1、遊戲美術方面,需熟悉3dmax,zbrush,ps,環境屬於3d遊戲場景美術,人物屬於3d遊戲角色美術一草一木浮動的感覺是透過遊戲引擎來實現的,可研究udk;2、遊戲策劃方面,為office系列,需熟悉畫流程圖的各種軟體等;3、遊戲程式方面,學習程式語言,比如c,as3,php等;4、熟悉一種圖形庫,資料結構和演算法,三點陣圖形學;5、懂得一種指令碼語言,一定的物理知識,熟悉WINDOWS,組合語言;
6、掌握圖形美工,平面設計;
7、熟悉音樂音效;
8、瞭解遊戲劇本企劃。
1、遊戲美術方面,需熟悉3dmax,zbrush,ps,環境屬於3d遊戲場景美術,人物屬於3d遊戲角色美術一草一木浮動的感覺是透過遊戲引擎來實現的,可研究udk;2、遊戲策劃方面,為office系列,需熟悉畫流程圖的各種軟體等;3、遊戲程式方面,學習程式語言,比如c,as3,php等;4、熟悉一種圖形庫,資料結構和演算法,三點陣圖形學;5、懂得一種指令碼語言,一定的物理知識,熟悉WINDOWS,組合語言;
6、掌握圖形美工,平面設計;
7、熟悉音樂音效;
8、瞭解遊戲劇本企劃。
1、首先需對遊戲的操作過程的趣味性及市場銷售的可行性的預測等因素作出準確判斷,並指定一個完整的策劃方案。
2、完整地列出整個遊戲的故事、流程、內容、方式、遊戲畫面、角色造型、場景規劃、人工智慧、硬體配備、市場評估等。
3、明確設計的遊戲的型別、時代背景、模式、程式技術、表現手法、市場定位、研發時間。
4、需對整個遊戲過程的詳細描述及實施規劃記錄在案。當進入創作過程之後,策劃應隨時和美術設計師和程式設計員保持聯絡,以免遊戲程式的編寫失控。策劃應對遊戲設定的內容與精神瞭解透徹,與各個小組及時溝通,且控制整個遊戲製作的程序。
要做一款APP基本需要以下技能:
1、熟悉ui和佈局,目的是用來做介面;
2、要熟悉網路通訊和資料庫的一些基本知識,大部分的APP都需要與伺服器通訊,同時做一些本地儲存;
3、對手機系的四大元件和一些基本知識有一定的瞭解;
4、熟悉多執行緒;
5、懂得程式語言,APP要以這個為基礎才能去做開發;
6、學會在eclipse環境下使用java程式碼開發;
7、要懂得OC和C語言。