源於19世紀早期的哥特小說,其要素包括神秘、厄運、死亡與家族詛咒等,從而使得哥特這個詞彙與恐怖、黑暗和超自然的意境相關聯。哥特小說對於維多利亞時代文學樣式的發展產生了深遠的影響。哥特式藝術是十二至十六世紀初期歐洲出現的一種以新型建築為主的藝術,包括雕塑、繪畫和工藝美術。這種建築風格,一反羅馬式厚重陰暗的半圓形拱門的教堂式樣,而廣泛地運用線條輕快的尖拱券,造型挺秀的小尖塔,輕盈通透的飛扶壁,修長的立柱或簇柱,以及彩色玻璃鑲嵌花窗,造成一種向上昇華、天國神秘的幻覺。
源於19世紀早期的哥特小說,其要素包括神秘、厄運、死亡與家族詛咒等,從而使得哥特這個詞彙與恐怖、黑暗和超自然的意境相關聯。哥特小說對於維多利亞時代文學樣式的發展產生了深遠的影響。哥特式藝術是十二至十六世紀初期歐洲出現的一種以新型建築為主的藝術,包括雕塑、繪畫和工藝美術。這種建築風格,一反羅馬式厚重陰暗的半圓形拱門的教堂式樣,而廣泛地運用線條輕快的尖拱券,造型挺秀的小尖塔,輕盈通透的飛扶壁,修長的立柱或簇柱,以及彩色玻璃鑲嵌花窗,造成一種向上昇華、天國神秘的幻覺。
1、塗鴉作為一種藝術起源於70年代,而塗鴉一詞起源於唐朝盧仝說其兒子亂寫亂畫頑皮之行,後逐漸演變成了帶有時代色彩的藝術行為。
2、塗鴉主要的介質為牆,但進入20世紀後期,塗鴉所創作的介質不只是牆了,其創作形式和內容更加多樣化多元化,並且其一度成為前衛時尚的設計師的專利。
3、塗鴉首先出現在20世紀60年代的美國。經過這麼多年的發展街頭塗鴉文化已經散佈到世界上的許多國家,在紐約、柏林、倫敦、哥本哈根等一些大城市,並慢慢被人們接受,而且逐漸成為一種藝術。
1、模仿說:這是一種關於藝術起源問題的最古老的理論,始於古希臘哲學家。這種學說認為:模仿是人類固有的天性和本能,藝術起源於人類對自然的模仿。
2、遊戲說:遊戲說認為藝術起源於遊戲,它是包括美術在內的藝術發生理論中較有影響的一種理論,其代表人物是德國著名美學家席勒和英國學者斯賓塞,人們也因此把遊戲說稱為“席勒—斯賓塞理論”。
3、勞動說:俄國普列漢諾夫在《沒有地位的信》中,透過對原始音樂、原始歌舞、原始繪畫的分析,以大量人種學、民族學、人類學和民俗學的文獻證明,得出藝術發生於勞動的觀點。
4、巫術說:巫術說是西方關於藝術起源的理論中最有影響、有勢力的一種觀點。這種觀點用實用性來解釋藝術的起源,認為在原始人心目中,最初的藝術有著極大的實用功利價值。
5、表現說:認為藝術不是再現和模仿,更不是單純的遊戲,只有表現情感的藝術才是所謂“真正的藝術”,藝術就是藝術家的主觀想象和情感的表現。