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精靈盛典智法天賦加點

精靈盛典智法天賦加點

  1、技能:出到毒術引爆,星辰目前沒用,所以沒學,一段技能加點比高我100萬戰的單休智法昆頓傷害多1到200億,所以雙休是必然。

  2、攻擊天賦:點出命運多舛,現在只能點到這,下面有個百分比掉血的永凍新星,透過字元描述感覺是神技,有點類似dnf裂創心靈之刃,目前沒開放學習,所以學攻擊還是必要的。

  3、防禦天賦:點到寒冰守護,這個沒異議。

  4、通用:由於現在主點的攻擊,在出了大魔導師的基礎上點左邊,點到攻速,這遊戲攻速還是挺重要的,直接影響效率。右側有個加直接技能傷害的,感覺那個也不錯,但是要放棄攻擊天賦的命運多舛和百分比的新星,而且右側很多是與力量點數有關的,不知道是不是策劃筆誤。

精靈盛典敏法天賦加點

  1、忽視防禦>攻擊>CD>(攻速中毒傷害)

  2、忽視防禦,就是忽視對方一定比例的防禦,造成的傷害會更高,這個效果是很好的!

  3、攻擊能力不管哪個職業都是需要的。

  4、技能冷卻快釋放的就多,不要看只有2%減CD,一場戰鬥下來效果還是很明顯的!

  5、攻速這個也是很重要的,畢竟攻速足夠快的話,你攻擊兩次,別人才攻擊一次,可能你傷害弱了一些,但是整體的戰鬥力是不弱的!

精靈盛典智力戰士天賦加點

  1、精靈盛典智力戰士天賦加點:精靈盛典智法天賦玩家可以選擇加點攻擊+通用,防禦+通用,攻擊+防禦或者攻擊+防禦+通用。

  2、天賦推薦:防禦+通用。在後期法師的套裝推薦瓦薩套,而瓦薩套齊後的6件套加成可以提升【大魔導師】這個技能的加成比率,因此後期根據套裝玩家可以給自己增加29點防禦,然後通用點滿大魔導師。使用了大量的天賦點後,天賦定位已經很明確了,所以前期必然是防禦+通用,後期達到450級左右,才有足夠富餘的點數考慮攻擊+防禦+通用。


天賦

  1、智戰:攻擊系主要增加自身傷害,防禦系增加自己生存能力,給隊友加反射狀態以及降低敵人攻擊,就輔助的定位來選,要加防禦和通用。霸服者考慮加攻擊和通用。   2、生命之護:滿級、神裝加持:滿級、羽之祝福:滿級、神裝守護:15、鑽雲撕裂:滿級、破空之刃:滿級、火劍爆襲:12。 ...

精靈盛典戰鬥模式設定

  1、魔導師搭配:黑龍波、暴風雪、天隕之火、冰封術、毒攻、毒沼術。   搭配理由:黑龍波的傷害很高,全屏的刷怪技能,用來刷圖打傷害是很不錯的,剩下的技能有兩個控制,1個火系的全輸出,2個毒系技能的疊加,爆發效果是相當好的,技能CD短傷害高。   2、神導師搭配:天隕之火、爆炎奧義、死神之眼、毀滅烈焰、星辰一 ...

榮耀大天使怎麼

  1、工具/原料oppoA52、Android10、榮耀大天使1.10.13。   2、開啟榮耀大天使遊戲,點選進入角色。   3、點選進入加點。   4、智法主加智力點,點數為總數的三分之二。   5、次加敏捷,敏捷點為總數三分之一,這就是智法加點。 ...

精靈盛典

  1、敏法裝備比智法、智戰 更容易在拍賣行買到而且相對便宜,沒有太多人競價。   2、遊戲初期走敏法發展路線在輸出方面相比較於智法,會弱上一些;但是一轉後,這一差距會縮小很多,無論氪金還是小氪金做任務打boss都能達到sss。   3、開始玩敏法我們該注意以下幾點: 敏法在零轉學習技能的時候建議把法神附體也 ...

精靈盛典就是全敏捷嗎

  精靈盛典敏法不是全加敏捷,敏法在零轉學下技能的時候建議把法神附體也點了,這樣做的話才能保證角色的攻擊力不至於太低,在打怪刷本的時候才能更快。敏法自身技能升滿後,在使用技能時其傷害也是幾何倍的增長的。比如一些技能,除了本身技能傷害以外,還附帶著一些其他的的屬性傷害。這些技能附帶的屬性傷害是可以累加的。所以這 ...

塞爾之光精靈射手天賦

  1、精靈射手射擊系加點,第一個分支選擇風語,風語可以使風之祝福的攻擊額外加10%,有30%的機會重置二連矢,輸出強度上要出穿楊強很多,第二個分支點聚力,增加基礎攻擊力。   2、精靈射手有兩大天賦,射擊和靈動,這兩個天賦的側重點不一樣,天賦方向:射擊:爆發,單點傷害;靈動:位移,生存能力,傷害。 ...

第五人格機械師天賦 第五人格機械師天賦怎麼

  “第五人格機械師要點出幾個天賦,分別是:冷靜系的雲中漫步、霍桑效應;友善系的羊群效應,這樣加點的機械師能夠增加隊友的破譯速度,同時機械師還可以利用自己的傀儡去救人、去開門、自摸等等一系列操作,可謂是萬金油。” ...