1、我們選擇加點的時候,加點的時候直接看基礎技能。
2、然後一堆小技能我們不點,不浪費我們的技能點數了。
3、接著在這裡的一些基本的,需要精通的點上,前置的也可以不點,去點95新出技能。
4、然後漫遊的這幾個技能是推薦必須滿上的,傷害真的很高。
5、接著選擇技能到了二覺這裡,對於漫遊來說我們將其進行加滿就可以。
6、後期的強化,漫遊的核心強化主要這幾個,很好用的。
這個版本依然以精靈王與牛王庫爾塔為持續主力一二覺為爆發主力為模版的加點框架,魔法暴擊可以根據自身進圖暴擊加相應等級(滿為97%暴擊),心靈感應由於某些堆等級裝備配件比如寵物光環超大陸衣服等可以不用點到6級,輸出常態堆到6級就行。
1、物理暴擊沒滿,可以從“多重射擊”中適當扣除。
2、Tips:“踏射”可自由分配15點SP,決鬥場任務獲得的2點TP可自由分配。
3、CP系統護石推薦:
超速左輪(亂射)+雙重利刃(雙鷹迴旋)
這兩個技能由於技能形態較好,且傷害提升率較為明顯,因此選擇。
如果還沒有得到這兩個護石,可以按照以下排名進行選擇:
彈匣控制(壓制射擊)>無情追獵(死亡突襲)>聚焦射擊(多重射擊)
4、CP系統符文推薦:
紫色+紅色/黃色+藍色
符文的技能方面只要是點滿的技能即可。
1、左輪強化和花式射術這兩個核心被動必滿,其他技能可以點一點開後置技能就好,當然也可以根據自己的使用習慣點滿一些小技能。
2、在輸出技能方面,[走射]、[多重射擊]和[壓制射擊]這幾個技能仍然存在取捨情況,一般來說我們可以根據自己的操作習慣進行“三選二”,建議接觸時間不長的玩家捨棄[走射]。也可以捨棄 ...
1、物理暴擊沒滿,可以從“多重射擊”中適當扣除。
2、Tips:“踏射”可自由分配15點SP,決鬥場任務獲得的2點TP可自由分配。
3、CP系統護石推薦:
超速左輪(亂射)+雙重利刃(雙鷹迴旋)
這兩個技能由於技能形態較好,且傷害提升率較為明顯,因此選擇。
如果還沒有得到這兩個護石,可 ...
1、選擇的時候,我們上面的加點,給我們的散打滿上蹲伏跟暴擊
2、然後一些基礎的被動技能加滿,主動技能不需要太多
3、這裡的加點,我們核心的BUFF技能,是必須直接加滿上的哦
4、然後後期的一些技能,我們的加點,就是這樣去加
5、接著我們大技能,滿上,直接完成加點
6、最後我們選擇強化的 ...
1、《大話西遊》手遊男鬼加點,在前期的時候,系統會自動幫玩家加點,所以不要太當心,不過系統加法是為了讓你更好的任務,所以後期的話是會送一個洗點的給你洗點。前期可以一直使用這個加點方案。
2、《大話西遊》手遊是由網易基於原端遊《新大話西遊2》內容開發的一款回合制角色扮演手機遊戲。該遊戲在中國大陸由網易遊 ...
1、大話手遊平民男鬼加點:男鬼加點:3血1法。這是最普遍的一種加點,防止魔抽,魔抽完還可以釋放技能,有血有法。
2、男鬼加點:4血。這是那些裝備流們大神的鐵鬼加點,所有任務通吃的三血一法也可以。
3、關於核心定位:男鬼就是奶媽,主要就是依靠技能來幫助隊友及自己回血的,速度是越慢越好。 ...
1、浮空彈(首推35級,浮空高度適中)。
2、復仇反擊。
3、亂射:首推18級(內戰這種情況畢竟是少數,跟紅眼對亂射吃虧的還是皮甲,對付輕甲布甲職業完全夠了)。
4、移動射擊:首推18級(浮空連的保護出的很快,滿級無用,而且不利於掌握節奏)。
5、多重爆頭:首推14級。
6、死亡左輪: ...
1、浮空彈(首推35級,浮空高度適中)。
2、復仇反擊。
3、亂射:首推18級(內戰這種情況畢竟是少數,跟紅眼對亂射吃虧的還是皮甲,對付輕甲布甲職業完全夠了)。
4、移動射擊:首推18級(浮空連的保護出的很快,滿級無用,而且不利於掌握節奏)。
5、多重爆頭:首推14級。
6、死亡左輪: ...