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無限驚悚遊戲排行榜之生化危機

無限驚悚遊戲排行榜之生化危機

  休閒娛樂有很多選擇,比如唱歌、跳舞、遊戲等。同一個作品也有不同的形式以供選擇。比如一代人的記憶——《仙劍奇俠傳》,你可以只動用眼睛功能被動地接受電視劇的播放;你也可以主動翻閱小說和漫畫,體驗紙上的魅力;你還可以代入自己的感情,化身為主角,在遊戲世界裡叱吒風雲。有許多人已經不滿足於紙上與電子裝置中的恐怖環境渲染,他們也想親身體驗一番。本期民族文化,讓我們一起來看看無限驚悚遊戲排行榜之《生化危機》吧。

  《生化危機》

  《生化危機》系列遊戲由Capcom股份有限公司出品。1995年,新人三上真司加入Capcom,時任遊戲開發本部代表的岡本吉起力排眾議,將生化危機開發計劃交給了這位新人,1996年末《生化危機》在日本本土的出貨量一舉突破了百萬,這也是PS主機首款突破百萬的原創遊戲。

  《生化危機》系列的第一款作品於1996年在PlayStation和世嘉土星(SS)雙平臺上推出。遊戲上市後在銷售和評價方面表現極佳,因此Capcom分別於1998年和1999年在PlayStation推出續作《生化危機2》和《生化危機3》。

  該系列的外傳作品《生化危機:代號維羅妮卡》於2000年在Dreamcast主機上推出,原本是該平臺的獨佔作品,但於2001年Capcom在將遊戲內容加強後,重新推出了《生化危機:代號維羅妮卡完全版》,並同時推出Dreamcast和PlayStation 2兩個版本。雖然Capcom曾經表示下一部正篇作品會在PlayStation 2上推出,但該系列創始者,製作人三上真司決定讓《生化危機》系列成為任天堂GameCube主機的獨佔作品。因此接下來的三款遊戲在發行時僅推出GameCube版本,分別是《生化危機1》的重製版、《生化危機0》(原本預計在Nintendo 64主機上推出),以及《生化危機4》。

  此外Capcom也將之前在其他平臺推出的系列作品移植到GameCube上。一代的重製版和《生化危機0》在2002年推出。雖然任天堂之間有獨佔作品協議,但Capcom還是將GameCube上的《生化危機4》移植到了PlayStation 2,並在加入了新要素後於2005年上市銷售。另外,Windows移植版《生化危機4》在2007年2月推出,WII獨佔遊戲《生化危機:安布雷拉歷代記》也於同年11月發售。2009年3月,《生化危機5》登陸次世代,以首日400萬的出貨量向玩家證明了《生化危機》系列的成功。之後6代、7代也陸續登陸次世代。

無限驚悚遊戲排行榜之小鎮驚魂

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  《小鎮驚魂》

  《小鎮驚魂》是一款由Digital Happiness開發的風格的冒險解謎遊戲。在遊戲中,處處透露的氣息,時不時出現也會考驗你的小心臟。在操作方式上,本作和傳統的解謎遊戲也不同,透過第三人稱的視角來解決各種謎題。

  遊戲設定

  在《小鎮驚魂》中,一群高中生放假出遊,途中迷路,無意中發現了一個廢棄的古鎮。當他們進入小鎮之後,發現這裡隱藏有某種邪惡之物。主角琳達感覺自己體內有一種陌生而又神秘的力量在蠢蠢欲動。這種力量可能是拯救她和她的好友、免遭一個未知惡魔傷害的唯一指望了。琳達可以使用一大堆現代裝備,比如智慧手機、數碼照相機和錄影機等等。她可以與這些工具互動,抓拍各種各樣的奇特的、從未見過的東南亞,也可以解決這個廢棄小鎮上的各類謎題。

無限驚悚遊戲排行榜之屍體派對

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  《shi體派對》

  《shi體派對》的最初作品是祁答院慎以RPG製作大師Dante98作成的同人遊戲。

  劇情簡介

  《shi體派對》故事講述了主人公哲志和好友們因為文化節的緣故留在了學校裡。幾個學生為了活躍氣氛,開始玩起了“百物語”(鬼故事大會)。在中途,哲志的老師帶著他的妹妹來到,催促他們趕快回家。在臨走是,班長提出來,用符一起玩一個叫做“幸福的幸子”的詭異遊戲,來祈禱他們友誼長存。

  他們不知道的是,這個遊戲會將他們帶入一個可怕的地獄之中。在儀式完成之際,整個教室發生了劇烈的晃動,一陣巨響之後,地面塌陷,所有人都隨著地陷了下去。醒來之後,他們發現自己此刻真身處於一個古舊的小學校舍之中,恐怖異常的背景,讓他們感覺到了不對勁。

  歷史前沿

  1992年12月17日,一個名為ASCII的日本團體為NECPC-9801的日本單獨的家用系統開發出了RPG製作大師Dante98,可用於開發角色扮演遊戲。通過出版可以讓業餘開發者主張他們的產物標題為『LOGIN Sofcom』的月刊,更進一步地推進他們的工具。

  1996年4月22日,一個名為『コープスパーティー』被刊登在『LOGIN Sofcom』第六期1996年春季版,它是由一位22歲的大學生祁答院慎所製作,他通常將自己的姓氏風格化為Kedwin。

  1997年2月26日,祁答院贏得了第二屆ASCII娛樂軟體競賽最優秀獎,淨賺了5000000日元。

  9年之後,我們又重新看到了shi體派對的身影。2006年10月3日,重製版shi體派對為行動電話以『コープスパーティー NewChapter』的標題發表;新版本又被移植到PC平臺,接著又再一次地移植到PSP平臺和PSV平臺。


無限驚悚遊戲排行榜

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