快回家。在臨走是,班長提出來,用符一起玩一個叫做“幸福的幸子”的詭異遊戲,來祈禱他們友誼長存。

  他們不知道的是,這個遊戲會將他們帶入一個可怕的地獄之中。在儀式完成之際,整個教室發生了劇烈的晃動,一陣巨響之後,地面塌陷,所有人都隨著地陷了下去。醒來之後,他們發現自己此刻真身處於一個古舊的小學校舍之中,恐怖異常的背景,讓他們感覺到了不對勁。

  歷史前沿

  1992年12月17日,一個名為ASCII的日本團體為NECPC-9801的日本單獨的家用系統開發出了RPG製作大師Dante98,可用於開發角色扮演遊戲。通過出版可以讓業餘開發者主張他們的產物標題為『LOGIN Sofcom』的月刊,更進一步地推進他們的工具。

  1996年4月22日,一個名為『コープスパーティー』被刊登在『LOGIN Sofcom』第六期1996年春季版,它是由一位22歲的大學生祁答院慎所製作,他通常將自己的姓氏風格化為Kedwin。

  1997年2月26日,祁答院贏得了第二屆ASCII娛樂軟體競賽最優秀獎,淨賺了5000000日元。

  9年之後,我們又重新看到了shi體派對的身影。2006年10月3日,重製版shi體派對為行動電話以『コープスパーティー NewChapter』的標題發表;新版本又被移植到PC平臺,接著又再一次地移植到PSP平臺和PSV平臺。


無限驚悚遊戲排行榜

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無限驚悚遊戲排行榜寂靜嶺

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無限驚悚遊戲排行榜生化危機

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無限驚悚遊戲排行榜惡靈附身

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