1、磚襲說到這個技能,我選擇放棄是因為現在團本大多數怪物不暈,眩暈機率實際感人,SP消耗大
2、覇王拳的話這個技能可以說是從60版本以來,沒放棄過的技能,它可以說是當時的神技。可以說是一個記憶深刻印象裡。
3、但是在TP技能裡面,我卻選擇放棄了霸王拳,因為輸出不是很高,現在無法抓取的怪物太多了。
4、一般刷深淵的時候進圖進去上個塗毒,然後跑幾步,直接霸王拳。
5、這樣就能清空怪物,一般大家刷深淵的時候都會採用自己熟練的一套技能,下一步接著上雙重投擲,萬毒噬心訣
6、下、上前後這個快捷鍵,一般多搓幾次就熟練了,進圖跑到中間,後跳的同時我們可以施放轟天雷
1、紅綠陣建議點滿,綠陣推薦大家都去做任務學一下,減少怪物魔防的屬性還是比較不錯的,能給自己的傷害帶來不少提升。武器精通方面,如果武器不是無用,就可以捨棄。
2、第二個部分就是小技能,波動刻印還是必須要點滿的,增加的智力不俗。三段斬可以點1用來跑圖,效果誰用誰知道。地波會減少各個主力技能的冷卻時間,點1在刷圖過程中隨時使用可以更快重新整理技能。
3、波動爆發的傷害非常高,用來清小怪是最合適的技能。小冰小火就不多說,主要的小技能輸出,小火透過前面的測試已經可以看出點滿之後有奇效。無雙波點1用來聚怪,主要是擎天搬運殭屍使用,無雙波推薦點10之後點出TP。
4、改版之後的阿修羅SP還是比較充裕,所以下方的大技能可以選擇全部點滿,大火點滿之後的傷害也是非常高的,並且附帶控制效果。雷雲的傷害可以說是極其恐怖的,全程下來的傷害不亞於不動陣的爆發。
5、TP點是點滿了紅陣、波爆、小冰小火、不動以及1點扎熱,這樣就剛剛好把TP點使用完。點出1點扎熱的TP可以稍微增加一點控制時間,為自己的輸出帶來更多便利。
1、選擇鬼泣加點的時候,我們的魔法暴擊直接滿上;
2、小技能,我們把太刀精通給加滿,鬼劍士是少有的幾個可以點精通的角色;
3、後面的各種陣是鬼泣的核心,我們需要做的就是加滿;
4、然後冥炎之卡洛我們也是滿上的,鬼泣的核心輸出技能;
5、後面覺醒之後,我們的加點主要加一些基本的陣法;
6、然後給鬼泣選擇個性技能,加點基本上也是選擇這些個性加點就好了。
1、首先點滿蹲伏和物理暴擊。
2、然後點滿20級之前的buff技能和神光衝擊。
3、然後點開聖盾突擊,依次點滿聖盾、信仰之念、神光閃耀、神罰之錘和神光之躍等技能。
4、如果追求刷圖效率,可以將神光閃耀換成神光噴湧,最後點滿覺醒以後的所有技能。
5、TP技能的話,點滿神光衝擊、神光之躍、神罰 ...
1、我們選擇通用技能的時候,大家可以根據個人習慣來進行加點
2、然後我們的小技能,我覺得主要就是加這幾個點就可以啦
3、然後這裡的這些技能,我們把一些被動加滿即可
4、然後我們就到了大技能了,主要把我們槍炮師的一些核心輸出加滿
5、接著我們的覺醒的那些技能,就是按照我這裡給的吧
6、後 ...
1、氣功的技能加點,對於現在的版本,我認為強勢的加點方案應該是這樣的
2、在這裡,主要還是蹲伏跟魔爆,背擊就不去點了
3、小技能的分身點滿,涉及幻爆時候的分身數量
4、這裡的技能,就按照圖中的加點技巧去進行加點就好
5、然後需要無色的那些技能大家跟著我加
6、後面覺醒相關的技能都加滿, ...
1、dnf劍魔這個職業可以點滿物理暴擊,還是比較好用的
2、然後就是小技能捨棄,點滿buff技能和被動技能
3、特別是buff技能喚魔,這個可以透過換裝系統來堆到20級滿級
4、然後就是破魔戳,這個技能是一定要點滿的,核心技能
5、然後捨棄30級之前的技能,點滿30級之後的技能!
6、 ...
1、劍神這個職業在地下城與勇士佔絕大部分的人玩,至於在在打法上和加點上都有很多衝突和矛盾。lv10-25,武器奧義必滿、三段斬加7、裡·鬼劍術、後跳斬加滿、刀魂之卡贊點滿、格擋加滿、空中連斬加滿、光劍掌握加滿、五大武器精通點滿、流心加滿、破擊兵刃必滿、流心刺加1、流心躍加滿、自動格擋加滿。
2、接著l ...
1、選擇的時候,我們上面的加點,給我們的散打滿上蹲伏跟暴擊
2、然後一些基礎的被動技能加滿,主動技能不需要太多
3、這裡的加點,我們核心的BUFF技能,是必須直接加滿上的哦
4、然後後期的一些技能,我們的加點,就是這樣去加
5、接著我們大技能,滿上,直接完成加點
6、最後我們選擇強化的 ...
1、選擇加點的時候,我們的暴擊很難堆,所以在加點這裡不要吝嗇
2、我們現在基本上小技能就是這幾個了,基礎的BUFF是必須加滿的
3、然後這些技能就按照我這樣,念氣罩如果單刷的話可以點1
4、這些無色技能我們必須點,是我們氣功師的核心輸出技能
5、覺醒以及覺醒帶來的那些技能我們也滿上,傷害還 ...