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精靈盛典敏法加點

精靈盛典敏法加點

  1、敏法裝備比智法、智戰 更容易在拍賣行買到而且相對便宜,沒有太多人競價。

  2、遊戲初期走敏法發展路線在輸出方面相比較於智法,會弱上一些;但是一轉後,這一差距會縮小很多,無論氪金還是小氪金做任務打boss都能達到sss。

  3、開始玩敏法我們該注意以下幾點: 敏法在零轉學習技能的時候建議把法神附體也學了,這樣才能保證攻擊不至於太低,升級不會太慢。

  4、敏法自身職業技能升滿,就拿毒炎術來說, 疊加層數高了之後,每一跳的中毒傷害是很驚人的,在打boss的時候可以很明顯的看得到的boss的血條瞬間減少一大截。

  5、一轉時會送一本毒術精通,這和毒炎術一樣也是必須全升級滿,和毒炎術配合 最高可疊加至6層,這可是敏法的技能精髓。

  6、相比於戰士,敏法和智法一樣也是脆皮,建議裝備上多堆防禦和生命,否則勇者試煉很難拿三星,魔化也很難去效率高的刷怪點。

精靈盛典敏法天賦加點

  1、忽視防禦>攻擊>CD>(攻速中毒傷害)

  2、忽視防禦,就是忽視對方一定比例的防禦,造成的傷害會更高,這個效果是很好的!

  3、攻擊能力不管哪個職業都是需要的。

  4、技能冷卻快釋放的就多,不要看只有2%減CD,一場戰鬥下來效果還是很明顯的!

  5、攻速這個也是很重要的,畢竟攻速足夠快的話,你攻擊兩次,別人才攻擊一次,可能你傷害弱了一些,但是整體的戰鬥力是不弱的!

精靈盛典敏法就是全加敏捷嗎

  精靈盛典敏法不是全加敏捷,敏法在零轉學下技能的時候建議把法神附體也點了,這樣做的話才能保證角色的攻擊力不至於太低,在打怪刷本的時候才能更快。敏法自身技能升滿後,在使用技能時其傷害也是幾何倍的增長的。比如一些技能,除了本身技能傷害以外,還附帶著一些其他的的屬性傷害。這些技能附帶的屬性傷害是可以累加的。所以這些傷害在刷怪打Boss的時候堪稱是無解的。


精靈盛典魔法師怎麼

  精靈盛典魔法師分為智法和敏法兩個流派,在屬性上,智法加智力、敏法加敏捷。智法技能需要點滿黑龍波和法神附體還有隕石術;敏法技能需要點滿法神附體和毒炎術還有毒術精通。   智法流:   主加智力   黑龍波、法神附體、隕石術全滿。   敏法流:   主加敏捷   法神附體、毒炎術、毒術精通全滿。 ...

精靈盛典怎麼樣

  1、首先,說一下,敏法在零轉學下技能的時候建議把法神附體也點了,這樣做的話才能保證角色的攻擊力不至於太低,在打怪刷本的時候才能更快。同樣,打怪刷本快了,升級也就快了。不然之後會出現卡級或者做不了任務的情況。   2、其次敏法自身技能升滿後,在使用技能時其傷害也是幾何倍的增長的。比如一些技能,除了本身技能傷 ...

精靈盛典天賦

  1、技能:出到毒術引爆,星辰目前沒用,所以沒學,一段技能加點比高我100萬戰的單休智法昆頓傷害多1到200億,所以雙休是必然。   2、攻擊天賦:點出命運多舛,現在只能點到這,下面有個百分比掉血的永凍新星,透過字元描述感覺是神技,有點類似dnf裂創心靈之刃,目前沒開放學習,所以學攻擊還是必要的。   3、 ...

60年代最經典冰

  1、冰法:《暴風雪流》天賦爭議:吹風無法覆蓋暴風雪減速的問題,請參考此天賦手法。吹風只是附帶的 並不是絕對的,覆蓋與否都無所謂。手法:引怪→吹風→冰環→短跑(看情況閃現)→下雪→下雪→吹風→奧暴(下雪)天賦優勢:可任務、可副本、可A怪,屬於升級路上的綜合天賦,大眾法爺天賦之一。   2、冰法:《冰錐奧暴流 ...

精靈盛典弓戰鬥模式技能

  1、前期是有八個技能可以選擇的,技能等級高可以解鎖額外的效果,有的是召喚的,有的是輸出的,有多重箭、穿透箭、箭雨、五重箭、弱點射擊、多重穿透箭、召喚黃金斗士、守護之光,這些技能傷害就特別高,前期只能帶4個技能。   2、穿透箭:可以蓄力一擊,射出帶有穿透力量的箭矢,可以對3個敵人造成傷害。   3、箭雨: ...

新笑傲江湖手遊恆山心

  1、花生萬物:這是個增益的buff,一共可以持續10秒,在這期間可以對目標造成高額的傷害。   2、萬花飄零:有治療的效果,並且還能對敵方造成範圍傷害。   3、朔風吹雪:這是個可以疊加的技能,每一層都可以降低目標的移速和防禦能力,可以降低敵方的作戰能力。   4、迴風拂柳:這是一個持續的傷害,並且是有穿 ...

精靈盛典戰鬥模式設定

  1、魔導師搭配:黑龍波、暴風雪、天隕之火、冰封術、毒攻、毒沼術。   搭配理由:黑龍波的傷害很高,全屏的刷怪技能,用來刷圖打傷害是很不錯的,剩下的技能有兩個控制,1個火系的全輸出,2個毒系技能的疊加,爆發效果是相當好的,技能CD短傷害高。   2、神導師搭配:天隕之火、爆炎奧義、死神之眼、毀滅烈焰、星辰一 ...