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精靈盛典敏法天賦加點

精靈盛典敏法天賦加點

  1、忽視防禦>攻擊>CD>(攻速中毒傷害)

  2、忽視防禦,就是忽視對方一定比例的防禦,造成的傷害會更高,這個效果是很好的!

  3、攻擊能力不管哪個職業都是需要的。

  4、技能冷卻快釋放的就多,不要看只有2%減CD,一場戰鬥下來效果還是很明顯的!

  5、攻速這個也是很重要的,畢竟攻速足夠快的話,你攻擊兩次,別人才攻擊一次,可能你傷害弱了一些,但是整體的戰鬥力是不弱的!

精靈盛典智法天賦加點

  1、技能:出到毒術引爆,星辰目前沒用,所以沒學,一段技能加點比高我100萬戰的單休智法昆頓傷害多1到200億,所以雙休是必然。

  2、攻擊天賦:點出命運多舛,現在只能點到這,下面有個百分比掉血的永凍新星,透過字元描述感覺是神技,有點類似dnf裂創心靈之刃,目前沒開放學習,所以學攻擊還是必要的。

  3、防禦天賦:點到寒冰守護,這個沒異議。

  4、通用:由於現在主點的攻擊,在出了大魔導師的基礎上點左邊,點到攻速,這遊戲攻速還是挺重要的,直接影響效率。右側有個加直接技能傷害的,感覺那個也不錯,但是要放棄攻擊天賦的命運多舛和百分比的新星,而且右側很多是與力量點數有關的,不知道是不是策劃筆誤。

精靈盛典智力戰士天賦加點

  1、精靈盛典智力戰士天賦加點:精靈盛典智法天賦玩家可以選擇加點攻擊+通用,防禦+通用,攻擊+防禦或者攻擊+防禦+通用。

  2、天賦推薦:防禦+通用。在後期法師的套裝推薦瓦薩套,而瓦薩套齊後的6件套加成可以提升【大魔導師】這個技能的加成比率,因此後期根據套裝玩家可以給自己增加29點防禦,然後通用點滿大魔導師。使用了大量的天賦點後,天賦定位已經很明確了,所以前期必然是防禦+通用,後期達到450級左右,才有足夠富餘的點數考慮攻擊+防禦+通用。


精靈盛典

  1、敏法裝備比智法、智戰 更容易在拍賣行買到而且相對便宜,沒有太多人競價。   2、遊戲初期走敏法發展路線在輸出方面相比較於智法,會弱上一些;但是一轉後,這一差距會縮小很多,無論氪金還是小氪金做任務打boss都能達到sss。   3、開始玩敏法我們該注意以下幾點: 敏法在零轉學習技能的時候建議把法神附體也 ...

精靈盛典就是全敏捷嗎

  精靈盛典敏法不是全加敏捷,敏法在零轉學下技能的時候建議把法神附體也點了,這樣做的話才能保證角色的攻擊力不至於太低,在打怪刷本的時候才能更快。敏法自身技能升滿後,在使用技能時其傷害也是幾何倍的增長的。比如一些技能,除了本身技能傷害以外,還附帶著一些其他的的屬性傷害。這些技能附帶的屬性傷害是可以累加的。所以這 ...

精靈盛典怎麼樣

  1、首先,說一下,敏法在零轉學下技能的時候建議把法神附體也點了,這樣做的話才能保證角色的攻擊力不至於太低,在打怪刷本的時候才能更快。同樣,打怪刷本快了,升級也就快了。不然之後會出現卡級或者做不了任務的情況。   2、其次敏法自身技能升滿後,在使用技能時其傷害也是幾何倍的增長的。比如一些技能,除了本身技能傷 ...

塞爾之光精靈射手天賦

  1、精靈射手射擊系加點,第一個分支選擇風語,風語可以使風之祝福的攻擊額外加10%,有30%的機會重置二連矢,輸出強度上要出穿楊強很多,第二個分支點聚力,增加基礎攻擊力。   2、精靈射手有兩大天賦,射擊和靈動,這兩個天賦的側重點不一樣,天賦方向:射擊:爆發,單點傷害;靈動:位移,生存能力,傷害。 ...

第五人格機械師天賦 第五人格機械師天賦怎麼

  “第五人格機械師要點出幾個天賦,分別是:冷靜系的雲中漫步、霍桑效應;友善系的羊群效應,這樣加點的機械師能夠增加隊友的破譯速度,同時機械師還可以利用自己的傀儡去救人、去開門、自摸等等一系列操作,可謂是萬金油。” ...

王牌戰士爆風天賦

  1、天賦推薦擴容+高效震爆+火箭威力+大招充能,前期沒4個天賦的小夥伴可以不帶高效震爆。   2、簡析:暴風是靠武器打傷害的,一發子彈爆頭擁有29的高額傷害,全打頭上可以將一個突襲直接變成大殘,對於殘血反殺的作用是非常大的。   3、其次是高效震爆,小夥伴們與擴大爆炸這兩個中選一個,如果你是獨行俠,可以帶 ...

第五人格野人天賦

  1、左邊的天賦,這裡就是有加成,玩家左邊點到底,把窗板互動的速度提升上去,還有他的移動速度提升上去。   2、點出的是下面的救人天賦,為了就是提升他的救人能力,他不適合躲起來修機,只適合用來溜屠夫。   3、把右邊的寒意點出來就可以了,還有的技能點可以隨便點,也可以點出蹲行技能。 ...