精靈盛典敏法不是全加敏捷,敏法在零轉學下技能的時候建議把法神附體也點了,這樣做的話才能保證角色的攻擊力不至於太低,在打怪刷本的時候才能更快。敏法自身技能升滿後,在使用技能時其傷害也是幾何倍的增長的。比如一些技能,除了本身技能傷害以外,還附帶著一些其他的的屬性傷害。這些技能附帶的屬性傷害是可以累加的。所以這些傷害在刷怪打Boss的時候堪稱是無解的。
精靈盛典敏法不是全加敏捷,敏法在零轉學下技能的時候建議把法神附體也點了,這樣做的話才能保證角色的攻擊力不至於太低,在打怪刷本的時候才能更快。敏法自身技能升滿後,在使用技能時其傷害也是幾何倍的增長的。比如一些技能,除了本身技能傷害以外,還附帶著一些其他的的屬性傷害。這些技能附帶的屬性傷害是可以累加的。所以這些傷害在刷怪打Boss的時候堪稱是無解的。
1、忽視防禦>攻擊>CD>(攻速中毒傷害)
2、忽視防禦,就是忽視對方一定比例的防禦,造成的傷害會更高,這個效果是很好的!
3、攻擊能力不管哪個職業都是需要的。
4、技能冷卻快釋放的就多,不要看只有2%減CD,一場戰鬥下來效果還是很明顯的!
5、攻速這個也是很重要的,畢竟攻速足夠快的話,你攻擊兩次,別人才攻擊一次,可能你傷害弱了一些,但是整體的戰鬥力是不弱的!
1、敏法裝備比智法、智戰 更容易在拍賣行買到而且相對便宜,沒有太多人競價。
2、遊戲初期走敏法發展路線在輸出方面相比較於智法,會弱上一些;但是一轉後,這一差距會縮小很多,無論氪金還是小氪金做任務打boss都能達到sss。
3、開始玩敏法我們該注意以下幾點: 敏法在零轉學習技能的時候建議把法神附體也學了,這樣才能保證攻擊不至於太低,升級不會太慢。
4、敏法自身職業技能升滿,就拿毒炎術來說, 疊加層數高了之後,每一跳的中毒傷害是很驚人的,在打boss的時候可以很明顯的看得到的boss的血條瞬間減少一大截。
5、一轉時會送一本毒術精通,這和毒炎術一樣也是必須全升級滿,和毒炎術配合 最高可疊加至6層,這可是敏法的技能精髓。
6、相比於戰士,敏法和智法一樣也是脆皮,建議裝備上多堆防禦和生命,否則勇者試煉很難拿三星,魔化也很難去效率高的刷怪點。