無限驚悚遊戲排行榜之逃生
無限驚悚遊戲排行榜之逃生
休閒娛樂有很多選擇,比如唱歌、跳舞、遊戲等。同一個作品也有不同的形式以供選擇,比如一代人的記憶——《仙劍奇俠傳》,你可以只動用眼睛功能被動地接受電視劇的播放;你也可以主動翻閱小說和漫畫,體驗紙上的魅力;你還可以代入自己的感情,化身為主角,在遊戲世界裡叱吒風雲。有許多人已經不滿足於紙上與電子裝置中的恐怖環境渲染,他們也想親身體驗一番。本期民族文化,讓我們一起來看看無限驚悚遊戲排行榜之《逃生》吧。
《逃生》
《逃生》是一款潛入式動作遊戲。由曾經制作過《刺客信條》、《波斯王子》、《細胞分裂》等遊戲的製作人員新組建的工作室Red Barrels出品的動作冒險遊戲《Outlast》釋出。本作是一款生存恐怖遊戲,玩家扮演一位獨立新聞記者,被派去調查一間重新開門營業的精神障礙患者之家。
在遙遠的科羅拉多山脈,巨山(Mount Massive)精神科醫院院的恐怖在等著你。一間廢棄了很久的精神障礙患者之家重新開業,幕後公司為一家名叫穆剋夫(Murkoff)的跨國企業的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地運作著,根據這間公司內部的線報,獨立記者邁爾斯·阿普舍闖入這個精神研究設施,他發現了一個處於科學、宗教、自然和某種永恆之物之間的恐怖秘密。
玩家在遊戲中扮演的便是這名勇敢的記者,利用手中的DV記錄並揭露該公司罪行,但隨著調查的深入他發現了一些極為恐怖的事。這是一款非常驚悚的遊戲,玩家在沒有任何武器的情況下在這個佈滿殺人魔和精神障礙人的建築內尋找證據。在這密不透光的環境中人很容易陷入一種絕望的狀態,你不知道在陰暗的角落裡到底躲著什麼,但又必須去一看究竟,這種矛盾的心理會非常的刺激,而且主角DV的夜視功能也需要電池並且每個電池都有較少的電量,所以心臟不好的玩家請勿輕易試玩該遊戲。
你在遊戲中的守護神是一個帶有夜視功能的攝像機。精神科醫院的大部分割槽域都是一片漆黑,所以很多時候你都要透過一個亮綠的螢幕來觀察周圍。這個設計更好的製造了一種緊張感,而攝像機要利用在遊戲中找到的電池來維持電量的設計更進一步的增強了這種緊張感。《逃生》強迫你節省有限的資源,通常情況下玩家如果耗盡了所有電量,只好重新讀取一個很久之前的進度。這種懲罰雖然看起來太嚴厲,但是事實上卻是一個教會你怎麼在這個恐怖的世界生存的課程。事實上對於玩過的老手來說,兩三節電池就夠了,因為已經知道怎麼走了,知道哪裡可以關夜視,但是新手還是應該多收集一些。
無限驚悚遊戲排行榜之小鎮驚魂
休閒娛樂有很多選擇,比如唱歌、跳舞、遊戲等。同一個作品也有不同的形式以供選擇。比如一代人的記憶——《仙劍奇俠傳》,你可以只動用眼睛功能被動地接受電視劇的播放;你也可以主動翻閱小說和漫畫,體驗紙上的魅力;你還可以代入自己的感情,化身為主角,在遊戲世界裡叱吒風雲。有許多人已經不滿足於紙上與電子裝置中的環境渲染,他們也想親身體驗一番。本期民族文化,讓我們一起來看看無限驚悚遊戲排行榜之《小鎮驚魂》吧。
《小鎮驚魂》
《小鎮驚魂》是一款由Digital Happiness開發的風格的冒險解謎遊戲。在遊戲中,處處透露的氣息,時不時出現也會考驗你的小心臟。在操作方式上,本作和傳統的解謎遊戲也不同,透過第三人稱的視角來解決各種謎題。
遊戲設定
在《小鎮驚魂》中,一群高中生放假出遊,途中迷路,無意中發現了一個廢棄的古鎮。當他們進入小鎮之後,發現這裡隱藏有某種邪惡之物。主角琳達感覺自己體內有一種陌生而又神秘的力量在蠢蠢欲動。這種力量可能是拯救她和她的好友、免遭一個未知惡魔傷害的唯一指望了。琳達可以使用一大堆現代裝備,比如智慧手機、數碼照相機和錄影機等等。她可以與這些工具互動,抓拍各種各樣的奇特的、從未見過的東南亞,也可以解決這個廢棄小鎮上的各類謎題。
無限驚悚遊戲排行榜之屍體派對
休閒娛樂有很多選擇,比如唱歌、跳舞、遊戲等。同一個作品也有不同的形式以供選擇。比如一代人的記憶——《仙劍奇俠傳》,你可以只動用眼睛功能被動地接受電視劇的播放;你也可以主動翻閱小說和漫畫,體驗紙上的魅力;你還可以代入自己的感情,化身為主角,在遊戲世界裡叱吒風雲。有許多人已經不滿足於紙上與電子裝置中的恐怖環境渲染,他們也想親身體驗一番。本期民族文化,讓我們一起來看看無限驚悚遊戲排行榜之《shi體派對》吧。
《shi體派對》
《shi體派對》的最初作品是祁答院慎以RPG製作大師Dante98作成的同人遊戲。
劇情簡介
《shi體派對》故事講述了主人公哲志和好友們因為文化節的緣故留在了學校裡。幾個學生為了活躍氣氛,開始玩起了“百物語”(鬼故事大會)。在中途,哲志的老師帶著他的妹妹來到,催促他們趕快回家。在臨走是,班長提出來,用符一起玩一個叫做“幸福的幸子”的詭異遊戲,來祈禱他們友誼長存。
他們不知道的是,這個遊戲會將他們帶入一個可怕的地獄之中。在儀式完成之際,整個教室發生了劇烈的晃動,一陣巨響之後,地面塌陷,所有人都隨著地陷了下去。醒來之後,他們發現自己此刻真身處於一個古舊的小學校舍之中,恐怖異常的背景,讓他們感覺到了不對勁。
歷史前沿
1992年12月17日,一個名為ASCII的日本團體為NECPC-9801的日本單獨的家用系統開發出了RPG製作大師Dante98,可用於開發角色扮演遊戲。通過出版可以讓業餘開發者主張他們的產物標題為『LOGIN Sofcom』的月刊,更進一步地推進他們的工具。
1996年4月22日,一個名為『コープスパーティー』被刊登在『LOGIN Sofcom』第六期1996年春季版,它是由一位22歲的大學生祁答院慎所製作,他通常將自己的姓氏風格化為Kedwin。
1997年2月26日,祁答院贏得了第二屆ASCII娛樂軟體競賽最優秀獎,淨賺了5000000日元。
9年之後,我們又重新看到了shi體派對的身影。2006年10月3日,重製版shi體派對為行動電話以『コープスパーティー NewChapter』的標題發表;新版本又被移植到PC平臺,接著又再一次地移植到PSP平臺和PSV平臺。
無限驚悚遊戲排行榜之零
休閒娛樂有很多選擇,比如唱歌、跳舞、遊戲等。同一個作品也有不同的形式以供選擇。比如一代人的記憶——《仙劍奇俠傳》,你可以只動用眼睛功能被動地接受電視劇的播放;你也可以主動翻閱小說和漫畫,體驗紙上的魅力;你還可以代入自己的感情,化身為主角,在遊戲世界裡叱吒風雲。有許多人已經不滿足於紙上與電子裝置中的恐怖環境 ...
無限驚悚遊戲排行榜之寂靜嶺
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無限驚悚遊戲排行榜之死亡空間
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無限驚悚遊戲排行榜之生化危機
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無限驚悚遊戲排行榜之惡靈附身
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無限驚悚遊戲排行榜之極度恐慌
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無限驚悚遊戲排行榜之白色情人節
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